あなたは「Ghost of Yotei」が神ゲーなのか、クソゲーなのか、気になっていませんか?
本記事では、「Ghost of Tsushima」の続編として注目を集める「Ghost of Yotei」の魅力や欠点を徹底解説します。
発売前の情報を基に、ゲームの完成度・ストーリー・戦闘システムなどを深掘りし、点数化して評価します。
「予約する価値があるのか?」悩んでいる方に向けて、購入前に知るべき要素を全て詰め込みました。

気になって気になって…頭の中で怨霊が暴れてるのっ!

任せてください!Ghost of Yotei、徹底的にリサーチしてまいります!
Ghost of Yoteiとは
「Ghost of Yotei」は、2025年10月2日にPlayStation 5向けに発売予定のアクションアドベンチャーゲームです。
前作「Ghost of Tsushima」で高い評価を受けたSucker Punch Productionsによる続編であり、今作では舞台を対馬から蝦夷地(現在の北海道)へと移しています。
物語の主人公は女性剣士「篤(あつ)」。
彼女は、過去に家族を惨殺し、自らを磔にした仇「羊蹄六人衆」に復讐するため、「怨霊(オンリョウ)」として蘇ります。
本作は「怨霊」となった主人公による復讐譚を軸に据えた、ダークで神秘的な和風ゴーストストーリーとなっています。
ストーリー概要と世界観
1603年、江戸幕府成立と同時期の蝦夷地。
アイヌ文化と和の精神が交差する未開の地で、篤は異能の力を用いて敵を討ち、過去と向き合います。
彼女の旅は、戦いだけでなく、精神的な葛藤や償いの要素も色濃く描かれ、従来の「武士道」とは異なる視点での物語が展開されます。
前作「Ghost of Tsushima」との関係
本作は直接の続編というよりは、世界観を共有したスピンオフ的な位置づけです。
「Ghost of Tsushima」の剣術やステルス、探索の魅力を踏襲しつつ、より陰陽や霊的な要素が色濃く加えられています。
「対馬」が現実的な歴史観に基づいた作品だったのに対し、今作はよりファンタジーと神話性を融合させた構成になっています。
Ghost of Yoteiの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
「Ghost of Yotei」は、PlayStation 5向けに2025年10月2日に発売予定です。
予約開始と同時に、豪華なエディションや予約特典の内容も公開され、話題を集めています。
対応機種は現時点でPS5のみで、PS4やPC、Switchには対応していません。
完全に次世代機専用として設計されており、ロード時間の高速化、4K解像度、レイトレーシング技術を活用した高品質な映像表現が特徴です。
発売日・価格・プラットフォーム詳細
項目 | 内容 |
---|---|
発売日 | 2025年10月2日(木) |
定価 | 通常版:8,690円(税込) デジタルデラックス版:10,780円(税込) |
対応機種 | PlayStation 5(PS5)専用 |
ジャンル | アクションアドベンチャー/時代劇ゴースト復讐劇 |
開発・販売元とジャンルの特徴
開発は前作「Ghost of Tsushima」と同様、Sucker Punch Productions(サッカーパンチ・プロダクションズ)が手がけています。
販売はSony Interactive Entertainment(SIE)で、ソニーの看板AAAタイトルのひとつとして位置づけられています。
ジャンルとしては、和風アクションアドベンチャーで、
・広大なオープンワールド
・リアルタイム剣戟バトル
・ステルス&探索要素
・スピリチュアルな超常要素(怨霊・復讐)
といった要素を融合し、プレイヤーに深い没入感を与える構造になっています。
Ghost of Yoteiの良い点
「Ghost of Yotei」は、前作を凌駕する演出・戦闘・没入感で多くのユーザーから期待を集めています。
本作の魅力は、戦闘システムの進化・ビジュアル表現の向上・ストーリーの深みという3点に集約されます。
戦闘システムの進化
今作では、大太刀・鎖鎌・種子島銃・二刀流といった新武器が多数追加されています。
特に鎖鎌や二刀流はステルスと連動した動きが可能で、戦術の幅が大きく拡がりました。
また、「怨霊モード(オンリョウ)」と呼ばれる新たな戦闘状態が実装され、
敵に恐怖を与え、戦意を喪失させるといった心理的駆け引きも追加されています。
これにより、単なるアクションゲームを超えた、精神的・心理的戦術が必要なゲームプレイが実現されています。
ビジュアルと和風演出の強化
「Ghost of Tsushima」でも定評のあったビジュアル面は、PS5専用となった今作でさらに強化。
蝦夷地の雄大な自然や雪原、霧に包まれた神社や祠など、日本の神秘と自然が高精細で描かれます。
また、アイヌ文化を尊重した装飾・建築・音楽も随所に反映されており、
まるで民俗博物館を旅しているような没入感を体験できます。
中でも注目は、「怨霊視点」のカメラ演出や不気味な残像効果といった、ホラー的要素の演出です。
ストーリーとキャラクターの深み
本作の主人公「篤(あつ)」は、従来の正義感あふれる侍像とは異なり、私的な復讐心と憎しみを抱えた存在です。
その分、人間臭さや苦悩が強調され、プレイヤーは彼女の内面に深く共感することができます。
「羊蹄六人衆」と呼ばれる仇敵たちも、単なる悪人ではなく、
それぞれの背景や動機が丁寧に描かれており、敵対する理由に哲学的な奥行きがあります。
この構造により、ただの勧善懲悪ではなく、プレイヤー自身の倫理観を問われるような物語が展開される点が評価されています。
Ghost of Yoteiの悪い点
「Ghost of Yotei」は多くの点で高評価が見込まれていますが、全てが完璧というわけではありません。
特に、難易度設計・操作性・新要素の賛否については、既に一部の体験者やレビュアーから懸念の声も出ています。
難易度バランスの偏り
今作では、「怨霊モード」による強化が非常に強力で、一部の敵があまりに簡単に倒せてしまうというバランスの崩れが指摘されています。
一方で、強敵との戦闘ではパターンが読みにくく、突然の即死級攻撃もあり、理不尽に感じる場面もあるようです。
このように、イージーとハードの落差が激しいため、難易度調整のチューニング不足を感じるという声が散見されます。
一部操作性の不満
「Ghost of Yotei」では、前作から進化したアクションが多く取り入れられていますが、複雑化したボタン配置に戸惑うプレイヤーもいます。
特に、二刀流切り替えや怨霊技発動が複数のトリガーを使用する仕様となっており、慣れるまでに時間を要するとの声があります。
また、ステルス時のカメラワークにやや難があり、壁際や障害物周辺で視界が遮られるといった不具合的な不便さも報告されています。
新要素が合わないユーザーの声
本作の大きな特徴である「怨霊モード」や霊的演出は、従来の「侍の誇り」を描いた前作とは大きく方向性が異なります。
そのため、純粋な時代劇・武士道ファンにとっては異質に感じる可能性があります。
また、ダークファンタジー色が強くなりすぎたという意見や、
「Ghost of Tsushima」のような現実味あるヒューマンドラマを期待していた層にとっては、路線変更に戸惑うという反応も見られます。
Ghost of Yoteiは神ゲーかクソゲーか?(結論)
ここまでの分析をもとに、「Ghost of Yotei」の評価を5つのパラメーターで数値化し、最終的な評価を導き出します。
多くの新要素を取り入れながらも、前作ファンにとっては賛否が分かれる作品となりそうです。
5つの評価パラメーターと採点表
評価項目 | スコア(20点満点) | 内容 |
---|---|---|
ストーリー | 18点 | 怨霊による復讐譚が深く、倫理観を問う展開が魅力。 |
ゲームシステム | 17点 | 戦闘の幅が広がるが、一部バランスに難あり。 |
ビジュアル・演出 | 20点 | PS5の性能を最大限に活かした圧倒的な映像美。 |
操作性・UI | 15点 | 複雑な操作がやや慣れを要する。 |
ユーザー評価(予測) | 16点 | 期待値は高いが、前作との比較で意見分かれる可能性。 |
総合的な感想とオススメ度
総合得点:86点/100点
「Ghost of Yotei」は、革新的な和風ホラーアクションとして完成度が非常に高く、間違いなく期待作です。
一方で、前作のリアリズムを期待している層には賛否が分かれる可能性もあります。
完全新作としての意欲作であり、「Ghost of Tsushima」の世界観をよりダークに深化させたスピンオフ的傑作といえるでしょう。
購入を迷っている方には、まずはストーリーや演出の方向性を確認のうえ、世界観に惹かれるなら間違いなく「買い」の一本です。

怨霊モードで敵をビビらせまくって…スラッシュもビビらせてやるんだから!

でも俺も怨霊モードになって、羊蹄六人衆をバッサバッサと…って無理だ!僕じゃ絶対びびって逃げ出します!
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