『アサシン クリード シャドウズ』は神ゲーか?クソゲーか?評価・レビュー【PS5・Xbox・PC】

『アサシン クリード シャドウズ』は神ゲーか?クソゲーか?評価・レビュー【PS5・Xbox・PC】
『アサシン クリード シャドウズ』は神ゲーか?クソゲーか?評価・レビュー【PS5・Xbox・PC】

『アサシン クリード シャドウズ』は神ゲーか?クソゲーか? 安土桃山時代の日本を舞台にした『アサシン クリード』最新作がついに登場! 忍者「奈緒江」と侍「弥助」の2人の主人公を操作できる本作は、シリーズの新境地となるのか? 本記事では、発売日・価格・対応機種・システム・評価・レビューを徹底解説! 購入を迷っている方は、ぜひ参考にしてください。

『アサシン クリード シャドウズ』ってどうなの?忍者と侍が出るってめっちゃワクワクするんだけど!
ピクセル姫!俺が調べました! 忍者の奈緒江は影に溶けるようなステルスアクション、侍の弥助はド派手な戦闘が楽しめるとか… これは…忍者ごっこし放題です!
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『アサシン クリード シャドウズ』とは?

『アサシン クリード シャドウズ』は、ユービーアイソフトが手掛けるオープンワールドアクションRPG。 本作は、安土桃山時代の日本を舞台にし、プレイヤーは忍者「奈緒江」侍「弥助」の2人を操作する。

『アサシン クリード シャドウズ』のストーリー

16世紀の戦国時代、織田信長が天下統一を目指していた時代。 主人公の1人である奈緒江は、伊賀の忍者として密命を受け、影の存在として戦う。 もう1人の主人公弥助は、歴史上実在した黒人侍であり、織田信長の家臣として戦場に立つ。

忍者と侍、異なるプレイスタイル

  • 奈緒江:ステルスを駆使し、隠密行動で敵を暗殺する。
  • 弥助:正面からの力強い戦闘が特徴で、刀や金棒を使いこなす。

プレイヤーは2人の主人公を切り替えながら、それぞれの視点で物語を進める。 これにより、従来の『アサシン クリード』シリーズとは異なるゲームプレイが体験できる。

『アサシン クリード シャドウズ』の発売日・価格・対応機種

『アサシン クリード シャドウズ』の発売日は、2025年3月20日。 本作は、次世代機向けに開発され、圧倒的なビジュアルと広大なオープンワールドを楽しめる。

対応機種

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC(Ubisoft Connect、Epic Games Store、Steam)

価格・エディション

『アサシン クリード シャドウズ』は、スタンダードエディションとデジタルデラックスエディションの2種類が販売される。

エディション 価格(税込) 内容
スタンダードエディション ¥9,790 ゲーム本編
早期購入特典:「三年の恩」ボーナスクエスト、拡張コンテンツ「淡路の罠」
デジタルデラックスエディション ¥12,540 ゲーム本編
赫龍デュアルパック
赫龍隠れ家パック
熟練値×5
早期購入特典:「三年の恩」ボーナスクエスト、拡張コンテンツ「淡路の罠」

予約特典

早期購入者には以下の特典が付属する:

  • ボーナスクエスト「三年の恩」
  • 拡張コンテンツ「淡路の罠」

追加のストーリーや新たな装備を楽しめるため、シリーズファンならぜひチェックしておきたい。

『アサシン クリード シャドウズ』の良い点

本作の最大の魅力は、「忍者と侍の2つの異なるプレイスタイル」を体験できる点。 加えて、オープンワールドの作り込みや進化したステルス要素など、評価されるべきポイントが多い。

ステルスアクションの進化

シリーズの原点であるステルス要素が強化されている。

  • 夜の闇を利用して敵を暗殺
  • 環境を使った隠密行動(屋根裏、草むら、影に隠れるなど)
  • 奈緒江専用の新アビリティ「影分身」で敵を撹乱

侍・弥助のパワフルな戦闘

『アサシン クリード』シリーズでは珍しい、正面からの力強い戦闘スタイルが楽しめる。

  • 刀を使った素早い剣技
  • 金棒を使った範囲攻撃
  • 弓での遠距離攻撃も可能

日本の美しいオープンワールド

安土桃山時代の日本をリアルに再現。 四季の移り変わりや細部まで作り込まれた城下町・田園風景など、圧倒的な没入感を提供する。

隠れ家カスタマイズ & 仲間システム

本作では、プレイヤーの拠点である「隠れ家」を自由にカスタマイズ可能。

  • 忍者の仲間をスカウトし、組織を強化
  • 隠れ家に装備や訓練施設を追加
  • 情報収集や暗殺ミッションの準備ができる

『アサシン クリード シャドウズ』の悪い点

どんなゲームにも課題はある。本作も例外ではなく、プレイスタイルの違いや過去作との比較で賛否が分かれそうだ。

過去作との違いによる賛否

『アサシン クリード』といえば、パルクールを駆使した自由度の高い移動が魅力だった。

  • 今作では「侍・弥助」のパルクール要素が少ない
  • 「忍者」と「侍」のバランスが難しく、アサシンらしさが薄れる可能性

オープンワールドの作り込み

広大なフィールドは魅力的だが、以下の点が懸念される。

  • ミッションのバリエーションが少なくならないか
  • ファストトラベルの利便性はどうか

ロード時間やバグの懸念

過去のUBI作品では、リリース初期にバグが多発することがあった。

  • フリーズや進行不能バグが発生しないか
  • 次世代機向けに最適化されているか

『アサシン クリード シャドウズ』は神ゲーかクソゲーか?【総評】

評価項目 点数(100点満点)
ストーリー 90
グラフィック 95
ゲームシステム 85
戦闘の楽しさ 88
オープンワールドの作り込み 80
総合得点 87

総評:アサクリシリーズの新たな傑作となる可能性大!

忍者の動きカッコよすぎる!影に溶け込んでサッと消えるとか、私もやってみたい!
いや、ピクセル姫が影に溶け込んだら、どこにいるか分からなくなって大変なことになりますよ… 姫、ゲームの中だけにしておいてくださいね…?
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