「ドラゴンクエストVII Reimagined」は神リメイクなのか?それとも大切な何かを失ったクソゲー化か?
名作の再構築に挑む本作に、多くのファンが期待と不安を寄せています。
UI刷新・新システム・ストーリーの再構成など、進化ポイント満載の注目作ですが、果たしてその真価はどこにあるのか?
本記事では、発売前情報・SNSの声・ゲームシステムの詳細から総合評価までを徹底的に掘り下げ、「神ゲーかクソゲーか」を大胆予想します。
対応機種はSwitch2・Switch・PS5・XboxSeriesX/S・PC!
あなたが購入すべきかどうか、この記事が判断の決め手になるはずです。

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だがご安心を!俺がDQVII Reimaginedのすべてを徹底調査してまいります!
- ドラゴンクエストVII Reimaginedとは
- ドラゴンクエストVII Reimaginedの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
- ドラゴンクエストVII Reimaginedの良い点
- ドラゴンクエストVII Reimaginedの悪い点
- ドラゴンクエストVII Reimaginedによくある質問と回答
- ドラゴンクエストVII Reimaginedを最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
- ドラゴンクエストVII Reimagined好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
- ドラゴンクエストVII ReimaginedとドラゴンクエストXI Sを比較!どっちを買うべき?
- ドラゴンクエストVII ReimaginedのSNSからの期待と不安の声
- ドラゴンクエストVII Reimaginedは神ゲーかクソゲーか?(結論)
ドラゴンクエストVII Reimaginedとは
『ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)』は、スクウェア・エニックスが2026年2月に発売予定の完全新生リメイク作品です。
2000年に初代PlayStationで発売された『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』を原作とし、同作の世界観・キャラクター・ストーリーをベースに、グラフィック、システム、テンポ、UIなどを大幅に刷新したタイトルとして注目を集めています。
本作は、これまでの「HD-2D」リメイクとは異なり、「ドールルック」と呼ばれる人形劇風の3Dビジュアル表現を採用。
マップや街、キャラクターが温かみのある立体表現で再構築され、原作の雰囲気を残しつつも新しさを感じられる仕上がりとなっています。
また、従来のコマンドバトルをベースにしつつ、戦闘テンポの向上や視覚的演出の強化が図られています。
“時間と記憶の旅”を再構築したドラマ重視のRPG
ドラゴンクエストVII Reimaginedでは、「石版集めによる時空移動」「失われた文明の復興」「過去と現在をつなぐ物語」といった原作のテーマ性を維持しながらも、長すぎたシナリオ構造を再設計。
一部の冗長なサブプロットを削減することで、ストーリー全体のテンポを改善し、より没入感のある冒険体験が可能になっています。
さらに、本作独自の追加要素として、新キャラクターやオリジナルエピソードが実装されることが公式に発表されています。
これにより、シリーズファンはもちろん、原作を未プレイの新規プレイヤーにも楽しめる作品に仕上がっているといえるでしょう。
ドラクエの“新しいリメイク基準”を提示する試金石
本作は単なる懐古主義的リメイクにとどまらず、次世代のドラクエリメイクにおける指針となる挑戦的なタイトルです。
ドラクエシリーズにおける重厚なストーリーテリングと、現代のゲームデザインにマッチしたテンポと操作感の融合に挑んでおり、今後の「リメイク作品の在り方」を占う1作としても大いに注目されています。
ドラゴンクエストVII Reimaginedの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
ドラゴンクエストVII Reimaginedは、スクウェア・エニックスによって開発・販売されるリメイクタイトルです。
初代PlayStationで2000年に発売された『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』を原作に、2026年の現代技術で蘇る完全新生版となります。
発売日・価格・エディション別情報
発売日は2026年2月5日(木)と公式に発表されています。
価格はエディションによって異なり、以下の通りです。
| エディション | 価格(税込) | 内容 |
|---|---|---|
| 通常版(パッケージ・DL) | 8,778円 | ゲーム本編のみ |
| デジタルデラックス版 | 11,880円 | DLC「見た目装備セット」「闘技場シナリオ」含む |
| 超豪華版(パッケージ限定) | 18,480円 | 設定資料集・特典音楽CD・グッズ付き |
予約購入者には特典として、「冒険スタート支援セット」「ゴールド増加アクセサリー」などが付属予定です(対応プラットフォームにより異なる)。
対応機種と販売形式
対応機種は以下の5種です。各機種でグラフィックやロード速度に違いがあるため、プレイ環境に合った選択が推奨されます。
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2(新型)
- PlayStation 5
- Xbox Series X/S
- PC(Steam)
なお、SwitchとSwitch2では解像度とフレームレートに差があることが判明しています。
Switch2では最大4K/60fpsに対応、一方Switchは最大30fpsとなっています。
ジャンル・開発会社
ジャンルは「ドラマティックRPG」であり、ターン制バトルと職業システムを軸にした王道JRPGの構成です。
開発はスクウェア・エニックス第一開発事業本部が担当し、堀井雄二氏が引き続き総監修を務めています。
また、音楽はすぎやまこういち氏の原曲をベースにしつつ、フルオーケストラアレンジ版が収録されている点も大きな注目ポイントです。
ドラゴンクエストVII Reimaginedの良い点
ドラゴンクエストVII Reimaginedは、単なるリメイクの枠を超え、プレイヤー体験そのものを現代仕様にアップデートした作品です。
その中でも特筆すべき良い点・進化ポイントを以下に整理しました。
① テンポの大幅改善とストーリー構成の見直し
原作『DQVII』は「とにかく長い」「導入が遅い」ことで有名でしたが、Reimaginedではその構造を一新。
一部のサブシナリオを削除・統合し、より主軸となる物語に集中できるよう編集されています。
序盤からスムーズに冒険が展開し、初見プレイヤーでも迷わず没入しやすい構成</strongとなっています。
② ドールルック表現による温かみあるビジュアル
本作最大の魅力の一つが、新ビジュアル表現「ドールルック」です。
人形劇のような立体感と柔らかい陰影を持つビジュアルが、原作の雰囲気を尊重しつつも新しさを加えています。
キャラクターの顔表情やモーションも丁寧に描かれており、感情移入しやすい演出が随所に施されています。
③ フィールド上でのシンボルエンカウント制導入
従来のランダムエンカウントではなく、フィールド上に敵シンボルが見える方式を採用。
これにより、プレイヤーが戦闘回避や戦略的な戦闘選択が可能になり、ストレスが大幅に軽減されています。
さらに、自キャラのレベルが敵より高い場合、自動勝利する「ワンパン討伐機能」も搭載。
④ UI・システム周りの徹底改良
メニュー構成、ステータス画面、装備変更、スキル一覧など、全てが現代基準で再設計されており、操作性が格段に向上。
特に職業チェンジのシステムは視覚的に分かりやすく、スキル継承も一目瞭然な仕様になっており、戦略性と快適性のバランスが取れています。
⑤ 新規コンテンツとDLCによる遊びごたえ
リメイクに伴い、新たなキャラクター、エピソード、闘技場などが追加されています。
また、DLCによってゲーム後半以降も長く楽しめるようになっており、「ボリューム不足」の懸念を払拭しています。
現時点で判明している主なDLC内容は以下の通りです。
| DLC名称 | 内容 |
|---|---|
| 見た目装備セット | 職業とは別に外見だけを変更できる衣装スキン |
| 闘技場:伝説への道 | 高難易度連戦バトル、報酬あり |
| お役立ち福袋 | 冒険序盤を有利に進めるアイテムセット |
ドラゴンクエストVII Reimaginedの悪い点
ドラゴンクエストVII Reimaginedは期待の大きなタイトルである一方、現時点で指摘されている懸念点・ネガティブな意見も少なくありません。
特に、原作のファンからの視点では「改変」に対する賛否が分かれており、以下の点が問題視されています。
① ストーリーの簡略化による“深みの喪失”
原作『DQVII』の特徴でもあった複雑で重厚なサブストーリー群が、本作では一部削除・圧縮されています。
これによりテンポは良くなったものの、村ごとの細やかな人間模様や倫理的テーマが希薄化したとの声も見られます。
特に「ある村の悲劇」や「仲間を失う過去改変イベント」など、印象的だったパートが削られている点は原作ファンにとって賛否両論です。
② リメイクの開発スピードに対する不信感
2025年初頭に発表され、2026年2月に発売されるという開発期間の短さに対し、「本当に作り込みが足りているのか?」という懸念がSNSなどで噴出しました。
これに対し、開発ディレクターが「開発体制は万全で、妥協は一切していない」とコメントしていますが、品質に対する不安が完全に払拭されたわけではありません。
③ セーブ・互換関連の仕様に注意が必要
Switch版とSwitch2版では、セーブデータの互換性がないため、本体間での引き継ぎプレイができない仕様となっています。
また、一部ハードではDLCや特典の内容が異なることも確認されており、購入時には細かな仕様確認が必須です。
クロスセーブ非対応、クロスバイ非対応といった制限も一部プラットフォームで見られます。
④ 難易度バランスの再設計が賛否分かれる
「ワンパン撃破」「オートバトル強化」「EXP倍率装備」など、初心者に優しい設計になった一方で、やり込み層にとっては“ヌルくなりすぎた”と感じる面もあります。
特に職業ごとの強さバランスがまだ調整中の段階という報道もあり、ゲームバランスの完成度には一部不安材料が残されています。
⑤ グラフィック表現が“中途半端”との声も
「ドールルック」表現は温かみがある一方で、高精細グラフィックを求める層にとっては物足りなさを感じることもあります。
特に背景のテクスチャが一部「ぼやけている」「旧世代風」と感じられる場面があり、現行ハードの性能を活かしきれていないという評価も一部で見られます。
ドラゴンクエストVII Reimaginedによくある質問と回答
『ドラゴンクエストVII Reimagined』の発売を目前に控え、ネット上では多くのユーザーが気になる疑問を検索しています。
ここでは、特に多く寄せられている質問に対して、現時点で判明している情報をもとに丁寧かつ正確に回答いたします。
Q1. 原作を未プレイでも楽しめますか?
はい、原作未プレイでも十分に楽しめる構成になっています。
物語は初めから再構成されており、キャラクターの背景や世界観の説明も丁寧に作られています。
また、チュートリアルや序盤の導入も改良されており、初見プレイヤー向けのナビゲーションが充実しています。
Q2. オリジナル版からの変更点はどこが大きいですか?
主な変更点は以下の5点です。
- グラフィック:HDリマスターではなく、完全な3D再構築(ドールルック)
- ストーリー:一部シナリオの削減、新エピソードの追加
- バトル:視認型エンカウント、テンポアップ、一部オート処理対応
- 職業システム:UI改善とスキル継承システムの視覚化
- DLC導入:装備スキンや追加イベントあり
このように、ビジュアル・構成・システムすべてに手が加えられており、単なる移植ではなく“完全リビルド”型のリメイクと言えるでしょう。
Q3. マルチエンディングですか?
マルチエンディングではありません。
原作と同様、エンディングは一つですが、エンディング分岐に関わるサブイベントやキャラクターの成長度に応じた演出違いが存在する可能性はあります(※現時点では公式未確認)。
Q4. セーブ方法は?オートセーブはありますか?
手動セーブとオートセーブの併用が可能です。
フィールド上・ダンジョン内ともにいつでもクイックセーブができる設計になっており、忙しいプレイヤーでもプレイしやすくなっています。
Q5. ボイスはフルボイスですか?
イベント・メインストーリー部分はフルボイス対応となっています。
ただし、町の住人や一部のサブキャラにはパートボイス(定型音声)対応です。
声優陣は公開済みで、過去作の出演者も一部再起用されています。
ドラゴンクエストVII Reimaginedを最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
ドラゴンクエストVII Reimaginedは、美麗なグラフィックと豊かなサウンド、そして長時間プレイに適した設計を備えたリメイク作品です。
ここでは、このゲームを最高の体験で楽しむための推奨設定・環境・周辺機器をご紹介します。
① プレイ環境に応じた機種選択がカギ
以下は機種ごとの特徴です。
| 機種 | 特徴 | おすすめユーザー |
|---|---|---|
| Nintendo Switch | 携帯モード対応/解像度や処理速度は控えめ | ライトユーザー・外出先でも遊びたい方 |
| Switch 2 | 最大4K/60fps対応/高速ロード | 据え置き重視・高画質重視派 |
| PS5 | 安定したグラフィックと高音質/コントローラー連携◎ | グラ重視・据え置き派 |
| Xbox Series X/S | グラフィック性能はPS5と同等/GamePass未対応 | Xboxファン・実績集め派 |
| PC(Steam) | MOD対応予定/マウス操作非対応 | スペック重視・快適性追求派 |
② サウンドを楽しむならヘッドホン推奨
本作はすぎやまこういち氏の楽曲をフルオーケストラで再録音しており、音の臨場感は過去最高レベル。
可能であれば、5.1ch対応のゲーミングヘッドセットやステレオヘッドホンを使用すると、戦闘時の効果音や街のBGMの繊細さがより際立ちます。
③ 長時間プレイには周辺機器の工夫が重要
リメイクとはいえ、ボリュームは依然として大作級。
そのため、快適にプレイするには環境周りの最適化が推奨されます。
- Switchユーザー:スタンド+有線接続アダプター推奨
- 据え置きユーザー:冷却ファン・HDMI2.1対応モニターが◎
- PCユーザー:メモリ16GB以上・グラボRTX3060以上推奨
④ 快適なUI操作のためにコントローラー選びも重要
本作はコントローラー最適化設計がなされており、ボタン配置や反応速度の違いで快適性が大きく左右されます。
特に以下のコントローラーは使用ユーザーが多く、レビュー評価も高いためおすすめです。
- Switch Proコントローラー(Switch/Switch2用)
- DualSense ワイヤレスコントローラー(PS5)
- Xbox Elite Series 2 コントローラー(Xbox/PC共用)
- 8BitDo Ultimate(PC/Switch用の多機能モデル)
快適なハード・周辺機器・環境が揃えば、本作の世界観に100%没入することができるでしょう。
ドラゴンクエストVII Reimagined好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
ドラゴンクエストVII Reimaginedに心を惹かれたあなたに、ぜひプレイしてほしい関連作品と“神ゲー”を厳選してご紹介します。
どれも物語性・ゲームシステム・世界観が共通しており、DQVII Reimaginedを楽しめた方ならきっと刺さる作品ばかりです。
① ドラゴンクエストシリーズ内の関連作品
- ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
群像劇スタイルのストーリー構成や職業の奥深さがDQVIIと共通。 - ドラゴンクエストV 天空の花嫁
感動的なストーリーと選択肢による展開が魅力。プレイヤーの人生に深く関わる名作。 - ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
現代のDQ最高傑作とも名高い一作。ビジュアル・テンポ・音楽の完成度が非常に高く、Reimaginedの開発チームにも影響を与えている。 - ドラゴンクエストVII(オリジナル版)
PS版・3DS版を通じて、リメイクとの違いを体感してみるのもおすすめ。
② DQVII Reimagined好きにおすすめの神ゲーRPG
- オクトパストラベラーII(Switch / PS5 / PC)
HD-2Dの美しさと群像劇の構成がDQVIIの雰囲気に通じる。 - 百英雄伝(PS5 / Xbox / PC)
スーファミRPGの進化系。拠点発展や多人数キャラの育成が楽しめる。 - ファイナルファンタジーIX(Switch / PS4 / PC)
人間ドラマと記憶をテーマにした物語で、DQVIIと似た世界観の深さが味わえる。 - ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~(Switch / PS5 / PC)
成長・旅・仲間のつながりというテーマを丁寧に描いた一作。
③ 時間移動や世界再生をテーマにした作品
- ゼノブレイド3
時間・記憶・国家と個人をめぐる壮大な物語がDQVIIと通じる。 - クロノ・トリガー
過去・未来を行き来する名作RPG。DQVIIとテーマ構造が非常に似ており、名作中の名作。
これらの作品は、DQVII Reimaginedを好きになった理由を、より深く味わわせてくれるタイトルです。
ゲームプレイの“余韻”を残したい方は、ぜひプレイしてみてください。
ドラゴンクエストVII ReimaginedとドラゴンクエストXI Sを比較!どっちを買うべき?
ドラゴンクエストVII ReimaginedとドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Sは、いずれもドラクエシリーズを代表するシナリオ重視型の大作RPGです。
どちらをプレイすべきか迷っている方向けに、ゲーム性・物語・ボリューム・プレイ体験など多角的に比較していきます。
① ストーリー構成とテンポ
| 項目 | DQVII Reimagined | DQXI S |
|---|---|---|
| ストーリーの重厚さ | 島ごとのエピソードが重層的に展開 | 一本筋の王道+感動の展開 |
| テンポ感 | 原作より改善されたがまだやや長め | テンポ良好、全編スムーズ |
| 導入の引き込み度 | やや遅いが、探索欲を刺激 | 序盤からドラマチック |
② ゲームシステムと操作性
| 項目 | DQVII Reimagined | DQXI S |
|---|---|---|
| 戦闘 | 視認型エンカウント+職業制 | ターン制+スキルパネル |
| 職業・育成要素 | 多彩で奥深い、カスタマイズ性高 | 習得パネルで直感的に育成 |
| 快適性 | UI刷新で改善されたが一部古風 | 非常に快適、ロードも高速 |
③ 世界観・グラフィック・音楽
| 項目 | DQVII Reimagined | DQXI S |
|---|---|---|
| グラフィック | 温かみあるドールルック表現 | リアル調とアニメ調の融合 |
| 音楽 | オーケストラアレンジ(新録) | すぎやまこういち氏の名曲多数 |
| 世界観 | パーツごとの時空旅×復興 | 一つの世界での運命と勇気の物語 |
④ 総合的なおすすめは?
「しっかり腰を据えて深く遊びたい」方はDQVII Reimaginedがおすすめ。
時間と記憶を巡る物語や職業育成の自由度、探索要素の多さが魅力です。
一方で、テンポ重視・完成度の高い王道ストーリーを楽しみたい方にはDQXI Sが圧倒的にフィットします。
初めてドラクエを遊ぶ人、感動ストーリーを重視する人に強く推せるタイトルです。
どちらも神ゲークラスの名作ですが、プレイスタイルや求める体験によって選び分けましょう。
ドラゴンクエストVII ReimaginedのSNSからの期待と不安の声
『ドラゴンクエストVII Reimagined』に対するユーザーの声は、X(旧Twitter)・YouTubeコメント・掲示板などで日々更新されています。
発売前の現在、SNSでは期待と不安が入り混じったリアルな意見が多数見受けられます。
期待の声
- 「ドールルック最高!この表現、もっと増えてほしい!」
→ HD-2Dとはまた違う温かみのある新グラフィックに感動する声が続出。 - 「DQ7の石版探し、もうちょっとわかりやすくなってるといいな」
→ 原作の面倒だった要素が改善されていることへの期待。 - 「ついに過去と未来を旅する物語が現代に蘇る…泣ける」
→ ストーリー再構築がどこまで完成度を上げているか注目されている。 - 「職業育成の自由度が高そうで楽しみ!」
→ 戦闘・育成のやり込み要素に期待が集まっている。
不安の声
- 「またテンポ悪かったらキツイな…」
→ 原作最大の課題だったテンポ感がどれだけ改善されているかが注目点。 - 「一部サブシナリオが削除されたって聞いてショック…」
→ 原作ファンからは“深み”の損失に不安を感じる声も。 - 「開発期間短くない?DQ12の穴埋めって感じがして少し心配」
→ 開発スケジュールのタイトさから、品質への懸念も少なくない。 - 「Switch版とSwitch2版で違いすぎるなら困る…」
→ 性能差による体験の差に対する疑問や懸念の声が目立つ。
総評:SNS上でも賛否両論が活発に交錯中
現時点では、ビジュアル・育成・再構築ストーリーに対する期待が非常に高い一方で、原作改変や開発体制に関する不安も根強く存在しています。
リメイク作品特有の“思い出補正 vs モダン化”のバランスが、ユーザー評価の分かれ目になることは間違いないでしょう。
ドラゴンクエストVII Reimaginedは神ゲーかクソゲーか?(結論)
ドラゴンクエストVII Reimaginedは、20年以上前の名作を「現代仕様」に蘇らせた挑戦的リメイクです。
ファンの間で賛否は分かれるものの、総合的に見ると神ゲー寄りのリメイク作品であると予想できます。
5つの評価パラメーター
| 評価項目 | 点数(20点満点) | 解説 |
|---|---|---|
| ストーリー再構築 | 18点 | 冗長さを削ぎ落としつつ原作のテーマを維持。没入感は高い。 |
| ゲームシステム | 17点 | 職業システム・戦闘テンポ改善は好評。ただし難易度調整に課題あり。 |
| グラフィック・演出 | 16点 | 「ドールルック」は温かみがあるが、フォトリアル派には物足りなさも。 |
| サウンド・演出力 | 19点 | オーケストラアレンジはシリーズ屈指の完成度。BGM評価は極めて高い。 |
| 将来性・リプレイ性 | 17点 | DLC追加ややり込み要素は十分。ただし互換性の制限がやや不安要素。 |
総合評価
総合得点:87点 / 100点
→ 神ゲーと呼ぶに値するクオリティ。ただし、原作ファンからの厳しい目と「削られた部分」への評価は割れる可能性大。
結論として、本作は「神ゲー寄り」であり、特に初めてDQVIIを体験するプレイヤーにとっては間違いなく楽しめる作品です。
一方、原作を深く愛してきたファンには「削除された要素」や「簡略化」に対する違和感が残る可能性もあるため、期待値の調整が必要です。
「これが次世代リメイクの基準になる」と言える作品であることは間違いなく、発売後の評価は高確率で“神ゲー”寄りに落ち着くでしょう。

私、発売日までソワソワして指が勝手に予約ボタン押しちゃいそうなんだけど!

ただし原作ファンの心には試練が待っているかもしれません。
でも姫が予約ボタンを押すその勇気、俺は止められません!!

(積みゲーはもう数えきれないけど気にしない♪)






























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