「ボーダーランズ4」は神ゲー?それともクソゲー?
発売日が迫る中、Gearboxの人気シリーズ最新作に熱視線が集まっています。
新惑星「Kairos」や進化したバトルシステム、新キャラなどが公開されるたびに、SNSは賛否の嵐。
果たしてこれは買いなのか?シリーズ未経験者でも楽しめるのか?
気になる発売前レビューや評価予測を、あらゆる視点から徹底的に検証!
この記事では、ボーダーランズ4が「神ゲー」か「クソゲー」か、予想的中を目指します!

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ボーダーランズ4について徹底的にリサーチしてまいります!
ボーダーランズ4とは
「ボーダーランズ4」とは、Gearbox Softwareが開発し、2K Gamesより2025年9月にリリース予定のアクションRPG型FPS(ルートシューター)シリーズの最新作です。
シリーズ累計出荷数は7,000万本を超え、ユニークなアートスタイルとブラックユーモア、そして武器ランダム生成とスキル構築の自由度が大きな魅力です。
ナンバリングとしては『ボーダーランズ3』以来6年ぶりの新作であり、全世界のファンが注目しています。
Borderlandsシリーズの最新作
本作『ボーダーランズ4』では、前作までの混沌とした世界観を継承しつつ、よりシリアスなドラマと壮大なSF設定を取り入れた物語展開が予定されています。
前作『ボーダーランズ3』のラストから繋がる時間軸でありながらも、新キャラクター「Vex」「Rafa」「Robo-X」などを中心とした新たな冒険が描かれます。
過去作品の登場人物も一部登場することが確定しており、シリーズファンにも配慮された構成です。
舞台は新惑星「Kairos」、進化したバトルと探索
物語の主な舞台となるのは、新惑星「Kairos(カイロス)」です。
雪原・火山地帯・重力の歪む空間都市など多彩なロケーションが存在し、探索要素と戦略性が大幅に強化されています。
また、マップデザインもオープンワールド要素を強めた構造へ進化し、よりプレイヤーの選択肢が尊重されるゲームプレイに変化しています。
さらに、武器とスキルの組み合わせによる自由度がシリーズ最大級となっており、ビルド構築の幅は過去作を凌駕します。
オンライン・オフライン問わずソロプレイと協力プレイ(最大4人)にも対応しており、幅広いスタイルで楽しめる点も特徴です。
ボーダーランズ4の発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
「ボーダーランズ4」は2025年9月12日(金)に発売予定です。
対応機種はPlayStation 5(PS5)・Xbox Series X|S・PC(Steam / Epic Games Store)と、次世代機を前提とした構成となっています。
現時点ではPS4やXbox Oneなど旧世代機への対応は発表されておらず、ハード性能を活かした次世代向けタイトルとして位置づけられています。
発売日・定価一覧表
発売日 | プラットフォーム | 定価(税込) |
---|---|---|
2025年9月12日(金) | PS5 / Xbox Series X|S / PC | スタンダード版:8,800円 デラックス版:11,800円 アルティメット版:14,800円 |
ジャンル・メーカー情報
ジャンル | プレイ人数 | 開発元 | 販売元 |
---|---|---|---|
アクションRPG(ルートシューター) | 1人(ソロ)〜4人(協力) | Gearbox Software | 2K Games |
ルートシューター型RPGとしての魅力を強化しつつ、協力プレイ・ストーリー性・ビルドの自由度に磨きをかけた意欲作であり、前作までのファンはもちろん、初プレイのユーザーにも配慮された設計となっています。
エディションによってDLCやコスメティック特典の内容が異なるため、予約・購入時には内容確認が推奨されます。
ボーダーランズ4の良い点
「ボーダーランズ4」では、シリーズで培った魅力をベースにしつつ、新しい試みや改良が数多く取り入れられています。
中でもキャラ育成の自由度、バトルシステム、グラフィックの進化が高く評価されており、旧作ファンにも新規プレイヤーにも嬉しい進化が目立ちます。
新キャラクターとクラスシステムの刷新
本作の主役級プレイアブルキャラには、「Vex(ヴェックス)」「Rafa(ラファ)」「Robo-X(ロボエックス)」といった個性豊かな新ヒーローが登場。
それぞれに異なるクラスと能力が割り当てられており、プレイスタイルの幅が大きく広がりました。
特に「マルチクラス制」により、2つのスキル系統を組み合わせた自由な育成が可能となっており、戦術の奥深さが際立っています。
スキルツリーの自由度が向上
前作でも好評だったスキルツリー構造が、本作ではさらに細分化・拡張され、プレイヤーごとに異なる戦い方が楽しめます。
たとえば「Rafa」は回避と瞬間火力を極めるビルドから、持続的なデバフ撒き支援ビルドまで、幅広く対応可能です。
武器・MODとの相乗効果を意識したビルド構築が本作のキモであり、試行錯誤の楽しさが倍増しています。
ビジュアルの大幅向上と演出強化
グラフィックはUnreal Engine 5に対応したことで、セルシェーディングの独特なタッチを残しながらも、ライティング・エフェクト・モーション演出が圧倒的に進化。
とくに爆発・スキル発動時の視覚効果は迫力があり、爽快感を一層引き立てています。
ムービーパートの演出もハリウッド映画のような構成になっており、ストーリーへの没入感が高まりました。
また、全体的にテンポの良い進行や、プレイヤー導線の分かりやすさにも改良が加えられ、初見プレイヤーでも迷いにくくなっています。
シリーズ特有の「イカれた会話」や「パロディネタ」も健在で、ボーダーランズらしさは健在です。
ボーダーランズ4の悪い点
「ボーダーランズ4」は多くの改良が見られる一方で、依然として指摘されている問題点も存在します。
シリーズ特有のクセのある演出や、UIの操作性、一部ゲーム進行のテンポ感において、評価が分かれているのが現状です。
ここでは、発売前時点で懸念されている「弱点」とされるポイントをまとめて解説します。
依然として賛否分かれるユーモアセンス
ボーダーランズシリーズといえば、過激かつ風刺的なジョークやぶっ飛んだキャラクターたちが持ち味。
ただし、このユーモアセンスについては、「面白い」と感じる層と「寒い」「不快」と感じる層で明確に評価が分かれがちです。
前作でも一部キャラの過剰な演出やしつこいギャグが物議を醸した背景があり、今作でも同様の傾向が見られるようです。
SNS上でも「ジョークが古臭い」「ブラックすぎて引いた」といった声が散見されており、ユーモアの好みが合わないと楽しみにくい可能性がある点は留意すべきでしょう。
一部UIやテンポに難ありとの指摘も
UIデザインやメニュー操作に関しても、シリーズ伝統のゴチャついた構成が残っているという声が一部試遊会やプレビュー記事で上がっています。
特に、インベントリやスキル管理のページ切り替えがやや煩雑であることや、読み込みが重いシーンがあるとの指摘も。
また、序盤のチュートリアルやサイドクエストのテンポが遅く、本格的な戦闘に入るまでに時間がかかるとの感想も複数見受けられます。
これらはアップデートや改善パッチで解消される可能性があるものの、発売初期に購入を検討しているユーザーは注意が必要です。
ボーダーランズ4によくある質問と回答
「ボーダーランズ4」は人気シリーズの最新作であるがゆえに、発売前から多くの質問や疑問の声がSNSやフォーラムで上がっています。
ここでは、特に多く寄せられている「気になるポイント」について、わかりやすくQ&A形式でまとめました。
購入前に気になる疑問をぜひチェックしておきましょう。
Q1:前作をプレイしていなくても楽しめますか?
はい、楽しめます。
『ボーダーランズ4』は過去作とのつながりはあるものの、新規プレイヤー向けのあらすじ解説機能やストーリーダイジェストが用意されています。
主要キャラクターの説明や世界観の基礎も丁寧に紹介されるため、シリーズ未経験でも支障はありません。
Q2:オフラインでもプレイできますか?
基本的なストーリーモードはオフラインプレイに対応しています。
ただし、一部の協力モードやランキング機能、イベント報酬などはオンライン接続が必須となるため、常時接続が必要なコンテンツには注意が必要です。
Q3:クロスプレイ(異機種間マルチ)はできますか?
現時点でクロスプレイは「対応予定」と公式発表されています。
発売時にはPS5・Xbox Series・PC間のクロスプレイが有効となる見込みであり、プラットフォームの垣根を越えた協力プレイが期待されています。
ただし、一部のプラットフォームでマッチング設定やボイスチャットに制限がある可能性もあるため、今後の詳細発表に注目しましょう。
Q4:エディションの違いは?どれを買うべき?
エディションごとの内容は以下の通りです。
エディション | 価格(税込) | 内容 |
---|---|---|
スタンダード版 | 8,800円 | ゲーム本編のみ |
デラックス版 | 11,800円 | 本編 + シーズンパス1 + 限定スキンパック |
アルティメット版 | 14,800円 | 全DLC + シーズンパス2 + 限定武器・エモート・ボーナス通貨 |
ガッツリ遊ぶ予定の方にはデラックス版以上がオススメです。
今後のアップデートやDLCが含まれるため、長期的にプレイする予定がある方は検討して損はありません。
ボーダーランズ4を最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
「ボーダーランズ4」は高精細なビジュアル、重厚なサウンド、戦術的な操作性が求められるゲームです。
そのため、プレイ環境を整えることで、より深くゲームに没入できます。
ここでは、快適に楽しむための設定の最適化方法、推奨スペック、オススメ周辺機器を紹介します。
PC版推奨スペックと設定の最適化
項目 | 推奨スペック |
---|---|
OS | Windows 11 64bit |
CPU | Intel Core i7-11700 / Ryzen 7 5800X 以上 |
メモリ | 16GB RAM |
GPU | NVIDIA GeForce RTX 3070 / Radeon RX 6800 |
ストレージ | SSD 100GB以上の空き容量 |
「高FPS」を維持するためには、描写品質を「中」設定にしつつDLSSやFSRを有効にするのがベストです。
また、FOV(視野角)やカメラ感度の微調整により、疲れにくく快適なプレイが可能になります。
おすすめ周辺機器・アクセサリ
- ゲーミングモニター(144Hz以上):激しい戦闘での描写を滑らかに
- ゲーミングヘッドセット:敵の足音や銃撃音が明瞭になり、没入感UP
- プロコン(背面ボタン付き):複雑なアクションに瞬時対応可能
- マウス+キーボード(PC):スキル発動や照準精度が劇的に向上
- 冷却ファン / クーリングパッド:長時間プレイでも熱暴走を防止
特にコンシューマ版(PS5・Xbox)では「DualSense対応」による振動・トリガー機能も注目されています。
武器ごとの反動やスキル発動時の感触がリアルに再現され、操作の没入度が飛躍的に向上します。
ボーダーランズ4好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
「ボーダーランズ4」にワクワクしている方へ。
本作のようなルートシューター型FPSやキャラクター主導のアクションRPGが好きなら、以下の作品も間違いなく楽しめます。
ここでは、「ボーダーランズ」シリーズの関連作と、同じジャンルで高評価を得ているおすすめ神ゲーを紹介します。
ボーダーランズシリーズ関連作品
- ボーダーランズ3(2019)…今作の前作にあたる作品。ハンズーム兄妹が敵。
- ボーダーランズ2(2012)…シリーズ屈指の人気作。ハンサム・ジャックが登場。
- ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界~(2022)…シリーズスピンオフ。D&D風ファンタジーが舞台。
- テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ(2014)…Telltale Gamesによるアドベンチャー形式スピンオフ。
同ジャンルのおすすめ神ゲー
- ディスティニー2…MMO的要素を取り入れたルートシューターの代表格。
- レムナント2…ソウルライクとシューターを融合させた高難度協力プレイが魅力。
- アウトライダーズ…能力バトルと装備ビルドが熱い3人Co-opシューター。
- ウォーフレーム…基本プレイ無料の超高速アクション+宇宙忍者系シューティング。
これらの作品は、銃とスキル、ビルドの自由度を重視するプレイヤーにとって非常に満足度の高いタイトルばかりです。
「ボーダーランズ4」をきっかけに、ぜひ広いジャンルの名作にも触れてみてください。
ボーダーランズ4とレムナント2を比較!どっちを買うべき?
ルートシューター系アクションRPGの中でも注目度の高い「ボーダーランズ4」と「レムナント2」。
どちらも協力プレイやスキルビルド、戦略的なバトルを特徴としていますが、プレイスタイルや世界観には大きな違いがあります。
ここでは5つの比較ポイントに分けて、どちらが自分に合っているかを整理します。
① 戦闘スタイルの比較
タイトル | 戦闘スタイル |
---|---|
ボーダーランズ4 | ハイテンポで爽快感重視、スキルと銃の連携が主軸 |
レムナント2 | ソウルライク寄りで慎重かつタイミング重視の戦闘 |
② ストーリー&世界観
ボーダーランズ4:風刺的でユーモアあふれる宇宙ファンタジー。キャラ同士の掛け合いが魅力。
レムナント2:終末世界の深く重厚なダークファンタジー。探索重視で没入感が高い。
③ キャラクタービルドと育成の幅
どちらも多様なビルド構築が可能だが、ボーダーランズ4はマルチクラス制+MOD連携が可能で、自由度はより高い。
レムナント2は装備とアーキタイプ構成でバランス型。
④ 協力プレイ体験
ボーダーランズ4:4人までのCo-op対応、ジョークを飛ばしながらのカジュアルな協力プレイがしやすい。
レムナント2:最大3人、役割分担が重要で高難度なボス戦に協力が不可欠。
⑤ プレイヤー層と向いている人
- ボーダーランズ4:爽快感・ユーモア・テンポを重視する人向け
- レムナント2:歯ごたえのある戦闘・世界観重視の人向け
結論:気軽に楽しみたいなら「ボーダーランズ4」、没入型の重厚アクションを求めるなら「レムナント2」がおすすめ。
どちらも良作なので、好みとプレイ環境に合わせて選びましょう。
ボーダーランズ4のSNSからの期待と不安の声
2025年9月の発売を控え、「ボーダーランズ4」に対する期待と不安の声がSNS上に溢れています。
ここでは、X(旧Twitter)やReddit、YouTubeコメント欄などで見られたリアルな意見を元に、ポジティブな期待とネガティブな懸念点をピックアップしてご紹介します。
期待の声
- 「VexとRafaのキャラデザがめっちゃ好み!絶対メインで使う!」
- 「Kairosの世界観が神すぎる。アートチーム本気出してきたな」
- 「シリーズ最大のスキルビルド幅って聞いて、ボーダーランズ4は確実に買い」
- 「デラックス版、今すぐ予約した。フレンドと発売日からCo-op予定!」
不安の声
- 「UIが前作と同じならまたごちゃごちゃしてそうで心配」
- 「前作のギャグがキツかったから、今回も合うか不安…」
- 「バグとロード時間だけはマジでどうにかして欲しい」
- 「パフォーマンス面の最適化、ちゃんとされてるのか気になる」
全体的には「グラフィック進化」「新キャラへの期待」「ビルド自由度」などに大きな関心が集まっており、前向きな意見が優勢です。
一方で、前作の反省点であるUI・ギャグセンス・バグ対応には注目が集まっており、シリーズに愛があるからこその不安とも言えるでしょう。
ボーダーランズ4は神ゲーかクソゲーか?(結論)
結論から言うと、「ボーダーランズ4」は非常に高い完成度を誇る“神ゲー予備軍”です。
過去作の魅力を活かしつつ、マルチクラス制や新惑星Kairosの舞台設定、グラフィック演出の進化など、あらゆる要素がパワーアップしています。
一方で、シリーズ特有のユーモアが人を選ぶ点やUIの改善余地など、「完璧」にはあと一歩という印象も否めません。
以下の5つの評価パラメーターに基づいて、発売前時点での予想スコアを算出しました。
評価項目 | スコア(20点満点) | 内容 |
---|---|---|
ストーリー | 20点 | シリーズファンも納得の新章構成+新惑星Kairosの舞台が魅力 |
キャラクター・演出 | 18点 | 新キャラの魅力と演出力UP、ただしユーモアには好みが分かれる |
ゲーム性 | 19点 | スキルビルドの自由度と戦略性がシリーズ最高峰 |
操作性・UI | 16点 | 一部UIに煩雑さが残る。操作性自体は良好 |
ボリューム・やり込み要素 | 20点 | 豊富なミッション・DLC・ビルド試行で100時間超え確実 |
総合得点 | 93点/100点 | 非常に完成度の高いルートシューターRPG。神ゲー評価に相応しい |
最終的な評価は「期待通り、そしてそれ以上」の内容。
シリーズファンはもちろん、今作から初めてプレイする方にも安心しておすすめできる一本です。

ボーダーランズ4、アルティメット版でいく!ついでにリアル課金で新しいゲーミングチェアも買っちゃおうかな〜♪

ピクセル姫、何事も準備がすべて。Kairosの戦場でもリアルでも、装備は最強に限ります!
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