「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」は果たして神ゲーなのか、それともクソゲーなのか?発売前からSNSやゲーマーたちの間で熱い議論が巻き起こっています。
2025年9月4日発売の本作は、映画シリーズの名シーンを彷彿とさせるアクション、謎解き、探索要素が詰まったアクションアドベンチャー。
この記事では、発売日・定価・対応機種・評価・レビューから、関連作品との比較、SNSの声までを徹底解説します。あなたの購入判断を後押しする情報が満載です。

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インディ・ジョーンズ/大いなる円環とは
「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」は、世界的に有名な映画シリーズ「インディ・ジョーンズ」を原作としたアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは考古学者で冒険家のインディアナ・ジョーンズとなり、世界各地を舞台に古代遺跡を探索し、数々の謎と危険に立ち向かいます。
本作は、シリーズおなじみのムチを使ったアクションやトラップ回避、複雑なパズル解読といった要素が満載。映画の臨場感をそのままゲーム体験に落とし込むため、リアルなグラフィックとシネマティックな演出が随所に取り入れられています。
特に注目すべきは、ゲーム全体を通して描かれるオリジナルストーリーです。映画シリーズの既存エピソードとリンクする部分もあり、ファンにとってはニヤリとできる演出が多く盛り込まれています。さらに、映画を観たことがないプレイヤーでも楽しめるよう、冒険・謎解き・アクションのバランスが巧みに調整されています。
ストーリーと世界観
舞台は第二次世界大戦後の冷戦時代。世界を巡る謎の「大いなる円環」をめぐり、各国の勢力が暗躍します。インディは古代文明の秘密を解き明かすため、雪山、密林、砂漠といった多彩なロケーションを渡り歩きます。各エリアは細部まで作り込まれており、探索する楽しさと没入感が際立ちます。
ゲームシステムの特徴
- ムチアクション:移動、戦闘、謎解きの全てで活用可能
- 環境パズル:物理演算を利用した多段階の仕掛け
- ステルス要素:敵の目を盗んで進む場面も存在
- 映画的カメラワーク:演出とプレイがシームレスに融合
インディ・ジョーンズ/大いなる円環の発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」は、2025年9月4日(木)に発売予定です。パッケージ版はPlayStation 5専用として登場し、価格は税込9,680円となっています。ダウンロード版も同価格で、PlayStation Storeにて配信予定です。
本作のジャンルはアクションアドベンチャーで、映画さながらのスリリングな展開と、謎解きや探索要素が融合したプレイ体験を提供します。開発はMachineGames、販売はLucasfilm GamesとBethesda Softworksが担当。世界観やキャラクターの描写において、原作ファンからの期待値も非常に高いタイトルです。
基本情報
項目 | 内容 |
---|---|
発売日 | 2025年9月4日(木) |
定価 | 9,680円(税込) |
対応機種 | PlayStation 5 |
ジャンル | アクションアドベンチャー |
開発 | MachineGames |
販売 | Lucasfilm Games / Bethesda Softworks |
エディション展開
- スタンダードエディション:本編のみ
- プレミアムエディション:本編+DLC「巨人の教団」+デジタルアートブック+特典コスチューム
- コレクターズエディション(Xbox/PC/Steam向け):豪華特典物理アイテムセット
特にプレミアムエディションは、発売と同日に配信されるDLCを同梱しており、最初から全てのコンテンツを遊び尽くしたい方におすすめです。
インディ・ジョーンズ/大いなる円環の良い点
「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」は、映画ファンだけでなくアクションアドベンチャー好きにも高く評価される要素を数多く備えています。ここでは、特に魅力的と感じられる良い点を整理しました。
1. 圧倒的なグラフィックと演出
本作は最新のグラフィック技術を駆使し、映画のような没入感を実現しています。雪山の吹雪、密林の湿気、砂漠の陽炎など、環境描写の細かさは圧巻。シーン間のロードも極めて短く、プレイの流れを中断しません。
2. ムチアクションの爽快感
インディ・ジョーンズの代名詞とも言えるムチは、戦闘、移動、謎解きにおいて多彩に活躍します。敵の武器を奪う、足場に引っ掛けて移動するなど、プレイヤーの発想次第で攻略方法が変化します。
3. 多彩なロケーションと謎解き
舞台は世界各地。各エリアごとに異なるギミックやパズルが用意されており、単調さを感じさせません。古代遺跡の扉を開くための象形文字解読や、光と影を利用した装置の操作など、知的好奇心を刺激する仕掛けが満載です。
4. 原作ファンへの細やかなサービス
ゲーム内には、過去の映画シリーズへのオマージュや小ネタが随所に散りばめられています。例えば、特定のステージで見られる小道具や音楽は、ファンなら思わず笑顔になるはずです。
5. 高いリプレイ性
複数の攻略ルートや選択肢が存在し、2周目以降も新たな発見があります。さらに、難易度を上げることでパズルや戦闘の緊張感が増し、プレイスタイルに合わせた挑戦が可能です。
- グラフィック:映画並みのクオリティ
- アクション性:ムチを中心とした独自の操作感
- 探索の楽しさ:各ロケーションの作り込みが秀逸
- ファンサービス:映画シリーズのネタが随所に
- リプレイ性:やり込み要素が豊富
インディ・ジョーンズ/大いなる円環の悪い点
いくら魅力が多いとはいえ、「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」にも改善の余地や好みが分かれる要素があります。購入前に把握しておくことで、プレイ後のギャップを減らせます。
1. 操作性に独特のクセがある
ムチアクションを中心とした操作は独創的ですが、慣れるまでに時間がかかります。特に、カメラワークと視点操作の組み合わせに戸惑うプレイヤーが多く、初期設定のままだと狙いを定めにくい場面があります。
2. 戦闘パートのバランス調整
探索や謎解きがメインのゲームですが、一部の戦闘シーンは難易度が急に上昇します。敵AIの精度が高く、囲まれると一気に不利になるため、アクション初心者にはややハードと感じられることも。
3. パズルのヒント不足
知的好奇心を刺激するパズルは魅力ですが、説明が少なく初見では詰まりやすい構造になっています。ヒント機能があるものの、活用しないと長時間足止めされるケースもあります。
4. ストーリー進行の自由度が低い
映画的な演出を重視しているため、シナリオは比較的一本道です。自由探索型のオープンワールドを期待していると、制限の多さに物足りなさを感じる可能性があります。
5. ボリューム感の賛否
クリアまでのプレイ時間は約15〜20時間程度。集中して遊べば短期間で終わるため、「もっと長く冒険したかった」という声も。逆に、この長さをテンポの良さと評価するプレイヤーもいます。
- 操作のクセ:慣れるまで時間が必要
- 戦闘の難易度:一部で急激に上昇
- ヒント不足:パズルで詰まりやすい
- 自由度の低さ:一本道進行が多い
- ボリューム感:短めと感じる場合あり
インディ・ジョーンズ/大いなる円環によくある質問と回答
ここでは、発売前後に寄せられることが多い「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」に関する質問と、その回答をまとめます。購入前の参考にしてください。
Q1. プレミアムエディションとスタンダードエディションの違いは?
A. スタンダードエディションは本編のみ収録。プレミアムエディションには、発売日と同日に配信されるDLC「巨人の教団」、デジタルアートブック、特典コスチューム「魔宮の伝説」が同梱されています。すべてのコンテンツを最初から楽しみたい場合はプレミアム版がおすすめです。
Q2. DLC「巨人の教団」は単体購入できる?
A. はい、DLCは発売日以降に単体購入が可能です。ただし、プレミアムエディションやコレクターズエディションには最初から同梱されているため、別途購入する必要はありません。
Q3. 対応機種はPS5だけ?
A. パッケージ版はPS5専用ですが、ダウンロード版はXbox Series X|SやPC(Steam/Microsoft Store)でも配信されています。ただし、プラットフォームごとに特典や価格が異なる場合があります。
Q4. 予約特典はある?
A. 国内では一部店舗限定でオリジナルポストカードやデジタル壁紙などの予約特典が付属します。特典の有無は販売店によって異なるため、購入前に確認しましょう。
Q5. マルチプレイはできる?
A. 本作は完全なシングルプレイ専用です。オンライン協力や対戦モードはありませんが、その分ストーリーや演出に集中できる構成になっています。
- エディション比較:プレミアムは追加DLC+特典付き
- DLC購入:単体購入可能
- 対応機種:PS5以外はDL版で対応
- 予約特典:店舗によって異なる
- プレイ形式:完全シングルプレイ
インディ・ジョーンズ/大いなる円環を最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」は、映像美や臨場感の高い音響演出が特徴です。環境や設定を最適化することで、さらに深く没入できます。
1. 映像設定の最適化
PS5本体とディスプレイ側の設定を見直すことで、映像の迫力を最大限引き出せます。
- 4K解像度+HDR:暗所や光の表現が鮮明になり、洞窟や夜間シーンの没入感が向上
- 120Hz対応ディスプレイ:動きの激しいアクションや戦闘シーンで滑らかな描写
- シネマティックモード利用で映画的な色味を再現
2. 音響環境の強化
本作は音響演出に非常に力が入っており、BGMや環境音のリアリティが高いです。
- 3Dオーディオ対応ヘッドセット:敵の位置や環境音が立体的に把握可能
- サラウンドスピーカーシステムで映画館のような臨場感
- 低音ブースト設定でムチや爆発音の迫力を強調
3. コントローラー設定
デフォルトの操作設定に慣れにくい場合は、カメラ感度やボタン配置をカスタマイズしましょう。
- カメラ感度をやや低めに設定して狙いやすくする
- ムチアクションのボタンを押しやすい位置に割り当て
- 長時間プレイ時は振動を弱めて疲労軽減
4. 周辺機器の活用
没入感や快適さを高めるための周辺機器を揃えると、ゲーム体験が向上します。
- DualSense Edgeなどの高機能コントローラー
- 冷却スタンド付きPS5縦置きスタンド
- 大画面4K対応テレビ(推奨サイズ55インチ以上)
5. ゲームプレイ環境
室内の明るさや座る位置も重要です。
- 暗めの部屋でプレイすると映像のコントラストが引き立つ
- 画面との距離はディスプレイサイズの約1.5倍が理想
- 長時間プレイ時は1時間ごとに休憩を挟む
インディ・ジョーンズ好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」を楽しんだ方には、同じく冒険・探索・謎解きをテーマにした名作ゲームもおすすめです。映画的な演出や遺跡探検のスリルを求める方は、以下の作品もチェックしましょう。
1. トゥームレイダーシリーズ
ララ・クロフトが主人公のアクションアドベンチャー。特に「シャドウ・オブ・ザ・トゥームレイダー」はジャングルや古代遺跡の表現が秀逸で、インディファンにも刺さる内容です。
2. アンチャーテッドシリーズ
ネイサン・ドレイクの冒険を描く名作シリーズ。映画さながらのカットシーンとプレイが融合し、宝探しや遺跡探索のワクワク感を存分に味わえます。
3. アサシン クリード オリジンズ
古代エジプトを舞台にした歴史アクション。広大なオープンワールドでの探索、遺跡調査、歴史的背景のリアリティが魅力です。
4. シャドウ・オブ・モルドール
中つ国を舞台にしたファンタジーアクション。遺跡探索やステルス、戦闘アクションのバランスが良く、緊張感あるプレイが楽しめます。
5. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
広大な世界で自由に冒険できるアクションアドベンチャー。遺跡探索やパズル要素が多く、冒険心を存分に満たしてくれます。
- トゥームレイダー:リアルな遺跡探索
- アンチャーテッド:映画的演出とアクション
- アサシン クリード オリジンズ:歴史と冒険の融合
- シャドウ・オブ・モルドール:ファンタジー冒険
- ゼルダBOTW:自由度の高い探索
インディ・ジョーンズ/大いなる円環とトゥームレイダーを比較!どっちを買うべき?
遺跡探索や謎解きアクションといえば、「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」と「トゥームレイダー」シリーズはよく比較されます。ここでは両作品の特徴を表で整理し、どちらがあなたに向いているかを検討します。
特徴比較表
項目 | インディ・ジョーンズ/大いなる円環 | トゥームレイダー(シャドウ版) |
---|---|---|
主人公 | インディアナ・ジョーンズ(考古学者・冒険家) | ララ・クロフト(探検家・冒険家) |
ストーリー | 第二次世界大戦後、冷戦時代を背景に「大いなる円環」を巡る争奪戦 | 古代文明の秘宝を巡る冒険と生存をかけた戦い |
ゲーム性 | ムチアクション+謎解き+映画的演出 | 弓矢・パルクール+サバイバル要素 |
ロケーション | 雪山、密林、砂漠、遺跡など多彩 | 密林、古代都市、地下遺跡など |
プレイ時間 | 15〜20時間程度 | 約20〜25時間程度 |
探索の自由度 | やや制限のあるステージ制 | セミオープンワールドで自由度が高い |
難易度 | パズル重視、一部戦闘が高難易度 | 戦闘と探索のバランスが良い |
おすすめの選び方
- 映画的な演出や原作ファン向けの要素を重視するなら「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」
- 自由度の高い探索やサバイバル感を楽しみたいなら「トゥームレイダー」
- 両方プレイすれば、冒険アクションの違った魅力を味わえる
インディ・ジョーンズ/大いなる円環のSNSからの期待と不安の声
発売前の「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」は、SNSやゲームコミュニティで大きな話題となっています。ここでは、X(旧Twitter)、Reddit、YouTubeコメントなどから拾った、ファンやゲーマーの期待の声と不安の声をまとめます。
期待の声
- 「ムチアクションがめちゃくちゃ楽しそう!戦闘にも探索にも使えるのは新鮮」
- 「映画そのままの雰囲気で、インディが動いてるだけで胸熱」
- 「MachineGames開発だから、演出面は安心できる」
- 「DLCの『巨人の教団』も同時発売とか、最初からボリューム満点」
- 「PS5での映像美がすごい。トレイラーの雪山ステージは鳥肌立った」
不安の声
- 「戦闘シーンの操作性が複雑そうで、慣れるのに時間がかかりそう」
- 「ストーリーが一本道だと何度も遊ぶ気になれるか不安」
- 「パズルが難しすぎて詰む人が多そう」
- 「価格がちょっと高めなので、ボリュームが十分か気になる」
- 「吹き替えや字幕のクオリティが映画版と比べてどうか心配」
総評
期待の声としては「映画的演出」「ムチアクション」「グラフィック」が高く評価されている一方、不安要素としては「操作性」「自由度」「価格とボリュームのバランス」が挙げられています。発売日後のレビューでこれらの懸念が解消されるかが注目ポイントです。
インディ・ジョーンズ/大いなる円環は神ゲーかクソゲーか?(結論)
「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」は、映画ファンへの強い訴求力とアクションアドベンチャーとしての完成度を兼ね備えた作品です。グラフィックや演出面は間違いなくハイレベルですが、一部プレイヤーには操作性や自由度で好みが分かれる可能性があります。
5つの評価パラメーター
評価項目 | 10点満点 | コメント |
---|---|---|
グラフィック | 9 | 映画的な映像美とリアルな環境描写が秀逸 |
ストーリー | 8 | 原作ファンも新規も楽しめる王道冒険譚 |
操作性 | 7 | ムチアクションは魅力的だが慣れが必要 |
没入感 | 9 | 演出と音響が一体となり強い没入感を提供 |
コストパフォーマンス | 7 | やや高めの価格だが、DLC込みなら満足度大 |
総合得点
40 / 50点(総合スコア:80 / 100点)
結論
総合的に見ると、本作は神ゲー寄りの良作と評価できます。特に映画的な演出や原作への愛情は突出しており、シリーズファンなら間違いなく楽しめる内容です。一方で、探索の自由度や戦闘のバランスは人によって評価が分かれるため、体験版やプレイ動画を確認してから購入を検討するのもおすすめです。

冒険の準備はもうできてるの!ムチも、帽子も、そしておやつも!

でもまあ、無事に帰ってくる保証はないですからね…チョコバーは多めに持っていきましょう!
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