DAEMON X MACHINA TITANIC SCION(デモンエクスマキナ)は神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー【Switch2・PS5・Xbox Series X|S・PC】

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DAEMON X MACHINA TITANIC SCION(デモンエクスマキナ)は神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー【Switch2・PS5・Xbox Series X|S・PC】
DAEMON X MACHINA TITANIC SCION(デモンエクスマキナ)は神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー【Switch2・PS5・Xbox Series X|S・PC】

2025年、再び空を駆けるメカたち!
『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』は神ゲーか?それとも期待外れのクソゲーか?
初代の熱狂を超える進化はあったのか…それとも停滞か…。
メカアクション好きなら誰もが気になる続編、その全貌を徹底検証!

発売日・対応機種・開発情報から、良い点・悪い点・総合評価まで完全網羅。
買うべきか、待つべきか、迷っているあなたへ。
本記事で、あなたの判断をサポートします!

『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』が神ゲーなのかクソゲーなのか、気になって夜しか眠れないのよっ! もはやメカに乗って夢の中まで戦ってる気分なのっ!
ピクセル姫、夢の中でもミサイル撃ってましたよ…。
このゲーム、俺が全力で調査してまいります!
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『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』とは

『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』は、2019年にNintendo Switchで発売されたロボットアクションゲーム『DAEMON X MACHINA』の続編です。
前作で高い評価を受けたスピード感あふれるメカバトルと重厚な世界観を継承しつつ、グラフィック・ゲーム性のさらなる進化を遂げた期待作として、2025年に登場しました。

本作は、荒廃した近未来世界を舞台に、巨大な機械生命体「イモータル」と戦う「アウトレンジャー」たちの戦いを描いたアクションゲームです。
タイトルの副題である「TITANIC SCION」は、物語の核心に迫る“巨神の末裔”に由来しており、前作以上にシリアスかつ壮大な物語が展開されます。

前作と比較して、フィールドのスケールが拡大し、AI敵との戦闘AIやパターンも刷新。
仲間との共闘、オンライン要素、PvPなど、コンテンツ面でも大幅な強化が図られています。

ゲーム概要と特徴

以下の表は、『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』の主要な特徴を簡潔にまとめたものです。

要素 内容
ジャンル ハイスピード・メカアクションRPG
視点 三人称視点(TPS)
ストーリー 巨大AIの暴走と、それに抗う人類の新たな運命
操作メカ アーセナル(可変型戦闘マシン)
主な新要素 マルチプレイ拡張、巨大ボス戦、武装クラフト進化

本作の核となるのは、カスタマイズ自由度の高いメカ操作と、爽快かつ戦略的なバトル設計です。
アーマーパーツや武装は数百種にのぼり、プレイヤーの好みに応じた最適な構成で戦場に挑むことができます。

発売日・価格・対応機種・ジャンル・メーカー情報

『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』は、マーベラスが開発・販売を手掛ける注目のメカアクションゲームです。
続編としてだけでなく、次世代機でのパワーアップした表現力にも注目が集まっています。

発売日と価格

本作の正式な発売日は2025年9月5日と発表されています。
パッケージ版およびダウンロード版ともに同日リリース予定です。

価格は以下の通りです。

エディション 価格(税込)
通常版(パッケージ / ダウンロード) 7,980円
限定版(サウンドトラック・設定資料集付き) 11,800円
デジタルデラックス版 9,980円

数量限定の限定版は特典が豪華なため、早期購入が推奨されます

対応機種とジャンル

対応プラットフォームは以下の次世代および現行機種です。

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC(Steam/Epic Games)
  • Switch2(新型機対応)

ジャンルは「ハイスピード・メカアクションRPG」に分類され、TPS視点で戦術的な戦闘リアルタイムなカスタマイズが融合した独自性を持ちます。

開発・販売元

開発は『DAEMON X MACHINA』の前作と同様にマーベラス(Marvelous Inc.)が担当しています。
ゲームディレクターは、前作に引き続き元フロム・ソフトウェア所属の佃 健一郎(つくだ・けんいちろう)氏。
特に本作では、シナリオ・UI・アートディレクションにも大幅なテコ入れがされており、前作のフィードバックを真摯に受け止めた進化が見て取れます。

『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』の良い点

前作のコンセプトをベースにしつつ、あらゆる面でブラッシュアップされた本作
本章では、特に評価すべきポイントを3つの観点から掘り下げて解説していきます。

シームレスなフィールドと爽快なアクション

本作最大の特徴は、ロード無しで広大な戦場を駆け回れるシームレスなフィールド設計です。
特に次世代機での展開により、テクスチャの読み込みやオブジェクトの出現が一切ストレスなく行える設計が実現しています。

さらに、空中を自由に移動できるブーストアクションや、壁面走行・急降下・格闘コンボなど、メカならではの爽快感あるアクション性は圧倒的です。

以下はアクション操作の例です。

操作 内容
空中ブースト 任意の方向に無制限で加速移動可能
近接攻撃(ソード/ハンマー) 格闘武器による高速コンボ攻撃が可能
ロックオン射撃 多方向に敵をロックして同時攻撃
アーマー切り替え 瞬時に攻撃/防御型モードを切り替え可能

アクションの「重厚さ」と「スピード感」が両立しており、プレイヤーの操作技量が明確に反映されるバトル設計は、多くのファンから高く評価されています。

カスタマイズ性と多彩な戦術

本作のもう一つの魅力は、細部まで作り込まれたアーセナル(機体)のカスタマイズ要素です。
装備できる武器・アーマー・AI・エンジンに至るまで、パーツごとのステータスが細かく設定されており、戦術に応じた組み合わせが無限にあります。

特に注目すべきは「バトルフィールドごとの環境対応型装備」で、砂嵐や磁場異常といったステージギミックに応じて、適切な装備構成が求められる点です。

これにより、単なるゴリ押しではなく、地形・敵構成・味方の戦術に応じた柔軟なアプローチが可能となっており、まさに”戦略アクション”の真骨頂といえます。

グラフィックとサウンドの進化

前作に比べ、グラフィック面ではHDR対応・レイトレーシング導入など、大幅なクオリティアップが図られています。
とくに金属表現や爆発エフェクト、フィールドの描き込みには、AAAタイトル並の力の入りようが見て取れます。

サウンド面でも、オーケストラをベースにした重厚なBGMと、臨場感あるSEがバトルの没入感をさらに高めています。

また、声優陣によるフルボイス対応のイベント演出も好評で、物語体験としての厚みが格段に増しています。

『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』の悪い点

『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』は確かに魅力的な作品ですが、いくつかの改善点も存在します
ここでは、プレイヤーの声をもとにした懸念点を3つの観点から解説いたします。

敵の密度と戦闘バランス

フィールドのスケールが大きくなった反面、敵の密度が薄く、戦闘が単調になりやすい場面があるという指摘もあります。
特に序盤のミッションでは、広大なマップを長時間移動する割に、戦闘頻度が低くテンポが悪く感じられることがあります。

また、AIの動きが単調なケースもあり、熟練プレイヤーにとっては歯ごたえのない戦闘と感じられることも少なくありません。

操作性と難易度の調整

本作は操作の自由度が高い反面、複雑なボタン配置やカメラ操作がやや煩雑で、初見プレイヤーが混乱するケースもあります。
とくに空中戦を多用する場面では、上下左右の感覚が曖昧になりやすく、視点操作が追いつかないと感じる場面もありました。

また、難易度のバランスもやや不安定で、ミッションごとの敵AIの強さにばらつきがあり、「簡単すぎる」か「突然難しい」といった極端な印象を与えることもあります。

ストーリーの深掘り不足

世界観や設定は魅力的ながら、ストーリーがやや断片的でプレイヤーが物語に没入しづらいという声も聞かれます。
登場人物の背景や動機が明かされる場面が少なく、ドラマ性がやや希薄に感じられる部分が否めません。

一部イベントは説明不足のまま進行するため、前作未プレイのユーザーには理解しにくい展開も見られ、シリーズ初挑戦のプレイヤーにはハードルが高く感じられる可能性があります。

『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』は神ゲーかクソゲーか?

ここまでで見てきた通り、『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』は、確実に進化を遂げた意欲作でありながら、いくつかの課題も抱えています。
以下では、5つの評価項目を元に採点し、最終的な結論を導き出します。

各評価項目のスコア

評価項目 スコア(20点満点) 評価内容
ゲーム性 18点 シームレスなフィールドと爽快な操作感は高評価。戦闘AIの幅にさらなる期待。
ビジュアル・サウンド 19点 次世代機対応の美麗グラフィックと迫力サウンドはシリーズ最高レベル。
シナリオ 14点 世界観は魅力的だが、キャラや物語の深掘り不足が惜しい。
ボリューム・リプレイ性 17点 やり込み要素・マルチプレイ・PvPが充実しており、長く楽しめる。
ユーザーインターフェース 15点 操作性にやや難あり。チュートリアル強化が望まれる。

総合得点と結論

総合得点:83点/100点

結論:
『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』は、“進化系神ゲー”と呼ぶに相応しい作品です。
一部未完成感や操作の難しさが残るものの、メカアクションの爽快感やカスタマイズの奥深さ、ビジュアル面での飛躍は明確な進歩と言えるでしょう。

特に前作ファンにとっては満足度の高い内容であり、アクション好きやロボットファンにも強くおすすめできる一作です。

スラッシュ!点数的にはギリギリ神ゲー認定ってとこね!
でも操作が難しくて、わたし空に飛びながら3回転して自爆したわ…!
ピクセル姫、それは敵じゃなく自分が敵になってますよ…!
でも安心してください、俺が訓練用モードで徹底サポートいたします!

コメント

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