「真・三國無双 ORIGINS」は果たして神ゲーなのか?それともクソゲーなのか?
シリーズファンも初プレイ勢も気になる、最新作の全貌がついに明らかに!
グラフィック、アクション、システムの進化は本物なのか?
実際のプレイ評価、SNSの声、比較タイトルとの違いを徹底検証!
あなたが購入を迷っているなら、この記事が最終判断の決定打になるかもしれません。
注目ポイントを一つ一つ解説していきます!

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真・三國無双 ORIGINSとは
「真・三國無双 ORIGINS」とは、「無双」シリーズの原点回帰と進化を掲げた完全新作アクションゲームです。
コーエーテクモゲームスが手がける人気シリーズ「真・三國無双」の新たな挑戦として開発された本作は、従来の「一騎当千」バトルを継承しつつ、最新ハードに対応したグラフィックと戦術性を重視したシステムを搭載しています。
今作の最大の特徴は「無数の敵兵をなぎ倒す快感」と「指揮による戦局の変化」の融合です。
従来作よりも一層ダイナミックな演出と、兵士を率いる大将軍としての戦略性を求められる展開がプレイヤーを熱くさせます。
シリーズ初の「群衆指揮バトル」システムを搭載
本作最大の目玉は「群衆指揮バトルシステム」。
これまでの「ひとりで突撃!」スタイルとは異なり、敵味方ともに数百〜数千人単位の大軍をマップ上で指揮・誘導しながら戦うことが可能となりました。
まるで戦争映画さながらのスケール感が展開される中、自軍の進軍ルートや配置、敵の迎撃タイミングなど、判断力と操作スキルが問われる作りになっています。
さらに、一部ステージでは「攻城兵器」や「火計」「落石」など、地形や兵器を使ったギミックも登場。
これにより従来の「攻めるだけ」から「策を張る戦い」へと進化し、より没入感あるプレイが楽しめます。
シリーズのファンはもちろん、新規プレイヤーにも訴求できる「無双の原点×革新」が詰まったタイトルと言えるでしょう。
真・三國無双 ORIGINSの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
「真・三國無双 ORIGINS」は、2025年から2026年にかけて複数プラットフォームでリリースされた、コーエーテクモの戦術アクションゲームです。
無双シリーズの原点に立ち返りながら、次世代機ならではのグラフィックとスケールを実現した意欲作として注目を集めています。
以下、発売日や価格、対応機種などの詳細情報を表にまとめてご紹介します。
発売日・対応機種・価格情報
| プラットフォーム | 発売日 | 定価(税込) | 備考 |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | 2025年1月17日 | 8,580円 | 通常版 / Deluxe版あり |
| Xbox Series X|S | 2025年1月17日 | 8,580円 | Game Pass対応 |
| Steam(PC) | 2025年1月17日 | 8,580円 | 日本語対応 / 推奨スペック高 |
| Nintendo Switch 2 | 2026年1月22日 | 8,580円 | 最適化パッチ適用済 |
ジャンル・メーカー・対応言語など
ジャンル:タクティカルアクション / 一騎当千バトル
開発・発売:コーエーテクモゲームス(Ω-Force)
音声対応:日本語 / 中国語 / 英語(切替可)
字幕対応:日本語・英語ほか複数言語
今作は「爽快なアクション」と「軍勢を指揮する戦略性」のバランスに重きを置いており、従来の“無双らしさ”を残しつつ、新たなプレイスタイルを確立しています。
特にSwitch2版では、解像度とフレームレートの最適化がされており、携帯モードでも滑らかなプレイが可能です。
PS5/Xbox版では、120fps対応モードやロード高速化にも対応しており、次世代機の恩恵をしっかり受けたタイトルとなっています。
真・三國無双 ORIGINSの良い点
「真・三國無双 ORIGINS」は、シリーズ20年以上の歴史に新風を吹き込んだ「進化型無双」として高い評価を受けています。
従来の無双らしい爽快感はそのままに、次世代機向けに作られた革新的なシステムやビジュアル表現により、多くのプレイヤーから称賛の声が上がっています。
以下では、その中でも特に優れていると感じられる5つのポイントを詳しく解説します。
1. 群衆戦を指揮する「戦略型バトル」への進化
これまでの無双シリーズは「個で戦う」ことが中心でしたが、今作では部隊の指揮が可能となり、軍を動かして戦局を変えるダイナミックな戦いが展開されます。
ただ敵をなぎ倒すだけでなく、「前線を押し上げる」「左右に分隊を展開する」といった戦術性が加わり、戦場にリアルな臨場感が生まれました。
この要素は、従来の「作業感」から脱却し、飽きずに長くプレイできる大きな要因となっています。
2. 大規模戦闘でも滑らかな描写と安定したフレームレート
最大表示人数がシリーズ最多クラスとなる中でも、PS5やXbox Series Xでは60fps~120fpsでの安定動作が可能。
Steam版ではGPU性能に応じて4K解像度でのプレイも対応しており、グラフィックの精細さと滑らかさは過去作とは一線を画します。
Switch2版も解像度が向上し、携帯モードでも違和感のないプレイが可能となっています。
3. キャラクターアニメーションとモーションが大幅進化
攻撃時の動作がよりリアルかつスピーディーに表現され、斬撃の重みや衝撃が感じられる演出が多数導入されています。
特に敵兵が吹き飛ぶ演出や、地形との連動(橋から落下、壁に激突など)は、シリーズ初の試みとして好評です。
4. シネマティックな演出による没入感の強化
各ステージには導入シーンやクリア後のイベントムービーが用意されており、物語性が強化されている点も本作の魅力です。
特定の場面では、まるで映画のようなカメラワークとBGMにより、ストーリーへの没入感が一気に高まります。
5. 新規プレイヤーにも優しいチュートリアル&UI
シリーズ未経験のプレイヤーでも安心してプレイできるよう、分かりやすいUI、戦闘ガイド、ヒント表示が充実しています。
序盤のチュートリアルも強制ではなく、スキップや再確認が可能な設計になっており、自由度の高い導入が可能です。
以上のように、「真・三國無双 ORIGINS」はシリーズファンにとって懐かしさと進化を両立させつつ、新規プレイヤーにも配慮された作りになっています。
まさに“原点回帰と革新の両立”というコンセプトを体現した、完成度の高い作品と言えるでしょう。
真・三國無双 ORIGINSの悪い点
革新的な進化を遂げた「真・三國無双 ORIGINS」ですが、すべてが完璧というわけではありません。
多くのユーザーやレビューサイト、SNSの声からは、一定の不満点や改善の余地が指摘されています。
以下では、特に多くのプレイヤーが共通して感じているマイナスポイント5つを、客観的な視点でまとめました。
1. アクションが単調に感じやすい
本作では戦術性が追加された一方で、個々のアクションバリエーションは従来と大きく変わらず、プレイスタイルが固定化しがちです。
特に中盤以降、強力なコンボが固定されることで“作業感”が強まり、爽快感が薄れるという意見も見られます。
全体的にプレイが長時間化するにつれて、飽きが来るという声があるのは事実です。
2. キャラクター数が大幅に削減
シリーズの代名詞でもあった「プレイアブル武将の豊富さ」が、本作ではやや影を潜めています。
初期実装キャラクターは約20名と、過去作(70名以上)と比較して大幅に減少。
DLCでの追加は予定されていますが、シリーズファンからは「好きな武将が使えない」「個性が足りない」という不満が噴出しています。
3. 一部マップ構成が複雑すぎる
戦術性を重視したことで、マップが広大かつ複雑になりすぎており、「目的地に辿り着けない」「進行ルートが分かりにくい」という声が多数あります。
ミニマップの情報量も不足気味で、特に初心者には不親切な面が見受けられます。
4. ボイス演出やカットシーンのクオリティにバラつき
イベントシーンやストーリー演出の中には、感情が乗っていないボイスや淡泊な演出が散見されます。
感情のこもった熱い展開がある一方で、テンポが崩れる箇所もあり、シナリオの盛り上がりが一貫しないといった批判も一部にあります。
5. オンライン要素の物足りなさ
現時点(2026年発売時点)では、オンライン協力プレイやランキング機能などが未実装となっており、ソロプレイ中心の設計です。
将来的なアップデートが予定されているとはいえ、発売時点でのコンテンツの少なさは惜しまれるところです。
以上のように、「真・三國無双 ORIGINS」は完成度が高い一方で、旧作ファンの期待値と比べて足りない部分も明確に存在しています。
今後のアップデートやDLCによって、どこまで改善されるかが評価を左右する大きなカギとなるでしょう。
真・三國無双 ORIGINSによくある質問と回答
「真・三國無双 ORIGINS」はシリーズ最新作ということもあり、発売前後から多くの疑問や質問が寄せられています。
ここでは、SNSや公式サイト、ゲームメディアなどで頻出している代表的な質問とその回答をQ&A形式でまとめました。
購入前に知っておきたいポイントを把握しておくことで、より納得した選択ができるはずです。
Q1. オンラインマルチプレイには対応していますか?
A. 現時点(2026年1月)では、オンラインマルチプレイには非対応です。
「真・三國無双 ORIGINS」は完全なソロプレイ専用タイトルとなっており、協力・対戦プレイは実装されていません。
ただし、将来的にマルチ要素が含まれるDLCが計画中という情報もあります。
Q2. 過去作をプレイしていなくても楽しめますか?
A. はい、シリーズ未経験者でも問題なく楽しめます。
「ORIGINS」はシリーズの“原点回帰”をテーマにしており、物語もゼロから構築されているため、事前知識は不要です。
チュートリアルも丁寧で、初心者でもスムーズにゲームに入ることができます。
Q3. キャラクターはどれくらい使えますか?
A. 初期状態では約20名の武将が使用可能となっており、今後DLCにより追加予定です。
シリーズに登場してきた全キャラクターが勢揃いしているわけではなく、選抜された武将たちが中心となっています。
Q4. 難易度は選べますか?
A. はい、全4段階の難易度設定があり、自分のスキルに合わせたプレイが可能です。
また、途中で難易度の変更もできるため、詰まってしまっても安心です。
Q5. セーブはオートですか?手動ですか?
A. セーブはオートセーブ+手動セーブの両方に対応しています。
特にボス戦や戦況の分岐前には自動的にセーブされる仕様になっており、リトライも容易です。
Q6. DLCはどのような内容が予定されていますか?
A. 2026年1月現在、以下のようなDLCが公式から発表されています:
- 新プレイアブルキャラクター(5名以上)
- 新ステージ / 新シナリオ追加
- フォトモード機能強化パック
- 戦闘難易度「修羅」の追加
DLCは個別販売とシーズンパス両方に対応しています。
真・三國無双 ORIGINSを最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
「真・三國無双 ORIGINS」は、高性能なゲーム機や周辺機器と組み合わせることで、アクションの爽快感と戦場の臨場感を最大限に引き出せます。
また、ゲーム内のグラフィック設定や操作カスタマイズを適切に調整することで、より快適で没入感あるプレイ体験が可能になります。
ここでは、プラットフォーム別のおすすめ設定と、ゲームに最適な周辺機器を紹介します。
1. PC(Steam)版向け:推奨スペックと設定
| 項目 | 必要スペック | 推奨スペック |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64bit | Windows 11 64bit |
| CPU | Intel Core i5-8400 | Intel Core i7-11700K 以上 |
| メモリ | 8GB | 16GB以上 |
| GPU | GeForce GTX 1060 | GeForce RTX 3060 / 3070以上 |
| ストレージ | SSD必須 / 約60GB | NVMe SSD推奨 |
PC版ではグラフィック設定を「高」以上に設定することで、敵兵の密度・エフェクト・影の品質などが大幅に向上します。
特にRTXシリーズのGPUを搭載している場合は、4K解像度でのプレイもスムーズです。
2. コンソール版(PS5 / XSX / Switch2)向けおすすめ設定
- PS5 / Xbox Series X: 「パフォーマンスモード(高fps)」または「シネマティックモード(高解像度)」を選択可能。
- Switch2: 携帯モード時は自動的に解像度が調整されますが、ドック接続時は最大1080p対応。
- 全機種共通: UIサイズや字幕表示はカスタマイズ可能。高齢者・視力が弱い方にも優しい作り。
3. プレイを快適にする周辺機器のおすすめ
| 周辺機器 | おすすめ理由 |
|---|---|
| プロコン / デュアルセンス | 長時間プレイでも疲れにくい。振動とアダプティブトリガーが没入感を高める。 |
| ゲーミングヘッドセット | ステレオ音響による戦場の臨場感。敵の接近も音で察知可能。 |
| 外部SSD(PS5/XSX/PC) | ロード時間を短縮。シームレスなマップ切替が可能になる。 |
| ゲーミングモニター(144Hz対応) | 高フレームレートでのプレイに最適。視認性も向上。 |
これらの設定・機器を活用することで、「真・三國無双 ORIGINS」のポテンシャルを最大限に引き出すことができます。
特にフレームレートと応答速度はアクション性に直結する要素なので、性能をフルに発揮できる環境を整えることをおすすめします。
真・三國無双 ORIGINS好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
「真・三國無双 ORIGINS」が楽しめたなら、きっとハマること間違いなしの関連作品やジャンル近似の神ゲーを厳選してご紹介します。
いずれも“無双系”や“戦略アクション”が好きな方には刺さる作品ばかりです。シリーズファンの方、新たな無双ゲームを探している方は要チェック!
1. 戦国無双5【Switch・PS4・PC】
コーエーテクモが手がける、もう一つの無双シリーズ。
戦国時代を舞台に、よりアニメ調に刷新されたグラフィックとスピーディーなアクションが魅力です。
登場キャラクターは少なめですが、その分個々の掘り下げが深く、ストーリー性も高評価。
2. ファイアーエムブレム無双 風花雪月【Switch】
任天堂×コーエーテクモのコラボによる異色の無双作品。
原作RPG「風花雪月」のキャラクターや世界観を踏襲しながら、戦略的な布陣や兵種の相性がゲーム性に加わっており、戦術性の高い無双アクションを実現。
原作ファンも納得の完成度です。
3. ONE PIECE 海賊無双4【Switch・PS4・Xbox・PC】
アニメ「ONE PIECE」を題材にした無双アクション。
アニメ特有のド派手な演出と、無数の敵を吹き飛ばす爽快感が融合しており、シリーズ初心者でも十分に楽しめます。
エピソード再現も豊富で、原作ファンにもおすすめ。
4. 討鬼伝 極【PS Vita・PS4・PC】
和風ハンティングアクションとして知られるタイトル。
無双とは異なり、「巨大な鬼」を複数人で討伐するチーム戦が中心ですが、スピード感や連携アクションの快感は近しいものがあります。
シリアスな世界観と戦略性を求める方に最適。
5. ドラゴンクエストヒーローズII【Switch・PS4・PC】
国民的RPG「ドラクエ」と無双系アクションの融合タイトル。
原作おなじみの呪文やモンスターを使って戦えるため、ドラクエファンにとっては懐かしさと新しさが同居する一作です。
育成や装備集めの要素も充実しており、長く遊べます。
いずれの作品も「アクションの爽快感」や「戦略性のある戦闘」が魅力であり、真・三國無双 ORIGINSのプレイ後にも違和感なく楽しめる作品です。
ぜひ、次に遊ぶ一本として参考にしてください。
真・三國無双 ORIGINSとファイアーエムブレム無双 風花雪月を比較!どっちを買うべき?
「真・三國無双 ORIGINS」と「ファイアーエムブレム無双 風花雪月」は、いずれも“無双系アクション”に分類される作品ですが、ゲーム性や対象ユーザー層には明確な違いがあります。
ここでは、各項目を比較して「どちらが自分に向いているか」判断しやすいように整理しました。
基本情報比較表
| 比較項目 | 真・三國無双 ORIGINS | ファイアーエムブレム無双 風花雪月 |
|---|---|---|
| 発売年 | 2025年(Switch2版は2026年) | 2022年 |
| 対応機種 | PS5 / Xbox Series X|S / Switch2 / PC | Switch |
| ジャンル | タクティカルアクション(無双) | 戦略シミュ×無双アクション |
| キャラクター | オリジナル三國志武将 | FE風花雪月キャラ |
| 戦術性 | 部隊指揮・進軍管理 | 兵種相性・陣形管理 |
| ストーリー重視度 | 中程度(カットシーン中心) | 高(ルート分岐あり) |
| プレイ時間目安 | 25〜35時間 | 50時間以上(全ルートで100h超) |
どんな人に向いている?
- 真・三國無双 ORIGINS:とにかく爽快感が欲しい、三國志の世界観が好き、大軍を指揮して戦いたい人向け。
- FE無双 風花雪月:戦略と育成が好き、キャラクタードラマを楽しみたい、FE原作ファンにおすすめ。
両タイトルともに無双アクションの醍醐味はしっかり味わえる一方で、プレイスタイルや好みによって「神ゲー」にも「合わない作品」にもなり得るのがポイントです。
アクション重視なら「真・三國無双 ORIGINS」、ストーリー&戦略重視なら「風花雪月」を選ぶと満足度が高いでしょう。
真・三國無双 ORIGINSのSNSからの期待と不安の声
「真・三國無双 ORIGINS」は、発表当初からSNS上で大きな注目を集めてきました。
シリーズの原点回帰を掲げた新作ということもあり、ファンの間では期待と不安が入り混じる反応が飛び交っています。
ここでは、Twitter(X)やYouTube、Redditなどで実際に見られた代表的な声を、ポジティブ・ネガティブ両面からまとめました。
期待の声
- 「久々に“これぞ無双”って感じ!群衆感が戻ってきてて嬉しい!」
▶ PVでの大規模戦闘シーンがシリーズファンの心をつかんでいるようです。 - 「PS5であの人数描写がヌルヌル動いてるの、すごすぎる!」
▶ グラフィックやフレームレートの進化に注目が集まっています。 - 「三國志好きとしてはキャラの再構成が面白そう。演義とは違う展開も気になる。」
▶ オリジナル要素の導入にも期待が集まっています。
不安の声
- 「キャラ数少なすぎじゃない?無双ってもっと選べるのが魅力だったのに…」
▶ 初期実装武将が少ないことへの不満が多数見られます。 - 「またDLCでキャラ商法か…。フルプライスでこれはちょっと…」
▶ 課金要素への懸念も根強いです。 - 「演出が地味って聞いたけど大丈夫かな…無双はド派手じゃないと物足りないよ」
▶ PVや先行レビューから、演出面の“薄さ”を心配する声も。
このように、シリーズ復活への期待感は非常に大きい一方で、「無双ブランド」の重さゆえに不安の声も目立つのが本作の特徴です。
実際のプレイ内容がこれらの懸念を払拭できるかどうかが、評価を大きく左右する鍵となっています。
真・三國無双 ORIGINSは神ゲーかクソゲーか?(結論)
「真・三國無双 ORIGINS」は、“原点回帰”と“進化”を両立しようとした野心作であり、全体としては高評価に値する「神ゲー寄り」の作品と言えるでしょう。
一方で、キャラクター数の少なさや演出の薄さといった課題も残っており、ユーザーによっては賛否が分かれる可能性もあります。
以下では、5つの評価パラメーターごとの得点と、総合得点をまとめてみました。
5つの評価パラメーターと総合得点
| 評価項目 | 得点(20点満点) | 評価内容 |
|---|---|---|
| グラフィック | 18点 | 次世代機に相応しい表現力と群衆描写。Switch2版も安定感あり。 |
| アクション性 | 17点 | 爽快感は健在だが、一部単調さも。戦術との融合は高評価。 |
| ストーリー | 15点 | 原作とは異なる展開が魅力。演出面でやや地味。 |
| ボリューム | 14点 | キャラ数・マルチ要素の物足りなさがマイナス。DLC次第で化ける。 |
| 操作性・快適さ | 19点 | ロードの速さ、UIの見やすさ、フレーム安定性は非常に優秀。 |
| 総合評価 | 83点 / 100点 | 無双ファンなら“買い”!今後のアップデートにも期待 |
現時点では「真・三國無双 ORIGINS」は80点超えのポテンシャルを持つ高品質なアクションゲームと言えます。
シリーズ未経験者にもおすすめできる内容であり、今後のDLCやアップデートでさらなる完成度に到達する可能性も大。
「三國無双」シリーズの再出発としては、十分な成果を残した一本です。

…DLCで推し武将が追加されたら、さらに神度アップね♡

今後のアップデートで“完全無双”になる可能性も十分ございます。
その時は、また一緒に戦場を駆け抜けましょう!


















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