『Once Human』は、荒廃したポストアポカリプスの世界を舞台にしたサバイバルゲームです。 2024年のリリース以降、プレイヤーの間で話題となり、その革新的なシステムが注目を集めています。
しかし、このゲームは「神ゲー」なのか「クソゲー」なのか、評価が分かれることも…。 今回は、その良い点と悪い点を徹底的に分析し、最終的な評価を導き出します。
気になっている方は、ぜひ最後までお読みください!


『Once Human』とは
『Once Human』は、2024年7月にリリースされたポストアポカリプスのオープンワールドサバイバルゲームです。 プレイヤーは、謎の物質「スターダスト」によって変異した世界で生き残りを目指します。
このゲームでは、敵との戦闘だけでなく、建築や探索、資源収集といったサバイバル要素が充実しています。 また、動物を捕獲して育てる「アニマルランチング」機能や、独自のスキルシステム「専門ミーム」がプレイの幅を広げます。
世界観やストーリーも非常に緻密に作り込まれており、荒廃した風景や独特なクリーチャーデザインが、プレイヤーを没入させる要素となっています。 オンラインモードを活用して、仲間と協力しながら拠点を築く楽しさも味わえます。
『Once Human』の発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
『Once Human』は、2024年7月10日にPC向けにリリースされました。 その後、2024年9月20日にはAndroid版の先行テストが開始され、 2025年1月9日にiOS版が正式リリース予定となっています。
ジャンルは「オープンワールドサバイバル」。 プレイヤーは広大な世界で資源を集め、敵を倒しながら生存を目指します。 ゲームの開発はStarry Studioが手掛け、パブリッシャーはNetEase Gamesが担当しています。
定価は以下の通りです:
- PC版:基本プレイ無料(ゲーム内課金あり)
- モバイル版:無料(アイテム課金あり)
対応機種は以下の3つです:
- PC(Steam / Epic Games対応)
- Android(2024年リリース済)
- iOS(2025年1月リリース予定)
コンテンツの充実度や操作性は、プラットフォームに応じて最適化されており、多くのプレイヤーから注目を集めています。
『Once Human』の良い点
『Once Human』は、プレイヤーを魅了する多くの特徴やメリットを備えています。 以下にその良い点を詳しく紹介します。
1. 美麗なグラフィックと没入感の高い世界観
ゲーム全体のビジュアルが非常に高品質で、荒廃したポストアポカリプスの雰囲気を見事に表現しています。 特に、独特なクリーチャーデザインや風景のディテールには圧倒されるものがあります。 プレイヤーが探索するたびに新しい発見があり、世界に没頭する楽しさを提供します。
2. 多彩なプレイスタイルを可能にするシステム
『Once Human』には「アニマルランチング」機能や「釣りシステム」など、サバイバルゲームとしてはユニークな要素が満載です。 これにより、戦闘だけでなくリラックスして楽しめるコンテンツも充実しています。 また、専門ミーム(スキルツリー)を活用することで、プレイヤー独自のプレイスタイルを構築することが可能です。
3. オンライン協力プレイの楽しさ
オンラインモードでは、他のプレイヤーと協力して拠点を築いたり、大型クリーチャーに挑んだりすることができます。 ソロプレイだけでなく、友人や他のプレイヤーとともに楽しむ要素が豊富に用意されています。
4. 無料でプレイ可能
基本プレイ無料という点も、多くのプレイヤーにとって大きな魅力です。 PC、モバイル版ともに手軽に始められ、課金要素もゲームバランスを壊さないよう工夫されています。
『Once Human』の悪い点
どれほど魅力的なゲームであっても、課題や不満点は存在します。 ここでは、『Once Human』の悪い点を具体的に挙げていきます。
1. 難易度が高く初心者には厳しい
『Once Human』は、序盤から資源収集や敵との戦闘が求められるため、初心者にとっては敷居が高い部分があります。 特に、装備やスキルが整っていない序盤は、敵の強さやサバイバルの難しさに圧倒されがちです。
2. ゲームシステムが複雑
多彩なシステムを備えている反面、それらを使いこなすには学習コストがかかります。 専門ミームやクラフト、建築などの要素が豊富なため、慣れるまでに時間が必要です。 また、チュートリアルが十分でないと感じるプレイヤーも少なくありません。
3. バグやサーバーの問題
リリース初期には、サーバー接続の不具合やバグが多発し、一部のプレイヤーから不満の声が上がりました。 現時点では多くの問題が修正されていますが、オンラインプレイにおいて不安定さを感じる場面が稀にあります。
4. 繰り返し要素による単調さ
サバイバルゲーム特有の問題として、後半になると資源集めや拠点構築が作業的になりがちです。 探索やクラフトの楽しさを感じつつも、同じ作業の繰り返しに飽きてしまうプレイヤーもいるようです。
5. 課金要素への賛否
基本プレイ無料ではありますが、一部の課金要素に対して「高額すぎる」という指摘があります。 特に、装飾やブースト系アイテムに対する課金が進行を優位に進める場合があり、プレイヤー間で議論を呼んでいます。
『Once Human』は神ゲーかクソゲーか?(結論)
『Once Human』は、その魅力的な世界観や多彩なゲームシステムで、多くのプレイヤーを引きつけています。 一方で、難易度の高さや複雑なシステムなど、課題もいくつか存在します。 これらを踏まえ、以下の5つのパラメーターで評価してみました。
評価項目 | 得点(20点満点) |
---|---|
グラフィック | 18 |
操作性 | 15 |
ゲーム性 | 17 |
やり込み要素 | 16 |
コスパ | 14 |
総合得点 | 80/100 |
総合得点は80点で、「神ゲー」と「クソゲー」の中間に位置する評価となりました。 グラフィックやゲーム性では高評価を得ているものの、初心者に優しくない点やバグなどの課題が総合点を引き下げる結果となっています。
ただし、アップデートによる改善や新要素の追加で、今後さらに評価が上がる可能性も大いにあります。 サバイバルゲームが好きな方には、ぜひ一度体験してほしい作品です。


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