The First Berserker: Khazanは神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー【PC・PS5・Xbox】

The First Berserker: Khazanは神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー【PC・PS5・Xbox】
The First Berserker: Khazanは神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー【PC・PS5・Xbox】

「The First Berserker: Khazan」はアクションRPGファン注目の一作です。 美麗なグラフィック、爽快な戦闘システム、そして深いストーリーが魅力ですが、果たして神ゲーと呼べる完成度なのでしょうか? それともクソゲーと言われてしまうのでしょうか? ゲームの良い点・悪い点を徹底的にレビューし、総合評価をお届けします。 最後に決断を下すのはあなたです!

スラッシュ!「The First Berserker: Khazan」が神ゲーかクソゲーか、調べてきてよ! もう気になりすぎて夜しか眠れない!
(…ピクセル姫、それ普通に寝てるよな…) ピクセル姫、俺にお任せください!ゲームの良い点も悪い点も徹底的に調べてきます!
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The First Berserker: Khazanとは

「The First Berserker: Khazan(カザン)」は、ハードコアなアクションRPGとして話題を集めるゲームです。 プレイヤーは、古代の戦士「バーサーカー」の力を持つ主人公カザンを操作し、荒廃したダークファンタジーの世界を冒険します。 謎に満ちたストーリーや複雑なキャラクター間の関係性が魅力で、剣と魔法が織りなす壮大な冒険が楽しめます。

このゲームの特徴は、高速でスリリングな戦闘システムとプレイヤーの選択によって変化するストーリー展開です。 プレイヤーの戦闘スタイルや選択肢が物語の結末に大きな影響を与えるため、没入感のある体験が味わえるでしょう。

また、開発元であるRaven Studiosは、過去にインディーズゲームで高評価を得た実績があり、今作は初の大型プロジェクトとして注目されています。 「The First Berserker: Khazan」は、彼らの持つ技術とクリエイティビティが存分に発揮された作品です。

The First Berserker: Khazanの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー

発売日: 2025年3月28日(金)
対応機種: PC(Steam)、PlayStation®5、Xbox Series X|S
ジャンル: ハードコアアクションRPG
メーカー: 株式会社ネクソン
価格:

エディション 価格(税抜) 価格(税込)
Standard Edition(パッケージ版) 7,800円 8,580円
Deluxe Edition(パッケージ版) 9,200円 10,120円

プレイ人数: 1~2人
CEROレーティング: Z(18歳以上のみ対象)

詳細は公式サイトをご確認ください。

The First Berserker: Khazanの良い点

「The First Berserker: Khazan」には、プレイヤーを魅了する数々の優れたポイントがあります。 ここでは、その魅力を詳しくご紹介します。

1. 美麗なグラフィックと作り込まれた世界観

本作は、ダークファンタジーの雰囲気を極限まで追求しています。 影と光の表現、細部まで描かれた街並みやダンジョン、そして敵キャラクターのデザインなど、圧倒的な没入感を提供します。 特に次世代機での4K解像度と高フレームレート対応により、視覚的な体験が大幅に向上しています。

2. 爽快で奥深い戦闘システム

「The First Berserker: Khazan」の戦闘は、高速かつテクニカルです。 コンボを駆使した近接戦闘、遠距離攻撃、さらには特殊スキルを組み合わせて戦略的に戦えます。 プレイヤーのスキル次第で戦闘のテンポが変わり、やり込み要素も充実しています。

また、各ボス戦はユニークなギミックがあり、一筋縄ではいかない挑戦を楽しむことができます。 難易度の調整も細かく設定できるため、カジュアルゲーマーからハードコアプレイヤーまで楽しめる作りです。

3. プレイヤーの選択による分岐ストーリー

ゲーム中の選択肢が、ストーリーやキャラクターとの関係性に直接影響を与えます。 善悪の分岐だけでなく、プレイヤーの行動が意外な結末を生むこともあり、何度も繰り返して遊びたくなる仕掛けが施されています。 これにより、高いリプレイ性を実現しています。

4. 豊富なキャラクター育成システム

主人公カザンの育成は、プレイヤーのプレイスタイルに合わせて細かくカスタマイズ可能です。 スキルツリー、武器強化、そしてアビリティの選択肢が多彩で、自由度の高いキャラクター構築が楽しめます。 特に特定のビルドを追求する過程は、プレイヤーに独自の達成感を与えます。

The First Berserker: Khazanの悪い点

どんなゲームにも良い点だけではなく、改善すべき部分があります。 ここでは、「The First Berserker: Khazan」の惜しい点について詳しく解説します。

1. 難易度調整の不安定さ

本作はハードコアなゲーマーを意識した設計がされていますが、一部のボス戦や敵配置において難易度のバランスが取れていないと感じる場面があります。 序盤から理不尽に感じる敵が登場することもあり、初心者には厳しい印象を受ける可能性があります。 一方で、熟練者には簡単すぎる場面もあるため、調整にやや不安定さが残っています。

2. 日本語ローカライズの問題点

日本語版において、翻訳の質が完全ではないとの意見が散見されます。 特に重要なストーリー部分やキャラクターのセリフが、直訳的な表現で伝わりづらいケースがあるため、没入感を損なう原因となることがあります。 プレイヤーにとってストーリーが重要なゲームだけに、この点の改善が求められます。

3. 一部で感じる作業感

オープンワールドの探索要素は充実していますが、一部のクエストが単調で作業的に感じる場合があります。 特にサイドクエストの中には、似たような目標を繰り返す内容が多く、プレイヤーのモチベーションを下げてしまう可能性があります。 メインクエストとのバランスをもう少し工夫できれば、より魅力的なゲーム体験になったことでしょう。

4. 技術的な問題

発売初期の段階では、一部のプラットフォームでフレームレートの低下やバグが報告されています。 特に激しい戦闘時や広大なエリアの探索中に発生するこれらの問題は、ゲームのテンポを妨げる原因となります。 今後のアップデートでの改善に期待がかかります。

The First Berserker: Khazanは神ゲーかクソゲーか?(結論)

「The First Berserker: Khazan」は、美麗なグラフィック、爽快な戦闘システム、そして選択による分岐ストーリーなど、魅力的な要素を数多く備えた作品です。 しかし、一部の難易度調整やローカライズ、技術的な問題など、改善が望まれる点も存在します。 ここでは、5つのパラメーターで総合評価を行い、最終的な結論を出します。

評価項目 得点(20点満点)
グラフィック 18/20
操作性 17/20
ストーリー 16/20
やり込み要素 15/20
コスパ 14/20
総合得点 80/100

総合得点は80点という結果になりました。 「The First Berserker: Khazan」は、神ゲーとまではいかないものの、多くのゲーマーにとって満足できる作品といえるでしょう。 ハードコアなアクションRPGを求めるプレイヤーにとって、間違いなくおすすめできるゲームです。

ただし、日本語ローカライズや技術的な問題が気になる方は、アップデート情報を確認しつつ購入を検討するのが良いでしょう。

スラッシュ!結局、「The First Berserker: Khazan」はどうだったの?神ゲー?クソゲー? もうドキドキして心臓が1秒間に2回くらいしか動いてない!
(それ普通に落ち着いてるだけだろ…) ピクセル姫!神ゲーと呼ぶには少し惜しい部分があるけど、アクションRPG好きにはおすすめの一作だ! 買う価値は大いにあり!
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