「Lost Soul Asideは神ゲー?それともクソゲー?」
この疑問を解消するために、最新情報・レビュー・評価・プレイ感想を徹底的にまとめました。
美麗なビジュアル、爽快アクション…果たしてその真価とは?
FF15やデビルメイクライに似てる?など、気になる比較や意見も満載。
迷っているあなたのための判断材料を“超詳細”に分析</strongします!
購入前に読むべき決定版レビュー、ぜひ最後までご覧ください!
「Lost Soul Asideは買い?見送り?」
本記事で全てが明らかに──。


Lost Soul Asideとは
『Lost Soul Aside』は、中国のインディーデベロッパー「Ultizero Games」によって開発されているアクションRPGです。
当初は一人の開発者によるプロジェクトとして始まり、その美麗なグラフィックと滑らかなアクションで世界中から注目を集めました。
現在はSony Interactive Entertainmentの支援を受け、「China Hero Project」の一環として開発が進められています。
そのゲーム性は、FF15やデビルメイクライ、ベヨネッタと比較されることが多く、高速でスタイリッシュなバトルが特徴です。
プレイヤーは「カイラン」というキャラクターを操作し、異形の存在と戦いながら、失われた過去を取り戻す旅を進めていきます。
開発経緯と話題性
『Lost Soul Aside』の開発が始まったのは2016年。
当初は中国の若手開発者「Yang Bing」氏による一人プロジェクトであり、YouTubeに投稿されたプロトタイプ映像が瞬く間にバズを起こしました。
その後、Sonyのサポートを受けることで本格的な開発体制に移行し、今では世界中のゲーマーから注目される期待作に成長しています。
FF15との比較が話題に?
グラフィックスタイルやバトル演出がFinal Fantasy XVに似ていることが話題になりました。
特にキャラの動き、エフェクト、戦闘テンポなどに共通点が多く、「FF15より軽快で自由度の高い戦闘」として注目されています。
一方で、ストーリー面での厚みや演出力に不安の声もあり、その完成度が問われています。
Ultizero GamesとChina Hero Project
Ultizero Gamesは、『Lost Soul Aside』の開発を目的に結成されたスタジオです。
彼らは中国市場だけでなく、世界市場を視野に入れた作品づくりを目指しており、その象徴が本作となります。
また、China Hero Projectは、Sonyが中国のインディー開発を支援するプログラムであり、技術・資金の両面で支援を行っています。
Lost Soul Asideの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
本章では『Lost Soul Aside』の基本的な製品情報をまとめます。
対応機種やジャンル、発売予定日など、気になる情報を一覧で確認しておきましょう。
発売日・価格・プラットフォーム
発売予定日:2025年5月30日(金)
価格:未定(通常版・デラックス版の展開が予想される)
対応機種:PlayStation 5、PC(Steam)予定
※PS4版やXbox向けの展開は現時点で未発表
項目 | 内容 |
---|---|
タイトル | Lost Soul Aside |
発売日 | 2025年5月30日(金) |
価格 | 未定(通常版・特典版あり?) |
プラットフォーム | PS5 / PC(Steam) |
対応言語 | 英語・中国語(日本語対応予定) |
ゲームジャンルと開発メーカー情報
ジャンル:アクションRPG(ハイスピードコンボアクション型)
開発:Ultizero Games
パブリッシャー:Sony Interactive Entertainment(China Hero Project支援)
本作は美麗なグラフィックとスピーディな戦闘システムが売りのアクションRPG。
操作性や視覚的演出において、コンシューマー向けタイトルの中でも注目株とされています。
Lost Soul Asideの良い点
『Lost Soul Aside』はその開発初期から世界中のゲーマーに期待されてきた作品です。
本章では、プレイ映像・試遊体験・開発者インタビューなどから見えてくる本作の“神ゲー要素”を徹底解説します。
圧巻のビジュアルとアクション
まず注目すべきは、Unreal Engineによるグラフィック表現です。
滑らかなモーション、細部まで作り込まれた背景、光と影の演出により、まるで映画のようなゲーム体験が味わえます。
また、アクション面ではコンボの自由度が非常に高く、回避・カウンター・必殺技の流れがシームレスで、見ていてもプレイしていても爽快感抜群です。
戦略性の高いボスバトル
本作では、各ボスキャラクターごとに異なる戦術が必要であり、反射神経だけでなく戦略的判断も求められます。
攻撃パターンを見極めて、回避や反撃のタイミングを狙うことで、アクションゲームとしての醍醐味を存分に味わえる設計となっています。
特にアリーナバトル形式の強敵戦では、装備・スキル構成が勝敗を分ける重要な要素になります。
キャラクターとストーリーの魅力
主人公「カイラン」は、過去の記憶を失いながらも、力強く戦い抜く若き戦士。
その旅路は、ただの戦いではなく、失われた“真実”と“絆”を取り戻す物語です。
また、彼の相棒である「ドラゴンのような武器生命体」は、戦闘とストーリーの両面で存在感を発揮し、深い没入感を演出します。
以上のように、『Lost Soul Aside』は「見た目・操作・戦略・物語」の4拍子が揃った期待のアクションRPGと言えます。
Lost Soul Asideの悪い点
『Lost Soul Aside』は確かに期待のアクションRPGですが、試遊レポートや海外プレイヤーのフィードバックを通じて、いくつかの懸念点も浮かび上がっています。
ここでは、あえて「神ゲー」を妨げる可能性のある要素を取り上げます。
難易度バランスと操作性の課題
操作感のスタイリッシュさは評価されていますが、一部の敵が異常に硬かったり、攻撃が理不尽に感じるという声も。
難易度調整が不十分な場合、初見プレイヤーが途中で投げ出してしまう可能性も否定できません。
また、ボタン配置やターゲット固定の挙動がややクセが強いという意見も見られます。
カメラワークとUIへの意見
一部のプレイ映像では、激しい戦闘中にカメラが追いつかず視認性が低下する場面が確認されています。
特にボスの大技演出時や密集戦闘時にカメラが回り過ぎてしまい、プレイが困難になる場面があるという点は改善が望まれます。
また、UIもまだ洗練されておらず、文字が小さい・情報の視認性が悪いといった指摘も多いです。
体験版や試遊で見えた懸念点
イベントシーンの演出やセリフ回しにややチープな印象が残る部分もあり、物語面での厚みや感情の動きが弱いと感じるプレイヤーもいます。
また、探索要素が少なく一本道気味との評価も見られ、自由度の面で不安材料があります。
こうした部分が正式版でどれだけ改善されるかが、今後の評価を左右するでしょう。
期待値が高いからこそ、こうした課題点にしっかり向き合ってほしいというファンの声が多数寄せられています。
Lost Soul Asideは神ゲーかクソゲーか?(結論)
最終的に『Lost Soul Aside』は“買い”なのか、“見送り”なのか。
以下の5つの評価パラメーターを基に、点数形式で総合的にジャッジします。
5つの評価パラメーターと採点表
評価項目 | 評価内容 | スコア(20点満点) |
---|---|---|
グラフィック・演出 | Unreal Engine採用による高精細で美麗な表現。圧倒的没入感。 | 19点 |
アクション性・操作感 | スタイリッシュでテンポの良い戦闘。コンボの自由度が高い。 | 17点 |
ストーリー・キャラクター性 | 王道だが没入感はやや弱い。感情描写に課題。 | 14点 |
UI・システム面 | 戦闘中の視認性やカメラワークにやや難あり。 | 13点 |
リプレイ性・ボリューム | アリーナ・スキル構成・戦術要素で繰り返し遊べるポテンシャルあり。 | 16点 |
総合得点 | 79点 / 100点 |
総合レビューまとめ
『Lost Soul Aside』は、ビジュアル・アクション・期待感においてはほぼ神ゲークラスの完成度ですが、システム面・ストーリー性で若干の伸びしろが見られる作品です。
体験版や正式版での調整次第では、「真の神ゲー」に化ける可能性を秘めているタイトルと言えるでしょう。
結論としては──
「神ゲー寄りの準神ゲー」評価。
アクション好きやグラフィック重視のユーザーには強くおすすめできる一本です。


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