Gloom and Doomは神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー【PS5・PS4・Switch・Xbox・PC】

Gloom and Doomは神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー【PS5・PS4・Switch・Xbox・PC】
Gloom and Doomは神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー【PS5・PS4・Switch・Xbox・PC】

「Gloom and Doom」——2025年5月29日、ついに発売!
ビジュアルノベルファン必見の本作は、死を巡る旅と破滅の運命が交錯する物語。
あなたの選択で結末が変わるマルチエンディング形式、果たしてこれは「神ゲー」なのか「クソゲー」なのか?
発売を目前に控えた今、その魅力と不安要素を徹底検証します!

90年代スラッカー映画×超常ビジュアルノベルという異色の融合、そして世界の終わりと救済を描くドラマ。
プレイヤーは、不死のレイス「Gloom」として、人間の少女「Wynona」の運命を導く存在となる。
全7種類のエンディングを体験しながら、果たして本作は名作と呼べるのか?本記事でズバッと判定いたします!

created by Rinker
SOFTSOURCE
¥4,482 (2025/05/03 13:49:34時点 Amazon調べ-詳細)
created by Rinker
SOFTSOURCE
¥4,444 (2025/05/03 13:49:35時点 Amazon調べ-詳細)
ねぇスラッシュ、Gloom and Doomって…タイトルだけでドキドキしない?
闇と絶望の中に、神ゲーの光はあるのかしら…?
ピクセル姫!
「Gloom and Doom」の運命…俺が明らかにしてみせます!希望か破滅か、この手でレビューいたします!
新作ゲームソフトを実質無料で手に入れる方法!ポイ活・アフィリ活用術【2025年最新版】

新作ゲームソフトを実質無料で手に入れる方法!ポイ活・アフィリ活用術【2025年最新版】

今年一番の神ゲーはコレだ!!

今年一番の神ゲーはコレだ!!

Gloom and Doomとは

『Gloom and Doom』は、死をテーマにしたビジュアルノベル型アドベンチャーゲームです。
開発はシンガポールのインディーデベロッパーNeo Tegoel Gamesによって手がけられ、2025年5月29日(木)にPlayStation 5とNintendo Switch向けのパッケージ版が発売されます。

物語の主人公は、不死のレイスである「Gloom」
彼は生前の罪を償い、天国へと昇天する道を探しながら、「世界を破滅に導く」と予言された少女「Wynona」と出会います。
GloomはWynonaの未来を変えるために、彼女に影響を与える存在となり、選択によって7つの異なるエンディングへと物語が分岐していきます。

ストーリーの特徴と雰囲気

本作の最大の特徴は、90年代のスラッカー映画のようなノスタルジックな空気感と、死後の世界を舞台にした超常的なストーリーテリング
プレイヤーの行動や選択が細かく反映され、結末だけでなく、途中の展開も多様に変化します。

また、コメディタッチとシリアスなテーマが絶妙にブレンドされており、笑いあり、涙ありのストーリー展開がプレイヤーを飽きさせません。
台詞や演出も映画的で、まるで一本のインディー映画をプレイしているような体験が味わえるのも魅力です。

登場キャラクター

  • Gloom:主人公。不死のレイスで、天国に行くための「魂の救済」を目指す。
  • Wynona:破滅の運命を背負った少女。Gloomとの出会いにより、運命が変化する。
  • その他にも、死後の世界や現実世界を行き来する個性的な登場人物が多数登場。

「選択が物語を変える」というビジュアルノベルの醍醐味が最大限に活かされた作品です。

Gloom and Doomの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー

『Gloom and Doom』は、2025年5月29日(木)にPlayStation 5およびNintendo Switch向けの日本語パッケージ版が発売予定です。
この物理版は、英語、日本語、簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語のマルチランゲージ対応となっており、アジア地域での展開が予定されています。
開発はシンガポールのインディーデベロッパーNeo Tegoel Gamesが手掛け、パブリッシャーはSoft Source Pte Ltdです。

以下に、対応機種、価格、ジャンル、発売元などの詳細情報を表形式でまとめました。

項目 内容
発売日 2025年5月29日(木)
開発元 Neo Tegoel Games
パブリッシャー Soft Source Pte Ltd
ジャンル アドベンチャー、ビジュアルノベル
対応機種 PlayStation 5、Nintendo Switch
定価 約$36.99〜$38.99(地域・プラットフォームにより変動)
言語対応 英語、日本語、簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語

本作は、90年代のスラッカー映画の雰囲気と超自然的な要素を融合させた独特のストーリーテリングが特徴です。
プレイヤーの選択によって物語が分岐し、7つの異なるエンディングが用意されています。
リプレイ性が高く、感情移入しやすいキャラクターと深い物語が魅力です。

Gloom and Doomの良い点

『Gloom and Doom』は、インディー作品ながら多くの魅力を持つビジュアルノベルです。
ここでは特に高評価を集めているストーリーテリング、演出、分岐要素など、プレイヤーを惹きつけるポイントを詳しく紹介します。

1. 圧倒的に個性的なストーリーテリング

まず特筆すべきは、90年代映画のような「ゆるさ」と、死をテーマにした「重さ」の絶妙なバランスです。
スラッカー映画(気だるさをテーマにした青春映画)を意識した演出が多く、独自の空気感があります。

キャラクター同士の会話もテンポが良く、時にコミカルで、時にシリアス。
特に主人公GloomとWynonaの関係性は、物語を通して変化し、深まっていく構造になっており、プレイヤーの感情を揺さぶります。

2. プレイヤーの選択で運命が変わるマルチエンディング

選択によって7つのエンディングに分岐する本作は、リプレイ性も非常に高いです。
エンディングの違いは単なる結末の変化にとどまらず、キャラクターの心情や展開そのものが大きく異なるのが特徴です。

この構成により、「別の選択をしたらどうなるのか?」という好奇心が刺激され、何度も繰り返し遊びたくなる作りとなっています。

3. 世界観と雰囲気に引き込まれる演出

グラフィックはシンプルながら、背景や色彩の使い方が非常に印象的
登場人物の演技(文字と演出)やBGMのセンスも良く、まるで一本の映画を体験しているかのような没入感があります。

また、セリフの選び方やテンポ感も自然で、英語がわからない人でも雰囲気で楽しめるように設計されています。
感性に訴えるタイプの作品で、派手さはないものの心に残る演出が随所にちりばめられています。

4. 高い多言語対応とローカライズ

2025年のパッケージ版では、英語・日本語・中国語・韓国語に対応予定。
これにより、日本のプレイヤーでも安心して物語を楽しめる仕様となっており、ローカライズの丁寧さも評価ポイントです。

Gloom and Doomの悪い点

『Gloom and Doom』は高評価も多い一方で、人を選ぶゲームでもあります。
ここでは、実際にプレイしたユーザーやレビューから見えてきた「注意点」や「欠点」を正直に紹介します。

1. ゲームテンポがゆっくりで、冗長に感じるシーンも

本作はビジュアルノベルの性質上、選択肢を挟みながら物語を読み進めていく構成です。
そのため、アクション性や即時性を求めるプレイヤーには不向きです。

また、キャラクター同士の会話にスラッカー映画的な「脱力感ある間延び」があり、冗長に感じるという声もあります。
ストーリー重視のユーザー向けで、テンポ重視派にはややストレスかもしれません。

2. グラフィックや演出は好みが分かれる

『Gloom and Doom』のグラフィックはミニマルでインディー色が強いため、華やかなビジュアルを期待するユーザーには物足りなく映る可能性があります。
とくに背景描写やキャラクターの演出はシンプルで、評価が分かれやすい点です。

3. 分岐エンディングの差異が分かりづらい場合も

本作は7つのエンディングを持っていますが、一部は微細な違いに留まるものもあり、「結局どこが変わったのか分からない」と感じるプレイヤーもいます。

選択の重要性が強調されている反面、明確な変化が見えづらいルートもあるため、分岐の幅やインパクトを期待するユーザーにとっては物足りなさが残るかもしれません。

4. 日本語訳の表現にやや違和感を覚える部分がある

日本語にも対応していますが、ローカライズされたテキストに微妙な翻訳の違和感を覚えるという報告もあります。
特に感情的なシーンでは、英語原文のニュアンスが完全に再現されていない箇所も見受けられます。

Gloom and Doomは神ゲーかクソゲーか?(結論)

結論から言うと、『Gloom and Doom』は“人によっては神ゲー”と評価される作品です。
アクション性や派手なビジュアルを求める人には向きませんが、ストーリー重視・没入型ゲームを愛する層には強く刺さるビジュアルノベルです。

選択によって変わるエンディング、90年代の空気感、情緒的なキャラクター描写が光る本作は、決して万人向けではないが、刺さる人にはとことん刺さる「隠れた名作」です。
一方で、冗長な展開やグラフィックのシンプルさ、日本語翻訳の粗さなど、好みや環境によって評価がブレやすいという側面もあります。

5つの評価パラメーター(各20点満点)

項目 評価 理由
ストーリー 18/20 多層的で感情的。選択によって展開が大きく変化。
演出・雰囲気 17/20 90年代映画風の空気感と超常要素が融合。
操作性・快適性 14/20 選択形式中心でシンプルだが、テンポの遅さが難点。
ボリューム・リプレイ性 16/20 7つのエンディングで高リプレイ性。だが差異が分かりづらい場合も。
コストパフォーマンス 15/20 約3,000〜4,000円で満足度は高め。ローカライズに改善余地あり。
総合得点 80点 / 100点

「尖ったインディー作品」ならではの個性と完成度。
プレイヤーの感性とマッチすれば、確実に心に残る神ゲー体験となるでしょう。

created by Rinker
SOFTSOURCE
¥4,482 (2025/05/03 13:49:34時点 Amazon調べ-詳細)
created by Rinker
SOFTSOURCE
¥4,444 (2025/05/03 13:49:35時点 Amazon調べ-詳細)
スラッシュ〜!Gloom and Doomって、思ってたより深い物語だったね…
私も天国に行く方法、探したくなっちゃった…!
…ピクセル姫、まだ宿題すら終わってませんよね?
まずは人間界での義務を果たしてから…天国を目指しましょう!!

コメント

タイトルとURLをコピーしました