『Staffer Case: 超能力推理アドベンチャー』は、神ゲーなのか?それともクソゲーなのか?
推理ゲームに超能力要素を融合させた独自システムが話題になっています。
しかし、シナリオの出来やゲームボリューム、操作性など気になる点も……?
実際にプレイした感想をもとに、良い点・悪い点を徹底レビューします!
「このゲーム、買うべき?」 そんな疑問にお答えします!


Staffer Caseとは
『Staffer Case: 超能力推理アドベンチャー』は、プレイヤーが超能力を駆使して事件を解決していく推理アドベンチャーゲームです。
証言の矛盾を突くだけでなく、登場人物の「心拍の異常」を手がかりに真実を暴いていくという独自のゲームシステムが特徴です。
ストーリー概要
プレイヤーは特殊能力を持つ探偵となり、さまざまな事件の解決に挑みます。
通常の推理ゲームでは「証言の矛盾」や「物証の提示」が主ですが、本作では心拍の変化を読み取る超能力を駆使することで、隠された嘘を暴いていきます。
主要キャラクター
- 主人公(探偵) – 超能力を持つ新人探偵。冷静かつ論理的な性格。
- 助手キャラ – 主人公をサポートするバディ的存在。
- 事件関係者 – 殺人事件、失踪事件など様々な事件に関わるキャラクター。
ゲームの目的
本作の目的は、超能力を駆使して事件の真相を明らかにすること。
ただし、心拍の異常が「必ずしも嘘とは限らない」ため、慎重な推理が求められます。
プレイヤーの洞察力と判断力が試される作品となっています。
Staffer Caseの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
『Staffer Case: 超能力推理アドベンチャー』の基本情報を以下にまとめました。
項目 | 詳細 |
---|---|
タイトル | Staffer Case: 超能力推理アドベンチャー |
発売日 | PC版(Steam):2024年3月8日 / Switch版:2025年5月29日 |
定価 | PC版:2,990円(税込) / Switch版:未定 |
対応機種 | PC(Steam・Windows・macOS) / Nintendo Switch |
ジャンル | 推理アドベンチャー |
メーカー | REACT |
CEROレーティング | 未定(PC版は対象年齢12歳以上推奨) |
本作は推理アドベンチャーゲームでありながら、超能力を使ったユニークなゲームシステムが特徴です。
現在、PC版(Steam)はリリース済みで、Switch版は2025年5月29日に発売予定です。
Staffer Caseの良い点
『Staffer Case』の魅力を紹介します。本作ならではの要素が光るポイントを詳しく解説していきます。
超能力を使った新感覚推理
本作最大の特徴は、心拍の変化を読み取る超能力を駆使した推理システムです。
通常の推理ゲームでは証言や証拠品を照らし合わせるのが一般的ですが、本作ではキャラクターの生理的反応まで分析して嘘を見抜きます。
- 証言と心拍数の矛盾を探る:相手が嘘をついている可能性がある場面で心拍異常をチェック。
- ただし「嘘=心拍の乱れ」とは限らない:緊張や動揺でも心拍は変化するため、慎重な推理が必要。
- 視覚的なフィードバックが秀逸:心拍の変化が画面上でわかりやすく表示される。
このシステムにより、プレイヤーは通常の論理的推理だけでなく、心理的要素も考慮しながら進める必要があります。
練り込まれたストーリー
推理ゲームの魅力の一つは、ストーリーの面白さにあります。『Staffer Case』は個々の事件がしっかりと作り込まれており、次々と明かされる真相がプレイヤーを引き込みます。
- 事件ごとのストーリーが独立しつつも、全体の大きな謎とつながっている。
- キャラクター同士の関係性や心理描写がしっかりしており、感情移入しやすい。
- 「真相が気になって一気にプレイしてしまう」という没入感のある構成。
ビジュアルと演出
本作は推理アドベンチャーながら、ビジュアル面や演出も非常に高品質です。
- キャラクターの表情が細かく変化し、感情の動きを感じられる。
- サスペンス映画のようなカットシーンがあり、事件の緊張感が増す。
- 証言や心理分析のシーンでBGMが変化し、プレイヤーの没入感を高める。
グラフィックは写実的すぎずアニメ調の柔らかいデザインながら、推理の緊張感をしっかりと伝えるビジュアルになっています。
Staffer Caseの悪い点
『Staffer Case』はユニークな推理システムと魅力的なストーリーを備えた作品ですが、一方でいくつかの欠点も存在します。ここでは、プレイヤーから指摘されている問題点を解説します。
推理の難易度にムラがある
本作の推理パートは独自のシステムが魅力ですが、難易度のバランスが一定ではないと感じるプレイヤーも多いようです。
- 簡単すぎる場面:心拍の異常が明確すぎて、直感的に解決できることがある。
- 難しすぎる場面:証言や証拠が曖昧で、正解を導くのが困難なことがある。
- ヒントが不足している:プレイヤーが詰まったときに助けとなる情報が少なく、総当たりになりがち。
特に、「後半の事件が極端に難しくなる」との意見もあり、推理ゲームとしてのバランス調整に課題があると感じるプレイヤーもいるようです。
ボリューム不足の可能性
『Staffer Case』は5つの主要事件と2つのサイドストーリーで構成されていますが、全体のプレイ時間がやや短いと感じる人もいます。
- クリアまでの平均プレイ時間は約10~15時間。
- 推理ゲームとしてはコンパクトなボリューム。
- エンディングの分岐はあるものの、リプレイ性はやや低め。
「もっと事件数が多ければ良かった」「追加DLCがほしい」との声もあり、価格とボリュームのバランスに物足りなさを感じる人もいるようです。
システム面での不便さ
ゲームの操作性やUIに関して、一部のプレイヤーから不満の声が上がっています。
- テキストのスキップ機能が不便:長い証言を繰り返し聞く場面でストレスを感じることがある。
- 心拍解析システムの操作がやや分かりにくい:初見プレイヤーが戸惑うことも。
- UIデザインが洗練されていない:特にPC版ではメニューの配置や操作感に違和感があるとの意見も。
特に「選択肢の誤操作で間違った推理に進んでしまう」といった指摘もあり、細かい操作性の向上が求められています。
Staffer Caseは神ゲーかクソゲーか?(結論)
『Staffer Case: 超能力推理アドベンチャー』は、ユニークな推理システムと魅力的なストーリーが魅力の作品です。
しかし、難易度のムラやボリューム不足、システム面の不便さなどの問題点も存在します。
ここでは、本作の評価を5つのパラメーターに分けて採点し、最終的な評価を決定します。
評価項目 | 得点(20点満点) |
---|---|
ストーリー | 18/20 |
ゲームシステム | 17/20 |
グラフィック・演出 | 16/20 |
ボリューム・やりこみ要素 | 13/20 |
快適さ・操作性 | 12/20 |
総合得点 | 76/100 |
総合評価: 「推理ゲーム好きなら楽しめるが、万人向けではない」
神ゲー要素
- 超能力を活用した新感覚の推理システムは、他の推理ゲームにはない斬新な魅力がある。
- ストーリーがしっかり作り込まれており、事件ごとの伏線やキャラクターの心理描写が秀逸。
- ビジュアルや演出のクオリティが高く、没入感のあるゲーム体験ができる。
クソゲー要素
- 推理の難易度にムラがあるため、理不尽に感じる場面がある。
- ボリュームがやや不足気味で、推理ゲームとしての満足度に個人差が出る。
- 操作性やUIの不便さがあり、特にPC版でのインターフェースには改善の余地がある。
最終的に、『Staffer Case』は推理ゲームが好きな人にはおすすめできる作品ですが、
初心者やボリュームを求めるプレイヤーにはやや物足りない部分もあります。
超能力×推理という新しい挑戦が光るタイトルなので、興味がある方はぜひプレイしてみてください!




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