「Destiny: Rising(デスティニーライジング)」は神ゲーか?それともクソゲーなのか?
モバイル向けの新作RPGシューターが、ついにそのベールを脱ぎます。
NetEaseが手がける最新作ということで、グラフィックや戦闘システムへの期待が高まる一方、「また課金ゲーでは?」という不安の声も多数。
果たして『Destiny: Rising』は本当にプレイする価値があるのか?
この記事では、SNSの評判や実際のゲームシステム、事前登録の特典情報までを徹底検証。
配信日直前だからこそ知りたい「良い点・悪い点・関連作品・比較タイトル」などを網羅的に紹介します。

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俺がバッテリーより速く、Destiny: Risingの真価を解析してみせます!
Destiny: Risingとは
「Destiny: Rising(デスティニーライジング)」は、NetEaseが開発・配信を手がけるスマートフォン向けRPGシューターです。
プレイヤーは謎のエネルギー“エコー”を巡って戦う傭兵となり、多彩な武器とスキルを駆使して仲間と共に敵勢力に立ち向かいます。
ジャンルとしては「ルートシューターRPG」に分類され、PvEの協力型ミッションやPvPの対戦モードなど、多様なゲーム体験が用意されています。
プレイヤーは最大4人までのマルチプレイでチームを組むことができ、「戦略」「装備ビルド」「リアルタイムバトル」など、コアゲーマーに向けたコンテンツ設計が特徴です。
ストーリーと基本情報
物語の舞台は、崩壊後の未来世界。
エネルギー資源「エコー」を巡って、様々な勢力が争う中、プレイヤーは特殊部隊の一員として戦場へと赴くことになります。
ゲームの世界観はダークでリアリティ重視。
NPCとのやり取り、ムービー演出、環境描写なども丁寧に作られており、モバイルとは思えないほどの没入感を実現しています。
開発スタジオと注目の背景
開発は中国大手のNetEase Games。
これまで『荒野行動』『ライフアフター』『Identity V』など、世界的にヒットしたモバイルタイトルを多くリリースしてきた実績があります。
Destiny: Risingは、同社がこれまで培ってきたノウハウを結集した「新時代のフラッグシップタイトル」として打ち出されており、開発には海外チームも参加しているグローバル展開前提の大型プロジェクトです。
事前登録者数もすでに100万人を超えており、2025年下半期の最大注目作として期待が高まっています。
Destiny: Risingの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
『Destiny: Rising』は2025年8月29日(金)に、iOSおよびAndroid向けにグローバル配信される予定です。
NetEaseが開発・運営を手がけており、日本語にも完全対応予定。
ゲームジャンルは「オンラインRPG × ルートシューター」。
『Destiny』シリーズのようなハクスラ要素を持ちながら、スキル構成や装備選びによって戦略が大きく変化するシステムが注目されています。
正式なリリース情報まとめ
タイトル | Destiny: Rising(デスティニーライジング) |
---|---|
発売日 | 2025年8月29日(金) |
価格 | 基本プレイ無料(アイテム課金制) |
対応OS | iOS / Android |
ジャンル | RPG / オンライン協力型ルートシューター |
配信元 | NetEase Games |
開発元 | NetEase Interactive Studio(開発チーム「ThunderFire」) |
対応端末・ジャンル・運営会社について
対応端末は現時点で「スマートフォン限定」となっており、iPhoneおよびAndroidスマートフォン・タブレットに最適化されています。
ジャンルとしてはPvEとPvP両方を搭載したルートシューター型RPGで、プレイヤー同士の協力プレイを前提とした設計です。
また、バトルパスや期間限定イベントも定期的に実施される予定です。
配信および運営は中国の大手ゲーム企業「NetEase Games」。
グローバル展開を視野に入れたUI設計、多言語対応、サーバー環境が整っており、リリース初日からワールドワイドでの注目を集めると予想されています。
Destiny: Risingの良い点
『Destiny: Rising』の魅力は、モバイルゲームの枠を超えたクオリティと、コアゲーマーも納得のやり込み要素にあります。
美麗なグラフィックとシームレスな戦闘体験、自由度の高い装備構築、そして協力プレイの戦略性。
このセクションでは、特にユーザー評価が高いポイントを詳しく解説します。
戦略性の高いPvE/PvPコンテンツ
Destiny: RisingはPvEとPvPが絶妙に融合されたバトルデザインが魅力。
PvEではAIの行動パターンが複雑で、プレイヤーの装備やスキル構成に応じて難易度が変化します。
一方、PvPはリアルタイムマッチング方式で、スキルの発動タイミング、回避アクション、スナイプ技術などが勝敗を分けるシビアな戦いになります。
- 協力ミッション:仲間と連携して巨大ボスを討伐
- ランクマッチ:プレイヤー同士でスコアを競う
- イベント戦:週替わりの特殊ルールで戦うモードも
モバイル最高峰の美麗グラフィックと操作性
Unreal Engine 4ベースで開発されており、スマホとは思えないほどのリアルな描画が可能。
キャラクターの表情、武器の質感、爆発エフェクト、背景の空気感まで徹底的に作り込まれています。
さらに操作面では、タップ+スワイプ+スキルショートカットによる直感的なUIが採用されており、
FPS初心者でも簡単に動かせる反面、上級者は精密な照準操作やキャンセルアクションが活用できるなど、奥深さもあります。
装備・スキル構成の自由度が高い
武器はアサルト、スナイパー、ショットガンなど10種類以上が登場し、それぞれにレア度や特殊効果(MOD)が存在します。
加えてスキルは「アクティブ」「パッシブ」「必殺技」に分類され、ビルド構成によってタンク型、回復支援型、スナイプ特化型などにカスタマイズ可能。
これにより、「自分だけの最強キャラを作る楽しさ」を追求できる点が、ゲーマーたちから高く評価されています。
- ビルド例:高速連射型アサルト × シールドスキル構成
- ビルド例:遠距離スナイパー × ステルス回避型
- ビルド例:回復+DOT持続ダメージ型サポート
Destiny: Risingの悪い点
どれほど完成度の高いゲームでも、プレイヤーからの不満や改善を求める声は存在します。
Destiny: Risingにおいても、リリース前のCBT(クローズドベータテスト)や事前情報に基づいた懸念点がいくつか報告されています。
ここでは、特に注目されている弱点や不安要素を整理して解説します。
ガチャ課金要素の渋さと偏り
装備品やスキルカードに関して、いわゆる「ガチャ要素」が強めに組み込まれています。
一部の高レア装備は排出率が非常に低く、リセマラ(再抽選)や課金前提のバランスになる可能性があります。
また、PvPにおいても課金ユーザーが高性能装備を入手しやすく、「Pay to Win(課金有利)」の懸念がSNS上で散見されています。
CBT時点では改善要望が多く寄せられており、正式リリースでどこまでバランス調整が行われるかが注目点です。
一部UI・操作の不便さ
モバイルUIの使い勝手について、いくつかの不満点が挙がっています。
特にインベントリ管理画面や、スキル装備の設定項目が階層的に深く、操作が煩雑になりがちです。
また、戦闘中のカメラ視点切り替えや照準操作についても、端末によってはレスポンスが悪くなるケースがあると報告されています。
UI最適化とレスポンス改善は、今後のアップデートによって進化が期待される点です。
ソロプレイヤーへの配慮不足
Destiny: Risingは「協力プレイ」を前提としたゲーム設計がなされています。
そのため、ソロプレイで進行する場合、マッチングが遅延したり、難易度が極端に上がったりするなどの問題が指摘されています。
フレンドがいない状態ではコンテンツの多くが未体験のままになり、「一人では遊びにくいゲーム」との印象を受けるユーザーも少なくありません。
これについては、ソロ専用モードやAI味方の導入などで改善が求められています。
Destiny: Risingによくある質問と回答
リリース前後にプレイヤーから寄せられるであろう「よくある質問(FAQ)」をまとめました。
事前登録特典、クロスプレイ対応、必要スペックなど、気になるポイントを解決していきます。
Q1:事前登録はどこからできる?特典はある?
A:公式サイトおよびApp Store/Google Playの予約注文機能を通じて事前登録が可能です。
特典として、以下のような報酬が予定されています(登録人数に応じた段階解放方式):
- ・武器スキン「イクリプス・ストライカー」
- ・キャラ育成素材セット
- ・限定チャットスタンプ
- ・上位報酬:SSR武器「ライジングブレイザー」
Q2:クロスプレイは可能?
A:現時点では「iOSとAndroid間のクロスプレイ」は対応予定とされています。
ただし、PC版やコンソール版との連携は正式に発表されておらず、「スマホ同士のみのマルチプレイ」となる可能性が高いです。
Q3:推奨スペックはどのくらい?
A:CBTの仕様を元にした推奨環境は以下の通りです。
項目 | iOS | Android |
---|---|---|
OSバージョン | iOS 14.0以上 | Android 10.0以上 |
RAM | 4GB以上 | 6GB以上 |
ストレージ | 5GB以上の空き容量 | 5GB以上の空き容量 |
Q4:日本語対応してる?
A:対応しています。音声は英語、中国語などですが、テキスト・UIは日本語ローカライズ済みです。
Q5:ガチャはある?天井は?
A:装備・スキル・素材などにガチャ要素があります。
天井(一定回数で必ず排出)については正式な数値は未発表ですが、SSR武器は100連前後が目安とされています。
Destiny: Risingを最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
『Destiny: Rising』はグラフィック・操作性・リアルタイム通信の全てにおいて高いパフォーマンスを求められるタイトルです。
快適なプレイを実現するには、単にスマホのスペックだけでなく、設定や周辺機器のチューニングも重要です。
ここでは、操作感・視認性・レスポンス・熱対策の観点から最適な環境を紹介します。
ゲーム内設定の最適化
初期設定のままではパフォーマンスが最大限発揮されない可能性があります。
以下の設定を調整することで、快適なプレイ環境を構築できます。
- グラフィック設定:「中」~「高」推奨(高スペック端末は「ウルトラ」も可)
- フレームレート設定:60fps(可能なら90fps以上に対応端末で)
- 操作方式:「カスタムUI」でボタン配置を自分好みに調整
- 照準アシスト:オン(PvE重視プレイヤー向け)
- バッテリーセーブモード:オフ(パフォーマンス優先)
おすすめ周辺機器と環境
ゲームの快適性を大きく左右するのが周辺機器の選び方。
以下に、Destiny: Rising向けにおすすめの周辺機器を紹介します。
機器名 | 用途・メリット |
---|---|
モバイルコントローラー(例:Backbone One、Razer Kishi) | アナログスティック操作が可能になり、照準精度が向上 |
冷却ファン(スマホクーラー) | 長時間プレイ時の発熱を抑制、パフォーマンス維持 |
有線イヤホン/ゲーミングワイヤレスイヤホン | 足音やスキル音など、音による索敵力がアップ |
Wi-Fi 6対応ルーター | 安定した低遅延通信でラグを軽減 |
回線・バッテリーの最適環境
安定した通信とバッテリー管理は、シューター系ゲームにおいて生命線です。
特にPvP対戦中のラグや強制終了は致命的です。
- 5GHz帯のWi-Fi接続を推奨(2.4GHzより安定性・速度に優れる)
- 通信速度:最低30Mbps以上、Ping 50ms以下が理想
- モバイルバッテリー必携(特にグラフィック高設定時は消費大)
これらのポイントを押さえることで、Destiny: Risingの潜在能力を最大限に引き出し、ストレスフリーなバトル体験が可能となります。
Destiny: Rising好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
『Destiny: Rising』が気に入った方におすすめしたい、ジャンルやプレイ感が近い神ゲーを厳選してご紹介します。
ルートシューター系・協力型アクション・ハクスラ要素が好きなプレイヤーは、きっとハマるタイトルばかりです。
Destiny 2(デスティニー2)【PS4・PC・Xbox】
Bungieが開発した名作ルートシューター。
『Destiny: Rising』のルーツとも言える作品で、PvE・PvP・レイド・ストライクなど多彩なコンテンツが魅力。
美麗なビジュアルと緻密なガンプレイは、モバイルゲームでは味わえないハイエンド体験が可能です。
Warframe(ウォーフレーム)【Switch・PS4・PS5・PC】
宇宙を舞台にしたハイスピード忍者アクション。
未来的な世界観と、装備・アビリティを自由に組み合わせるビルド要素が『Destiny: Rising』に似ています。
基本プレイ無料で、育成やカスタマイズ好きのゲーマーに非常に人気があります。
Outriders(アウトライダーズ)【PS5・Xbox・PC】
スクウェア・エニックスとPeople Can Flyが手がけた協力型ルートシューター。
最大3人でミッションを攻略し、ドロップ装備でビルドを強化していくハクスラ設計が魅力。
戦闘テンポや火力インフレ要素など、『Destiny: Rising』の後継的なプレイ感を持っています。
The First Descendant(ファーストディセンダント)【PS5・PC・Xbox】
2024年リリースの新鋭ルートシューター。
エフェクトの派手さや巨大ボスとの共闘感、キャラビルドの奥深さなど、『Destiny: Rising』と類似点が多数あります。
今後クロスプレイ対応も予定されており、コンソール・PC問わず注目のタイトルです。
Destiny: RisingとThe First Descendantを比較!どっちを買うべき?
『Destiny: Rising』と『The First Descendant』は、どちらも近年注目されているルートシューター系タイトルです。
ジャンルや戦闘スタイルは似ているものの、対応機種やプレイスタイルに大きな違いがあります。
ここでは、両タイトルの特徴を項目ごとに比較し、どんなユーザーにどちらが向いているのかを検証します。
ゲームスペック比較表
項目 | Destiny: Rising | The First Descendant |
---|---|---|
対応機種 | iOS / Android | PS5 / Xbox Series / PC |
プレイスタイル | スマホ操作/タップ・スワイプ中心 | パッド&マウス対応の本格TPS |
操作難易度 | 中(スマホ向けに最適化) | 中~高(PC・コンソール向け) |
課金要素 | 武器・スキン・バトルパス | スキン中心(性能差は小さい) |
協力プレイ | 最大4人協力(モバイルマッチ) | 最大4人協力(クロスプレイ対応) |
リリース年 | 2025年 | 2024年 |
結論:どっちを選ぶべき?
スマホで手軽に本格的なRPGシューターを楽しみたいなら『Destiny: Rising』。
特に通勤・通学中にプレイしたいライトユーザーや、スマホゲー好きには最適です。
一方、家庭用ゲーム機やPCでの没入感・操作精度・グラフィック重視のプレイヤーは『The First Descendant』が断然おすすめです。
- モバイル派:Destiny: Rising
- 据え置き・PC派:The First Descendant
いずれも基本プレイ無料(F2P)なので、気になる方は両方プレイして比較してみるのも良いでしょう。
Destiny: RisingのSNSからの期待と不安の声
配信直前ということで、SNS上では期待の声と同時に不安の声も多く見られます。
X(旧Twitter)やReddit、日本の掲示板などから注目コメントを抜粋してご紹介します。
期待の声
🔥「スマホでここまでできるのか!」という驚きの声が多数。
- Xユーザー:
“Destiny: Rising、グラフィック半端ない。モバイルの未来を見た。”
- Reddit投稿者:
“Gameplay feels smooth and combat is deep, really impressed for mobile.”
不安の声
- Xユーザー:
“ガチャの排出率次第で評価が変わるよな…”
- 日本のゲーム掲示板:
「CS機には来ないのか…操作性重視したい派にはちょっと残念」
Destiny: Risingは神ゲーかクソゲーか?(結論)
『Destiny: Rising』は、スマホゲームとは思えない圧倒的グラフィックと、本格的なルートシューター要素を備えた高品質なタイトルです。
操作性、装備ビルドの自由度、協力プレイなど、多くの点で高評価が予想される一方、「課金のバランス」「UIの操作性」など改善が望まれる部分もあります。
リリース後の運営次第で評価が大きく分かれる可能性があるため、今後のアップデートに注目したいところです。
5つのパラメーターによる評価
評価項目 | 点数(20点満点) | 評価内容 |
---|---|---|
グラフィック | 19 / 20 | Unreal Engine 4を採用し、スマホゲーム最高峰の描画性能。 |
操作性・UI | 15 / 20 | 快適だが一部UIや照準まわりに不満の声あり。 |
やり込み要素 | 18 / 20 | 装備・スキル構成の自由度が高く長期プレイ向け。 |
課金バランス | 13 / 20 | ガチャの渋さやPvPバランスに課題が残る。 |
期待度・話題性 | 17 / 20 | NetEaseの大型新作として注目度は非常に高い。 |
総合得点:82 / 100点
総評:スマホRPGシューターの新基準となるポテンシャルは十分。
今後のアップデートと運営の手腕によっては「神ゲー」へと進化する可能性が高い注目作です。

でもガチャの渋さ…ちょっとだけ心配…でも引くしかないよね!?(爆死フラグ)

その武器、0.3%です!出なかった時の精神ケアは俺に任せてください!!
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