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『イース・メモワール – セルセタの樹海 -』は買いか?発売後レビュー(PS4/Switch/PC)

イース・メモワール – セルセタの樹海のレビュー用アイキャッチ画像
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『イース・メモワール – セルセタの樹海 -』は、本当に買いのタイトルなのか。

2012年のPS Vita版をベースに、フルHD/60fpsやフルボイス化を施したリマスターが登場しました。発売後に実際に遊んで分かった長所と短所を、具体的なプレイ感を交えてまとめます。

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『イース・メモワール – セルセタの樹海 -』とは?

『イース・メモワール – セルセタの樹海 -』は、日本ファルコムのアクションRPG『イース』シリーズからのリマスター作品で、セルセタの樹海を舞台にアドルが記憶を取り戻す物語を描きます。

今回のリマスターでは、PS Vita版をベースに描画・フレームレート・音声周りが強化されており、家庭用機およびPCでより快適に遊べるよう調整されています。

2012年にPlayStation Vita版PV↓

セルセタがついに手元に来たよ。戦闘の手応えってどんな感じ? 動かしてみた感想を教えて!
いいぞ、短くまとめるね。テンポ重視のアクションで、回避とガードが噛み合えば爽快だ。だが、いくつか気になる点もあった。

ストーリーのあらすじ

主人公は赤毛の冒険家、アドル・クリスティン。記憶を失った状態でセルセタ地方に流れ着き、失った記憶と樹海の秘密を追う物語だ。進行は章立てで整理され、イベントシーンはフルボイスで描写されるため、情緒的な場面の盛り上げは十分に機能している。

序盤の導入はテンポが良く、各登場人物の性格付けも明確。終盤に向けて謎が積み上がる構成で、アドルの過去に迫るクライマックスはシリーズらしい熱さがある。

ゲームシステム(発売後の実感)

リマスター版の操作感とシステム面について、プレイして分かったポイントをまとめる。

  • スピーディーなアクションバトル – フラッシュムーブやフラッシュガードが重要で、タイミング重視の手応えがある。慣れると連撃が気持ちいい。
  • 自由なパーティ編成 – 操作キャラ切替で戦術に幅が出る。特定キャラのスキルが攻略を楽にする場面も。
  • 探索要素 – 樹海の各エリアに宝箱やサブイベントが散らばる。マップ踏破の達成感は健在だ。
  • リマスターの恩恵 – フルHD&60fps対応で入力のラグが減り、回避やジャスト入力の精度が上がっている。

難易度はやや歯ごたえがあるが、難易度設定やニューゲーム要素で調整可能。アクションに慣れていない人でも遊べる配慮がある一方、上級者向けのハードモードも用意されている。

発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー

『イース・メモワール – セルセタの樹海 -』の基本情報(発売後の確定情報)

項目 詳細
タイトル イース・メモワール – セルセタの樹海 –
発売日 2023年7月20日
定価 6,800円(税別)
対応機種 PlayStation 4、Nintendo Switch、PC(Steam)
ジャンル アクションRPG
メーカー 日本ファルコム

リマスター化により、Vita版から環境を変えてプレイできるのが最大の利点だ。現行機での安定したフレームレートは体感できる向上点だ。

『イース・メモワール – セルセタの樹海 -』の良い点(プレイ後)

実際に遊んで特に評価できた点を列挙します。

1. 戦闘のテンポと爽快感

ボタン入力への反応が良く、回避→反撃の流れが気持ちいい。フラッシュムーブやジャストガードの成功が戦闘を劇的に有利にするため、プレイヤーの熟練度がそのまま手応えにつながる。

  • 一撃で流れを変えられる臨場感がある
  • 60fps対応のおかげでタイミングが取りやすい
  • キャラ切替で戦術を変えられるのも面白い

2. 探索の満足度

樹海の各所に配置された宝箱やサブクエストは、探索意欲を刺激する。マップを埋める楽しさや隠し要素の発見は根強く、人によっては何時間も探索に没頭できるだろう。

3. 台詞周りと演出

フルボイス化されたイベントは、キャラクターの掛け合いに厚みを持たせている。物語の要所での演出も適切に盛り上がるため、ストーリー重視のプレイヤーにも訴求力がある。

4. マルチプラットフォームでの遊びやすさ

SwitchやSteamでの移植具合は概ね良好。コントローラ設定やキーコンフィグも整備されており、プレイ環境の差で不利を感じる場面は少ない。

『イース・メモワール – セルセタの樹海 -』の悪い点(発売後の実際)

一方で、発売後に目立った欠点もあります。

1. グラフィックの古さは否めない

リマスターといえども元がVita世代の作り。テクスチャや一部オブジェクトの解像感は現代基準で見ると見劣りする場面がある。改善はされているが、完全な作り直しではない点は留意すべきだ。

  • 一部のキャラモデルや遠景で粗さが目立つ
  • テクスチャの解像度差が気になる場面がある

2. 難易度の波

通常戦闘は比較的扱いやすいが、ボス戦の難易度ピークは高め。慣れないうちはボスで詰まることがあるため、途中でレベル上げや装備調整が必要になる場面が目立つ。

3. 追加要素が控えめ

リマスターの目玉はビジュアルとボイスの強化であり、大規模な新規ダンジョンやストーリー追加はほとんどない。Vita版を遊んだユーザーには新鮮味が薄い可能性がある。

当サイトによる総合評価(プレイ後)

以下は当サイトが実際にプレイした上で付けた評価です。数値は各項目20点満点で採点しました。

評価項目 スコア(20点満点)
ストーリー 18 / 20
アクション・戦闘 18 / 20
探索・冒険の楽しさ 17 / 20
グラフィック 14 / 20
ボリューム・リプレイ性 15 / 20
総合スコア 82 / 100

結論:買いか否か?

短く言うと、「イース未経験者にも薦めやすい良リマスター」だ。爽快なアクション、満足度の高い探索、フルボイスによる物語の厚みが揃っており、アクションRPG好きなら手に取りやすい。だが、グラフィック面の古さや大きな新規要素の不足を重視するなら、セール時に狙うのも有効だ。

おすすめする人:アクションRPGの操作感を重視する人、シリーズ未経験でまずは『イース』を遊んでみたい人。
おすすめしない人:最新世代のグラフィックを最優先する人、Vita版を既に隅々まで遊んだ人(新規要素は少なめ)。

なるほど。戦闘の手応えが残るなら、私でも楽しめそうだ。でもグラフィックは期待しすぎない方が良さそうね。
ええ。迷っているならセールや体験版(ある場合)をチェックしてもいい。とはいえ、アクション重視の人には満足度の高い一本だよ。
よし、じゃあ私はまず序盤をじっくり遊んでみる。装備を整える作業が楽しみ!

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