発売済みのAbsolum(アブソラム)は、プレイヤーごとに異なる周回体験を生むローグライト性が魅力のアクションRPGです。難易度やストーリーの断片的提示、ランダム性によるバランス面の懸念など、好みが分かれる点を本文の情報に基づいて整理していきます。


Absolum(アブソラム)とは
Absolum(アブソラム)は、Modus Games開発・アークシステムワークス国内販売で展開されたローグライト・アクションゲームです。2025年に配信され、荒廃した世界を探索して多彩な敵や強力なボスと戦う設計は、リプレイ性の高さと「死にゲー」的な緊張感を融合させています。
世界観とストーリー
舞台は文明崩壊後のダークファンタジー世界。プレイヤーは「アブソラム」と呼ばれる特殊な存在となり、絶望の連鎖を断ち切るために戦い続けます。ストーリーは断片的に語られる形式で、プレイヤー自身が考察しながら進める要素が強く、没入感のある世界観が特徴です。
ゲームシステム
Absolumの戦闘はスピード感と緊張感に満ちています。複数のプレイヤーキャラクターがそれぞれ異なるスキルや武器を扱い、プレイスタイルに応じた戦略が求められます。また、一度の死がすべてをリセットするローグライト要素により、周回プレイが前提の設計です。
ビジュアルとサウンド
グラフィックはダークで重厚感があり、光と影のコントラストを強調した表現が印象的です。音楽は不安と緊張を高めるアンビエント寄りのサウンドデザインで、プレイヤーの心理に訴えかける演出が施されています。
Absolum(アブソラム)の発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
Absolum(アブソラム)は2025年に登場しました。Steam版は2025年10月9日に先行配信され、日本国内版は2025年11月6日にリリースされています。家庭用ゲーム機向けにはパッケージ版・ダウンロード版が用意され、現在は各ストアで購入・ダウンロードが可能です。
発売日と定価
| 発売日 | 2025年10月9日(Steam版) 2025年11月6日(日本国内版) |
|---|---|
| 価格 | 通常版:当初は未定(発売時の表記) デジタルデラックス版:当初は未定 |
対応機種
| 対応ハード | PlayStation 4 / PlayStation 5 / Nintendo Switch / PC(Steam・Windows) |
|---|---|
| 販売形態 | ダウンロード版 / パッケージ版(PS5・Switch) |
ジャンル
ジャンル:ローグライト × アクションRPG。死と再挑戦を前提とした難易度設計と、キャラクターごとの多彩なアクションが融合したスタイルです。
メーカー情報
- 開発元: Modus Games
- 国内パブリッシャー: アークシステムワークス
- 販売形式: パッケージ版(PS5・Switch)、ダウンロード版(PS4・PS5・Switch・PC)
本作は国内外での流通を意識した本格派アクションRPGとして展開されています。
Absolum(アブソラム)の良い点
Absolum(アブソラム)にはプレイヤーを惹きつける長所がいくつもあります。以下は公開情報や発売後の体験で確認された主なポジティブ要素です。
戦闘システムの面白さ
最大の魅力はスピード感のあるアクションバトルです。武器やスキルの組み合わせ次第で多彩なコンボが可能で、プレイヤーごとの戦略が試されます。「攻撃と回避の読み合い」が常に発生するため、単調さを感じにくい設計です。
ローグライト特有のリプレイ性
毎回異なるステージ構造やアイテムドロップにより、プレイのたびに新鮮さがあります。一度の死=全てを失うという緊張感が没入感を高め、繰り返し挑みたくなる中毒性を生んでいます。
世界観と没入感
廃墟と化した世界を舞台に、断片的に提示されるストーリーを補完しながら進める構造は考察好きに刺さります。光と影を活かしたダークなビジュアルと緊張感を高める音楽が、テーマ性を強調しています。
操作性の良さ
レスポンスの速さが高く評価されています。ゲームパッドとの相性も良く、直感的に操作できるためプレイの没入を助けます。
グラフィックと演出
Unreal Engineを用いたダークファンタジー調のグラフィックは美しく、陰影を活かした演出が秀逸です。敵キャラクターデザインも独創的で、戦うたびに新たな緊張感が生まれます。
| 評価ポイント | 内容 |
|---|---|
| 戦闘システム | スピード感と戦略性の両立 |
| リプレイ性 | ローグライト要素で毎回新鮮な体験 |
| 世界観 | ダークファンタジーで没入感が高い |
| 操作性 | レスポンスが良く直感的に遊べる |
| グラフィック | 光と影を活かした美しい演出 |
これらの点から、Absolumはプレイヤーを何度も挑戦へ駆り立てる強力な魅力を持つ作品と評価できます。
Absolum(アブソラム)の悪い点
一方で、発売後に指摘されている懸念点やジャンル特有の弱点も確認されています。主な問題点は以下の通りです。
難易度の高さとプレイヤー層の限定
ローグライトの特性上、一度の死が全てをリセットする仕様は初心者にとって大きなハードルになります。高難易度を好むゲーマーには評価されやすい一方で、ライト層やカジュアルゲーマーには理不尽に感じられる場面がある点は注意が必要です。
ストーリーの分かりにくさ
断片的に提示されるストーリーは考察好きには魅力的ですが、物語を分かりやすく追いたいプレイヤーには説明不足と感じられる可能性があります。
ゲームバランスの不安
ランダム生成による面白さはある一方で、運要素に左右されすぎる場面も観察されます。武器やアイテムの出現次第でクリアの難易度が大きく変わることがあるため、理不尽さを感じるユーザーもいました。
グラフィックの重さ
Unreal Engineによる美しい表現は魅力ですが、PC環境やSwitch版でフレームレートの安定性に懸念が出る例が報告されています。低スペック環境では処理落ちが発生するリスクがあります。
繰り返し感の強さ
周回プレイ前提のため、プレイヤーによっては作業感を強く感じることがあります。ステージ構造や敵のバリエーションが好みに合わない場合、飽きにつながりやすい点も課題です。
| 懸念点 | 詳細 |
|---|---|
| 難易度 | 高すぎて初心者には不向き |
| ストーリー | 断片的すぎて分かりにくい |
| ゲームバランス | 運要素が強く理不尽さを感じる可能性 |
| グラフィック | 美しいが処理落ちリスクあり |
| 周回要素 | 作業感が強まり飽きやすい |
これらの弱点はプレイヤーの嗜好によって評価が分かれる部分です。特に難易度やバランスに関しては、発売後のパッチで改善が行われる可能性もあります。
Absolum(アブソラム)によくある質問と回答
発売後に寄せられた質問も含め、プレイヤーが気にしているポイントをQ&A形式で整理します。
Q1:Absolumは日本語に対応していますか?
A1:はい。日本語字幕・日本語UIに対応しています。英語が苦手なプレイヤーでも物語やシステムを確認しやすくなっています。
Q2:オフラインでもプレイできますか?
A2:はい。Absolumはシングルプレイ専用のアクションゲームで、オフライン環境でも遊べます。オンライン接続は初回認証やアップデート時のみ必要です。
Q3:推奨スペックはどのくらいですか?
A3:PC(Steam)版の推奨スペックは以下の通りです。
| 項目 | 推奨スペック |
|---|---|
| OS | Windows 10 64bit |
| CPU | Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 以上 |
| メモリ | 16GB RAM |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti / AMD Radeon RX 5600 XT 以上 |
| ストレージ | 20GB以上の空き容量 |
グラフィック表現が豊かな分、ある程度のマシンスペックが求められます。
Q4:マルチプレイや協力プレイは可能ですか?
A4:いいえ。現状はシングルプレイ専用で、協力プレイや対戦要素は用意されていません。
Q5:他のローグライト作品と比べた特徴は?
A5:HadesやDead Cellsと比較される点は多く、Absolumはよりシリアスで重厚な世界観を持ち、アクション性の高さと物語性を重視している点が特徴です。
発売後の情報も踏まえ、上記の点は購入の際に参考になるはずです。
Absolum(アブソラム)を最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
Absolumはローグライト要素とスピード感のあるアクションを融合した作品です。プレイ環境や周辺機器を整えることで体験の質が向上します。
PC版における推奨設定
グラフィックが美しい反面、環境によっては処理落ちが発生することがあります。PCで遊ぶ場合は以下の点を意識すると快適です。
- 解像度:1920×1080(フルHD)推奨
- フレームレート設定:60fps固定で安定性を優先
- V-Sync:ONにしてティアリング防止
- グラフィック設定:影やエフェクトを中設定にすると安定しやすい
快適に遊ぶための周辺機器
アクション性が高いタイトルのため、以下の周辺機器が有用です。
| 周辺機器 | おすすめ理由 |
|---|---|
| ゲームパッド(PS5 DualSense / Xbox Controller) | 直感的な操作が可能。特に回避・コンボ操作で有利。 |
| ゲーミングモニター(120Hz以上) | 動きの速い敵の挙動を見逃しにくい。応答速度が重要。 |
| 高品質ヘッドセット | 緊張感あるサウンドを没入感たっぷりに体験可能。 |
| SSD搭載PC/コンソール | ロード時間を短縮し、テンポよく周回プレイができる。 |
Switch版でのおすすめ設定
Switch版は携帯モードでもプレイできますが、バッテリー消費や操作性を考えるとドック接続+コントローラーでのプレイが安定します。
プレイ環境の工夫
- 暗めの部屋で遊ぶとビジュアルの魅力が際立つ
- 長時間プレイに備えてゲーミングチェアを導入すると疲労軽減に有効
- 周回を前提としたゲーム性のため、適度に休憩を取りつつプレイすることが重要
環境を整えることで、より没入感のある体験が得られます。
Absolum(アブソラム)好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
Absolumに注目している方は、同ジャンルや近いプレイ体験の作品も楽しめる可能性が高いです。以下は代表的な関連作です。
Hades(ヘイディーズ)
Supergiant Gamesのローグライトアクションの傑作。美しいビジュアルと中毒性のある戦闘で高い評価を受け、Absolumとの共通点も多いです。
Dead Cells(デッドセルズ)
横スクロール型ローグライトアクションの代表作。テンポの良い戦闘と多彩な武器での攻略性はAbsolumと共通する魅力があります。
Returnal(リターナル)
PS5専用のローグライトTPS。死ぬたびに世界が変化する仕組みや緊張感あふれる戦闘は、Absolumの志向と共鳴する部分があります。
Risk of Rain 2(リスク・オブ・レイン2)
3D化されたスピード感のあるローグライト。協力プレイ可能な点はAbsolumとは異なりますが、周回前提の面白さが共通しています。
Darkest Dungeon(ダークエストダンジョン)
ターン制でありながら「絶望感と緊張感」を押し出した作品。Absolumのダークな世界観が好きな人にはおすすめです。
| タイトル | 特徴 | 対応機種 |
|---|---|---|
| Hades | 中毒性の高いローグライトACT | Switch / PS5 / PS4 / PC |
| Dead Cells | テンポ重視の2Dローグライト | Switch / PS5 / PS4 / PC |
| Returnal | 高難易度TPS型ローグライト | PS5 |
| Risk of Rain 2 | 協力プレイ可能な3Dローグライト | Switch / PS5 / PS4 / PC |
| Darkest Dungeon | 絶望感重視のターン制RPG | Switch / PS4 / PC |
これらの作品を遊んでいると、Absolumの魅力をさらに深く理解できるはずです。
Absolum(アブソラム)とHades(ヘイディーズ)を比較!どっちを買うべき?
AbsolumとHadesはいずれもローグライト要素を持つアクションゲームですが、注目すべき違いもあります。以下は主要項目での比較です。
ゲーム性の比較
Hadesはギリシャ神話を題材にしたストーリー重視型ローグライトで、武器や神々の加護を選びつつ攻略する構成です。対してAbsolumはダークファンタジー色が強く、リセット性がより過酷に設計されています。ストーリーを楽しみたい人はHades、緊張感あるチャレンジを求める人はAbsolum向けと言えます。
世界観の比較
Hadesは明快でわかりやすい神話世界と豊富な会話イベントが特徴です。一方Absolumは断片的な情報から世界観を推測する作りで、考察好きなプレイヤーに強く刺さる内容です。
難易度の比較
Hadesは慣れれば上達が実感できるバランスですが、Absolumは一度の失敗の代償が大きい設計です。結果として、Hadesは幅広い層に遊ばれやすく、Absolumはコアゲーマー向けの側面が強いです。
ボリュームの比較
Hadesは会話イベントや隠し要素が豊富で長時間遊べます。Absolumは周回前提ながらストーリーイベントは控えめで、プレイ体験の密度で好みが分かれる点があります。
操作性の比較
Hadesはシンプルで入りやすい操作性。一方Absolumはキャラクターごとに操作が異なり、習熟が必要なテクニカルな側面があります。
| 比較項目 | Absolum | Hades |
|---|---|---|
| 世界観 | ダークファンタジー・断片的な物語 | ギリシャ神話・会話イベント重視 |
| ゲーム性 | リセット性が厳しく緊張感が高い | 武器・加護の選択で攻略性が広い |
| 難易度 | コアゲーマー向け・高難易度 | 幅広い層が遊べるバランス |
| ボリューム | 周回プレイ主体で密度が濃い | イベントや隠し要素が豊富 |
| 操作性 | テクニカルで習熟度が必要 | シンプルで直感的 |
結論として、世界観や難易度に挑戦したい人はAbsolum、会話やキャラクターを楽しみたい人はHadesを選ぶのが良いでしょう。
Absolum(アブソラム)のSNSからの期待と不安の声
発売前から注目を集め、発売後もSNSでは期待と不安が入り混じった声が多く見られます。
期待の声
- 「ダークな世界観とローグライト要素の組み合わせが良い」
- 「HadesやDead Cellsが好きなので、Absolumも楽しめた」
- 「Unreal Engineの映像表現が美しい」
- 「アークシステムワークスが国内販売しているので安心感がある」
不安の声
- 「難易度が高すぎて挫折しないか心配」
- 「運要素が強すぎて理不尽に感じる場面がある」
- 「Switch版の動作が重くならないか気になる」
- 「ストーリーが断片的すぎて理解が難しい」
総合的な印象
全体として、挑戦しがいのある硬派なローグライトという印象が強く、コアゲーマーには高評価を得やすい一方でライト層にはハードルが高いとの見方が多くなっています。
Absolum(アブソラム)は神ゲーかクソゲーか?(結論)
Absolumはローグライトの魅力とダークファンタジーの没入感を融合させた作品です。挑戦と達成感を楽しめるプレイヤーには神ゲーと感じられる一方、難易度やランダム性が合わないプレイヤーには不満が出る可能性があります。
以下の5つのパラメータで総合的に評価しています。
| 評価項目 | 10点満点 | 評価内容 |
|---|---|---|
| グラフィック | 9 | Unreal Engineを活かした重厚な映像表現 |
| ゲーム性 | 8 | リプレイ性の高いローグライト設計 |
| 操作性 | 8 | レスポンスが良く直感的に遊べる |
| 世界観 | 9 | ダークで考察性の高いストーリー構造 |
| コスパ | 7 | 価格とボリューム次第で評価が分かれる |
総合得点:41 / 50点(82点 / 100点)
このスコアから判断すると、Absolumはコアゲーマーにとって神ゲー寄りの作品と評価できます。ただし万人向けではなく、ライト層にとってはハードルが高い体験となるでしょう。
結論として、挑戦と緊張感を楽しみたいプレイヤーには神ゲー、気軽に遊びたいプレイヤーには合わない可能性がある二面性のあるタイトルです。




















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