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『Beyond The Ice Palace 2』は神ゲーかクソゲーか?発売後レビュー・感想【PS5・Switch・PC】

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『Beyond The Ice Palace 2』は神ゲーか?クソゲーか?

1988年の名作『Beyond The Ice Palace』の正式な続編が、ついに発売・配信されました。現代の技術で甦ったドット絵アクションは、実際に遊んでみるとどうだったのか──本記事は発売後の実プレイに基づくレビューです。

購入を検討している人向けに、長所・短所を整理して結論まで示します。

発売されたね!プレイしてみたけど、想像以上に硬派なアクションで驚いたよ。
うむ。僕も遊んだ。レトロ感を残しつつ、モダンな手触りに仕上がっている印象だ。

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『Beyond The Ice Palace 2』とは

『Beyond The Ice Palace 2』は、1988年にAmigaやAtari ST向けに発売されたアクションゲームの正式な続編で、現行機(PS5/Switch/Steam)向けにリビルドされた2Dアクションアドベンチャーです。レトロなドット絵を基調にしつつ、エフェクトやアニメーション、操作レスポンスが現代仕様に調整されています。

ストーリー(簡潔)

王国を支配する邪悪な力によって希望を失った世界で、呪われし王となった主人公が“封印された鎖”の力を使い、亡国を取り戻す旅に出るというダークファンタジー。演出は割と控えめで、アクション中心の作りだ。

前作との違い(主要点)

  • グラフィック:オリジナルのドット絵を踏襲しつつ、ライティングやパーティクルで見映えを向上
  • アクション:新ギミックの「鎖」を使った攻撃・移動が核
  • 探索:隠しエリアや仕掛けが増え、メトロイドヴァニア風の探索性を追加
  • ボス戦:パターン理解が重要なスキル寄りの戦闘が中心
  • 音楽:シンセ主体でオリジナル曲を再構築

前作のノスタルジーを残しつつ、現代の遊びやすさを意識したリメイク兼続編だ。

発売情報(現在の状況)

本作は発売・配信済みです。各プラットフォームで購入・ダウンロードが可能になっています。

発売日(実際の発売)

  • PlayStation®5 / Nintendo Switch™版:2025年3月13日(発売・出荷済み)
  • PC(Steam)版:2025年3月10日(配信開始)

価格(発売時点)

販売形態 価格(税込)
パッケージ版(PS5 / Switch) 4,180円
ダウンロード版(PS5 / Switch / PC) 3,800円

対応機種

  • PlayStation®5
  • Nintendo Switch™
  • PC(Steam)

ジャンル・開発・販売

  • ジャンル:アクションアドベンチャー(2D探索型)
  • 開発:Amaze Entertainment
  • 販売:オーイズミ・アミュージオ

発売後に分かった良い点(実プレイに基づく)

本作を実際に遊んで特に評価できる点を挙げます。具体的な場面や数字を示しながら説明します。

1) ドット絵と演出の完成度が高い(視覚的満足感90)

氷の宮殿やダンジョンの背景、ボスのスプライトは細部まで丁寧に描かれている。光の当たり方やパーティクルの使い方が古臭さを消し、プレイ中の視認性も良好だ。短いカットインや効果音の使い方も洗練されている。

2) 鎖を軸にした操作が手応えある(手応え85)

鎖を振る・投げる・引き寄せるといったアクションがゲームの軸。ボスや仕掛け攻略で使い分けが求められ、単調になりにくい設計だ。操作は慣れるまで多少の試行が必要だが、慣れれば戦闘の幅が広がる。

3) 探索と発見の楽しさがある

隠し通路やギミックの配置に工夫があり、目的地に直進するだけでは見つからない収集要素がある。強化アイテムや追加ストーリーの断片を回収することで、再プレイ意欲が刺激される。

4) 音楽・サウンドの質が高い

シンセを基調にしたBGMは場面ごとの雰囲気作りに寄与している。ボス戦の楽曲はテンポとアレンジが緊張感を高め、戦闘のモチベーションを持続させる。

発売後に指摘された問題点(実プレイと一部ユーザー報告を踏まえて)

良い部分と同じくらい、実際に遊んで顕在化した問題点もあります。購入前に知っておくと後悔が少ない。

1) 高めの難易度(バランスにムラあり:70)

初見殺しトラップや即死ギミックが複数あり、覚えゲー要素が強い。多くのプレイヤーは序盤〜中盤で幾度か詰まるため、アクション初心者には厳しい。一方でそれを楽しめる人には達成感がある。

2) ボリュームは控えめ(目安6〜8時間:65)

メインストーリーはおおむね6〜8時間でクリア可能。探索で隠し要素を回収するともう少し伸びるが、価格帯と比べて「長時間遊べる」とは言いにくい。追加DLCや周回要素の実装が望まれる。

3) 一部判定やチェックポイント配置に不満

攻撃判定のシビアさや、チェックポイント間隔が長い箇所があり、繰り返し死亡する局面でストレスを感じることがある。現時点では小規模のパッチで若干の調整が入っているが、根本的なバランスはプレイヤーの腕前に依存する。

4) ストーリー演出は控えめ

世界観は魅力的だが、カットシーンやキャラクター掘り下げは最小限。物語を深く味わいたい人には不足感が残る。

発売後の現状(まとめ)

  • 配信・発売済みで購入可能。価格はダウンロードで3,800円、パッケージで4,180円。
  • 現時点で大きな致命的バグは報告されていないが、難易度面で賛否が分かれている。
  • 開発元は細かなバランス調整やバグ修正のパッチを配信しており、今後DLCや追加要素が検討される可能性がある(メーカー発表に基づく予定情報は未確認)。

『Beyond The Ice Palace 2』の評価(当サイトの発売後レビュー)

以下は本サイトが発売後の実プレイをもとに付けた点数です。数値は当編集部の主観的評価であり、プレイスタイルによって感じ方は変わります。

項目 評価(100点中) コメント
グラフィック 90 ドット表現と現代演出が好相性。ビジュアル面での満足度が高い。
ゲームシステム 85 鎖を中心にした操作系は魅力的。戦略性があり繰り返し遊べる。
難易度バランス 70 高難度寄りでムラがある。上級者向けの調整が強め。
ボリューム 65 メインは6〜8時間。探索を含めてもやや物足りない。
コスパ 80 作りの良さを考えると価格相応。ただし長時間遊びたい人には割高感も。
総合評価 78/100 レトロアクション好きには強く薦めたい一作。ただしアクション苦手な人は覚悟が必要。

結論:神ゲーかクソゲーか?(最終判断)

  • レトロ風で硬派なアクションを求める人は買い。手触りと演出、戦闘の手応えは満足できる。
  • カジュアルに遊びたい人やストーリー重視の人には慎重推奨。高難度やボリューム面での不満が出やすい。
  • 今後のパッチやDLC次第で評価がさらに上がる可能性大。現段階でも78点相当の良作だ。
ふむ、難しいけど遊びごたえがあって楽しいわ。攻略の余地もまだまだありそうね。
続報や調整も期待できそうだ。気になる人はセールやレビューを見てからでも遅くないだろう。
了解!それじゃあ私、もう一周して隠し要素を探してくるね。
頼もしい。見つけたら攻略記事で共有してくれよな。

コメント