『アサシン クリード シャドウズ』は神ゲーか?クソゲーか? 安土桃山時代の日本を舞台にした『アサシン クリード』最新作がついに発売され、現在プレイ可能です。忍者「奈緒江」と侍「弥助」の2人が主役となる本作は、シリーズの路線を大きく振り分ける挑戦作。この記事では、発売後の現状と実プレイに基づく評価・レビュー、買うべきかの判断材料を徹底的に解説します。


『アサシン クリード シャドウズ』とは?
『アサシン クリード シャドウズ』は、ユービーアイソフトが手掛けたオープンワールドアクションRPGで、現在発売中です。 舞台は安土桃山時代の日本。プレイヤーは忍者・奈緒江と侍・弥助の2人を操作し、物語を切り替えながら進めていきます。
ストーリー(簡潔)
16世紀、織田信長が天下統一を目指す時代が物語の背景。奈緒江は伊賀の密命を負う忍、弥助は史実に名を残す黒人侍であり、信長の家臣として戦場に立ちます。二人の視点から描かれる事件が、やがて交差していく構成です。
二人のプレイ感覚
- 奈緒江:影に紛れて暗殺するステルス志向。影分身や環境を利用したフェイントが鍵。
- 弥助:刀や金棒で正面から殴り合う、重厚な剣戟アクション。
本作は切り替えプレイを前提にデザインされており、同じ場所でも二つの視点で異なる攻略が可能です。
発売日・価格・対応機種(改めて)
発売日:2025年3月20日(発売中)。次世代機向けのグラフィック最適化が施され、広大なフィールドが売りになっています。
対応機種
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC(Ubisoft Connect、Epic Games Store、Steam)
価格・エディション
販売中のエディションは以下のとおりです。
| エディション | 価格(税込) | 内容 |
|---|---|---|
| スタンダードエディション | ¥9,790 | ゲーム本編 早期購入特典:「三年の恩」ボーナスクエスト、拡張コンテンツ「淡路の罠」 |
| デジタルデラックスエディション | ¥12,540 | ゲーム本編 赫龍デュアルパック 赫龍隠れ家パック 熟練値×5 早期購入特典:「三年の恩」ボーナスクエスト、拡張コンテンツ「淡路の罠」 |
早期購入特典(現在も付属している版あり)
早期購入者向けの特典として、「三年の恩」ボーナスクエストと拡張コンテンツ「淡路の罠」が配布されていました。販売形態やストアごとの特典は時期により変わるため、購入前に確認してください。
発売後の現状(重要)
発売からしばらくプレイヤーコミュニティで話題になっているのは、次の点です。
- ステルスと正面戦闘という二軸の設計は概ね好評。特に奈緒江の潜行プレイは手応えがあるという声が多い。
- グラフィック面は高評価。次世代機の恩恵を受けた風景表現が好評だ。
- 一方でミッションの繰り返し感やサブクエストのバリエーション不足を指摘する意見もある。
- リリース直後には細かいバグ報告が散見されたが、パッチで順次修正が行われている。
これらは発売後に見えてきた実際のユーザー反応を要約したものです。各自のプレイ環境や期待値で評価は変わります。
良い点(発売後の実感)
もっとも光るのは、二つのプレイスタイルを同一世界で体験できること。
ステルスの実装が洗練された
奈緒江側の設計は掘り下げられており、影分身や屋根裏、草むらを使った暗殺はシリーズ中でも上位に入る完成度です。夜間の潜入は緊張感があり、成功したときの満足度が高い。
弥助の剣戟は重量感がある
刀や金棒による攻防はヒット感がしっかりしており、乱戦でもしっかり駆動する。硬派な剣戟を求める層には合っている。
世界表現と雰囲気作り
安土桃山期の城下町や田園、季節感の描写は息を呑む場面が多い。遠景や天候表現が雰囲気を盛り上げてくれる。
隠れ家と仲間要素
隠れ家のカスタマイズは遊びの幅を広げる。仲間をスカウトし組織を整えると、クエストの選択肢が変わる場面が出てくる。
気になる点(発売後に判明)
批判点として目立つのは、反復感と一部バランス調整です。
ミッション構成の単調さ
メインは十分に魅力的だが、サイドミッションの構成が似通っているとの声がある。長時間プレイすると単調に感じる場面が出る。
移動・パルクールの差分
シリーズらしい自由な移動を期待していると、弥助側のパルクール要素が抑えめな設計に物足りなさを感じるかもしれない。ステルス寄りの設計が全体のトーンを決めている印象だ。
初期バグとロード時間
発売直後は一部でフリーズや進行不能の報告が上がったが、開発側はパッチで対処を進めている。最新のアップデート適用は必須だ。
当サイトの総合評価(発売後レビュー)
| 評価項目 | 点数(100点満点) |
|---|---|
| ストーリー | 88 |
| グラフィック | 92 |
| ゲームシステム(操作性・UX) | 83 |
| 戦闘の楽しさ | 85 |
| オープンワールドの作り込み | 79 |
| 総合得点 | 85 |
総評:買って損はしない良作。ただし長時間遊ぶと欠点が見えるタイプ。
具体的には、奈緒江のステルス設計と弥助の剣戟が双方魅力的で、メインストーリーは引き込み力がある。グラフィック面は世代機の恩恵を十分に活かしている。しかしサイドコンテンツの反復感や初期の不具合がプレイ体験を削っているのも事実だ。短時間で濃密な体験が欲しい人には特におすすめしたい。











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