「Hades II」は神ゲーなのか?それともクソゲーなのか?。
前作『Hades』が世界中で高評価を得ただけに、続編である「Hades II」には大きな注目が集まりました。発売後は対応機種や実際にプレイしたユーザーの感想をもとに、良い点・悪い点・SNSの反応を徹底的に検証しています。
果たして「Hades II」は真の神ゲーと呼べるのか。それとも期待外れのクソゲーなのか。この記事を読めば、その答えがきっと見えてくるはずです。

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Hades IIとは
「Hades II」は、Supergiant Gamesが手掛けるローグライクアクションRPGの最新作であり、世界的に高評価を得た前作『Hades』の正統続編です。
前作では冥界の王子ザグレウスが主人公でしたが、今作では冥界の王女「メリノエ」が主人公となり、新たな戦いと物語が展開されています。ギリシャ神話を大胆にアレンジした世界観と、繰り返しプレイすることで少しずつストーリーが紐解かれる独自の仕組みはそのままに、より戦略的かつ多彩なアクションが楽しめるよう進化しました。
特に注目されているのが「魔術要素」と「新しい武器のバリエーション」。前作以上に戦闘スタイルの幅が広がり、プレイヤーごとの戦い方が色濃く反映される点はファンから高く評価されています。
前作『Hades』からの進化点
「Hades II」は単なる続編ではなく、システムや演出面に大幅な進化が加えられています。
- 主人公が「王女メリノエ」へ交代 → 新たな視点で描かれる冥界の物語
- 魔術(ソーサリー)システムの導入 → 戦闘がより奥深く戦略的に
- 多彩な新武器 → 前作にはなかった独自のアクションが可能
- 環境変化とマップの多層化 → 毎回異なる探索体験を提供
- 前作キャラクターの登場 → ファンに嬉しい繋がり要素も健在
世界観とストーリー
「Hades II」の物語は、冥界を舞台にしつつも前作とは異なる大きな脅威に立ち向かう内容です。プレイヤーは冥界の王女メリノエとして、強大なタイタン「クロノス(時間の神)」に挑むことになります。
ギリシャ神話をベースにしながらも、Supergiant Gamesらしいオリジナル解釈と美しいアートワークで再構築された世界は、多くのファンから「まるで動く絵画」と称されています。加えて、死を繰り返すたびに新たな会話や物語が展開されるため、プレイヤーは自然にストーリーを深掘りしていける設計になっています。
ゲームプレイの基本要素
「Hades II」では、ローグライク特有の“死んで覚える”スタイルが引き続き採用されています。ただし、前作からのフィードバックを活かし、遊びやすさや爽快感が一層強化されています。
| 要素 | 特徴 |
|---|---|
| 戦闘 | 魔術×近接攻撃×遠距離攻撃の多彩なコンボが可能 |
| 成長 | プレイごとに異なる強化要素を取得、毎回違う戦略が楽しめる |
| ダンジョン構造 | 自動生成されるマップ+イベントで常に新鮮 |
| キャラクター | 神々や冥界の住人との会話で物語が広がる |
こうした特徴により、「Hades II」は何度も挑戦したくなる中毒性の高いゲームデザインを実現しています。
Hades IIの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
「Hades II」は、前作『Hades』の続編として2025年に正式リリースされました。早期アクセス期間を経て完成度を高めたうえで、デジタル版と物理版がそれぞれ発売されています。
発売日
- デジタル版(正式版1.0):2025年9月25日(木)に配信されました
- 物理パッケージ版:2025年11月20日(木)に発売されました
デジタル版は9月から遊べる形となり、コレクター向けのパッケージ版は11月に発売されました。
定価
定価はプラットフォームによって異なりますが、Supergiant Games公式の発表によればおおよそ5,000〜6,000円前後に設定されています。パッケージ版には特典としてキャラクターブックレットやサウンドトラックのダウンロードコードが同梱される仕様となっています。
対応機種
「Hades II」対応プラットフォームは以下の通りです。
- PC(Steam / Epic Games Store)
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2(後方互換対応)
現時点ではPS5やXboxシリーズでの発売は公式に発表されていません。ただし、前作『Hades』は後からマルチプラットフォーム展開された経緯があるため、将来的に対応する可能性もあります。
ジャンル
ローグライクアクションRPG。死を繰り返しながらキャラクターを強化し、少しずつストーリーを解き明かしていくスタイルは前作と同じく健在です。ただし今作では魔術要素の追加により、より戦略的で多彩なバトルが楽しめる点が進化ポイントとなっています。
メーカー
開発・販売を手掛けるのはSupergiant Games。インディーゲームながら圧倒的なクオリティを誇る同スタジオは、『Bastion』『Transistor』『Pyre』など数々の名作を生み出してきました。前作『Hades』は数百万人以上にプレイされ、The Game Awardsをはじめとした数々の受賞歴を誇るタイトルです。その続編というだけで世界中のゲーマーが注目していました。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | デジタル版:2025年9月25日 パッケージ版:2025年11月20日 |
| 定価 | 約5,000〜6,000円前後 |
| 対応機種 | PC(Steam / Epic Games)・Nintendo Switch・Switch 2 |
| ジャンル | ローグライクアクションRPG |
| メーカー | Supergiant Games |
Hades IIの良い点
「Hades II」は、前作『Hades』を超えるクオリティを目指して開発され、その完成度の高さが多くのプレイヤーから評価されています。特に、戦闘の快感やアートワーク、音楽、リプレイ性の高さといった要素が強く支持されています。
洗練された戦闘システム
前作でも評価の高かったスピーディで爽快なバトルが、今作ではさらに進化しました。近接攻撃・遠距離攻撃に加え、魔術(ソーサリー)という新要素が追加され、多彩な戦闘スタイルが可能になっています。
- 近接:剣・槍・拳などを用いた攻撃で爽快感抜群
- 遠距離:弓や魔術で安全な立ち回りも可能
- 魔術:時間停止や範囲攻撃など、戦略的な立ち回りを実現
これにより、プレイヤーごとの個性が強く反映される戦闘スタイルが実現しています。
美しいアートと音楽
Supergiant Gamesの代名詞とも言えるアートと音楽は、今作でも健在です。細部まで描き込まれた美しいビジュアルは「動く絵画」と称され、冥界を舞台にした独特の世界観をさらに引き立てています。
また、音楽面では前作同様にダレン・コーブ氏が手掛けており、バトル中の緊張感を高める楽曲や、物語を彩るしっとりとしたメロディが高く評価されています。特にSNS上では「ヘッドホン必須」と言われるほど没入感が高いと話題になりました。
リプレイ性の高さ
ローグライクゲームの魅力は、毎回異なるプレイ体験が楽しめる点にあります。「Hades II」では、マップの自動生成に加え、神々から授かる加護や強化要素がランダムに変化するため、同じプレイは二度と存在しません。
さらに、死亡することで新たな会話やイベントが解放され、キャラクターたちとの関係が深まる仕組みが導入されています。そのため「負けても物語が進む」設計となっており、死を繰り返すことすら楽しい体験へと変換されています。
前作を超えるストーリーテリング
前作『Hades』では主人公ザグレウスの父ハデスとの関係性が大きなテーマでしたが、今作では新たな主人公メリノエを軸に、より壮大で深みのあるストーリーが展開されます。物語の中心となる敵は時間を司る神クロノスであり、神々との対立や協力関係を通じて、よりドラマチックな展開が描かれています。
また、プレイの進行に応じてセリフやイベントが変化するため、周回プレイの中で徐々に全貌が明らかになっていく作りは、一度ハマると抜け出せない没入感を提供します。
| 評価ポイント | 内容 |
|---|---|
| 戦闘システム | 魔術の追加で多彩な戦闘スタイルが可能に |
| アート&音楽 | 「動く絵画」と称される美しいビジュアルと没入感のある音楽 |
| リプレイ性 | 毎回異なる体験+死ぬたびに物語が進む設計 |
| ストーリー | メリノエの成長と神々との対立を描く壮大な物語 |
これらの要素により、多くのゲーマーから「Hades IIは間違いなく神ゲー候補」と評価されています。
Hades IIの悪い点
「Hades II」は高評価を得る一方で、全てのプレイヤーにとって完璧なゲームとは限りません。特に難易度や繰り返し要素、ローカライズ対応などについては注意すべき点が存在します。
高難易度ゆえの挫折感
ローグライクアクションの宿命とも言えますが、「Hades II」は決して易しいゲームではありません。敵の攻撃パターンを覚え、繰り返し挑戦する中で徐々に上達していく設計のため、アクションゲームが苦手な人にとっては序盤から大きな壁に感じられることがあります。
「死んで覚える」スタイルを楽しめる人にとっては魅力的ですが、短時間で達成感を求めるライトゲーマーには不向きな部分もあります。
進行の繰り返し感
ランダム性やイベントの変化によって周回プレイの価値は高いものの、それでも同じ構造のマップを何度も探索することになる点は否めません。ストーリーを進めるために繰り返し挑戦が必要であるため、人によっては「作業感」を感じる場面も出てきます。
特に短時間でストーリーを一気に楽しみたい人にとっては、プレイのテンポがやや間延びする印象を受ける可能性があります。
日本語ローカライズの状況
発売時点では英語を含む複数言語がサポートされており、日本語ローカライズは正式リリース後のアップデートで対応される可能性が指摘されていました。英語が苦手なユーザーは物語を十分に楽しめない場面があり得ます。特に「キャラクター同士の会話」や「神話要素を絡めた複雑なセリフ」が多いため、日本語版の完成度は重要なポイントでした。
一部プラットフォームでのパフォーマンス不安
PCでは安定した動作が期待されますが、Switch版ではグラフィックの負荷やフレームレート低下が懸念されていました。前作『Hades』もSwitch版は評価が分かれた部分があり、携帯機での快適さがどこまで確保されるかは注目点のままでした。
| 懸念点 | 詳細 |
|---|---|
| 難易度 | 死んで覚えるスタイルが苦手な人には挫折要因に |
| 繰り返し感 | 同じエリア探索が続くと作業感が出る場合も |
| ローカライズ | 発売時点で日本語対応は未確定で、アップデート対応が見込まれていた |
| パフォーマンス | Switch版の最適化不足によるフレームレート低下の可能性 |
これらの点から、「Hades II」はコアゲーマー向けの作品であることが分かります。万人向けのエンタメ作品というよりも、「挑戦と達成感」を楽しめるプレイヤーに向いているタイトルです。
Hades IIによくある質問と回答
「Hades II」は注目度の高いタイトルであるため、多くのプレイヤーが疑問を抱いていました。ここでは特に多く寄せられる質問に回答し、購入前後の疑問に整理しています。
Q1:前作『Hades』を遊んでいなくても楽しめますか?
A1:はい、問題なく楽しめます。「Hades II」は前作の続編でありながら、物語の主人公は新キャラクター「メリノエ」に切り替わっているため、完全な新規プレイヤーでも物語を理解できるよう設計されています。ただし、前作を遊んでおくと背景設定や登場キャラクターの関係性がより深く理解でき、楽しみが増します。
Q2:初心者でもクリアできますか?
A2:難易度は高めですが、初心者でも挑戦できます。死ぬことを前提にしたローグライク設計のため、プレイヤーのスキルや知識は繰り返しプレイする中で自然に身につきます。また、失敗しても少しずつキャラクターが強化されていくため、努力すれば必ず前進できる作りになっています。
Q3:1回のプレイ時間はどれくらいですか?
A3:1回の挑戦はおおよそ20〜40分程度が目安です。途中で倒されても経験値やアイテムが蓄積されるため、「短時間で繰り返し遊べる」設計になっています。忙しい社会人や学生でも隙間時間にプレイ可能です。
Q4:プレイ全体のボリュームはどのくらいですか?
A4:プレイスタイルによって異なりますが、ストーリーの大枠を追うだけなら30〜40時間。隠し要素や全キャラクターとの交流イベントを網羅すると100時間以上遊べる大ボリュームです。ローグライクの中でも特にリプレイ性が高いため、やり込み派のユーザーほど長時間楽しめます。
Q5:対応している言語は?日本語はありますか?
A5:発売時点では英語を含む複数言語がサポートされており、日本語ローカライズについては正式リリース後のアップデートで対応される可能性が高いとされていました。前作『Hades』も後から日本語対応したため、今作も同様の流れが予想されていました。
Q6:オンライン要素やマルチプレイはありますか?
A6:いいえ、「Hades II」は完全なシングルプレイ専用タイトルです。協力プレイや対戦モードは搭載されていません。その代わり、シングルプレイに特化した濃密な物語とリプレイ性が魅力です。
| 質問 | 回答 |
|---|---|
| 前作を遊んでいなくても大丈夫? | 新主人公の物語なので問題なし。ただし前作を知っているとさらに楽しめる |
| 初心者でもクリア可能? | 高難易度だが繰り返し挑戦で必ず前進できる |
| 1回のプレイ時間 | 20〜40分程度で区切りやすい |
| 総プレイボリューム | 30〜40時間でクリア、やり込みで100時間以上 |
| 日本語対応 | 発売時点は英語中心、アップデートで日本語対応の可能性あり |
| マルチプレイ | 非対応、完全シングルプレイ専用 |
これらのQ&Aから分かる通り、「Hades II」は初心者から上級者まで幅広く遊べる設計となっています。ただし、語学面や難易度の壁を意識しておくとスムーズに楽しめます。
Hades IIを最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
「Hades II」はグラフィックの美しさやスピーディな戦闘が特徴のため、快適にプレイするための環境を整えることで満足度が大きく向上します。ここではPCとSwitchそれぞれで最適なプレイ環境、そしてオススメ周辺機器を紹介します。
PCでの推奨スペック
PC版を選ぶ場合は、SteamまたはEpic Gamesでの購入となります。公式発表や前作の必要環境を基にした推奨スペックは以下の通りです。
| 項目 | 必要環境 | 推奨環境 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10(64bit) | Windows 11(64bit) |
| CPU | Intel i5 第4世代 / AMD Ryzen 3 | Intel i7 第8世代 / AMD Ryzen 5 3600以上 |
| メモリ | 8GB | 16GB |
| GPU | NVIDIA GTX 950 / AMD Radeon R7 | NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 5600以上 |
| ストレージ | 15GB以上の空き容量 | SSD推奨(読み込み高速化) |
特にSSD環境でのプレイはロード時間が大幅に短縮され、快適に周回プレイを楽しめます。
Switchで快適にプレイするためのポイント
「Hades II」はSwitchおよびSwitch 2にも対応しています。携帯モードで気軽に遊べるメリットがある一方で、グラフィック負荷やフレームレート低下の懸念がありました。そのため以下の設定がおすすめです。
- 携帯モードよりもTVモードでプレイ → 安定したフレームレートが得られる
- 有線接続または高速Wi-Fi → デジタル版のダウンロード・アップデート時に推奨
- オートセーブ機能を活用 → 短時間プレイにも対応できる
おすすめの周辺機器
「Hades II」をより快適に楽しむためには、操作性や没入感を高める周辺機器の導入が効果的です。
- Proコントローラー(Switch):携帯モードよりも長時間快適にプレイ可能
- 有線/無線ゲーミングコントローラー(PC):入力遅延が少なくアクション操作に最適
- 高音質ヘッドセット:Supergiant Games特有の音楽を堪能するために必須
- 大型モニター or ゲーミングディスプレイ:美しいアートを大画面で楽しむなら必携
- SSD(外付け/内蔵):ロード時間を短縮し、周回効率を向上
おすすめプレイスタイル
「Hades II」は短時間でも繰り返し遊べる設計ですが、没入して長時間プレイするほど深みが増します。そのため、以下のようなスタイルを意識するとより楽しめます。
- 1プレイを20〜30分程度に区切り、テンポ良く進める
- 週末にまとめて2〜3時間の長時間プレイでストーリーを大きく進める
- ヘッドホンを装着して音楽と世界観に没入する
こうした環境を整えることで、「Hades II」の中毒性と没入感を最大限に引き出すことが可能です。
Hades II好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
「Hades II」を楽しんだプレイヤーには、同じジャンルのローグライクやアクションRPG、そしてSupergiant Gamesが手掛けた過去作がおすすめです。いずれも高評価を得ており、Hades IIのファンなら間違いなく楽しめる作品ばかりです。
前作『Hades』
まず外せないのが『Hades』。冥界の王子ザグレウスが主人公となり、父ハデスからの脱出を目指すストーリーが展開されます。ゲームプレイはHades IIと基本的に同じローグライクアクションであり、続編を遊ぶ前に前作をプレイしておくことで物語の背景理解が深まる点が魅力です。
Dead Cells
『Dead Cells』はローグライク要素を持つ2Dアクションゲームで、軽快な操作性と多彩な武器ビルドで高い評価を得ています。Hades IIのスピーディなアクションにハマった人には、同様に繰り返し挑戦して上達する快感が楽しめる作品です。
Bastion(バスティオン)
Supergiant Gamesの過去作である『Bastion』は、美しい手描き風アートと独特なナレーション演出で注目を浴びたアクションRPGです。Hades IIのビジュアルや音楽に魅了されたプレイヤーには、同スタジオの原点を体感できる一本としておすすめできます。
Transistor(トランジスター)
『Transistor』は、近未来的な都市を舞台にしたアクションRPGで、戦略性の高い戦闘とSF的な世界観が特徴です。Hades IIよりもシリアスな雰囲気を味わいたい人に適しています。特にサウンド面の評価が高く、Supergiant Gamesらしい没入感を堪能できます。
Curse of the Dead Gods
『Curse of the Dead Gods』は、ダークな雰囲気のローグライクアクション。罠や呪いといった独自システムが特徴で、Hades IIの戦略性に惹かれたプレイヤーに最適なタイトルです。操作感もHadesに近いため、違和感なく遊べます。
Hollow Knight(ホロウナイト)
『Hollow Knight』は、探索型アクション(メトロイドヴァニア)として世界的に評価の高い作品。Hades IIほどのローグライク性はありませんが、高難易度かつ緻密な探索アクションが楽しめる点で、スリルを求めるプレイヤーにおすすめです。
| タイトル | 特徴 |
|---|---|
| Hades | シリーズ前作。ザグレウスの脱出劇を描くローグライクアクション |
| Dead Cells | スピーディな2Dローグライクアクション。武器ビルドの多彩さが魅力 |
| Bastion | Supergiant Gamesの代表作。手描き風アートとナレーションが特徴 |
| Transistor | SF世界を舞台にした戦略的アクションRPG。音楽面でも高評価 |
| Curse of the Dead Gods | 罠と呪いをテーマにしたダークなローグライクアクション |
| Hollow Knight | 高難易度探索アクション。緻密なマップと戦闘が魅力 |
これらの作品はいずれも「Hades II」に魅力を感じたプレイヤーにピッタリの神ゲー候補です。シリーズの理解を深めるか、別の角度からローグライクの楽しさを味わうか、プレイ後の選択肢としてぜひ検討してください。
Hades IIと他作品を比較!どっちを買うべき?
「Hades II」はローグライクアクションの代表的存在ですが、同ジャンルや近いプレイ体験を提供する人気作品と比較されることが多いです。ここでは特に話題になりやすいタイトルと比較し、それぞれの特徴を整理します。
Hades II vs Dead Cells
『Dead Cells』は2D横スクロール型のローグライクアクション。Hades IIは見下ろし型の3D視点でプレイするため、視覚的な没入感や演出はHades IIが優れています。一方でDead Cellsはアクションのキビキビ感と武器ビルドの自由度が魅力。
| 項目 | Hades II | Dead Cells |
|---|---|---|
| 視点 | 見下ろし型3Dアクション | 2D横スクロール |
| ストーリー性 | ギリシャ神話をベースにした濃厚な物語 | 世界観はあるが物語性は薄め |
| 戦闘 | 近接・遠距離・魔術を組み合わせた戦略的バトル | スピード感のある爽快な2Dアクション |
| リプレイ性 | イベントや会話が周回で変化 | 武器・スキルの組み合わせで無限に遊べる |
結論:物語と演出重視ならHades II、アクション性特化ならDead Cells。
Hades II vs Hollow Knight
『Hollow Knight』は探索型アクション(メトロイドヴァニア)の金字塔。緻密に作られたマップを探索する楽しさと、骨太なボス戦が魅力です。一方、Hades IIはローグライク要素が強く、毎回新鮮な体験が味わえます。
| 項目 | Hades II | Hollow Knight |
|---|---|---|
| ジャンル | ローグライクアクションRPG | メトロイドヴァニア |
| 進行 | 死ぬたびに新要素が解放される | 広大なマップを探索しながら進行 |
| 難易度 | 高めだが少しずつ強化可能 | 探索・ボス戦ともに非常に高難易度 |
| 物語 | キャラクター同士の会話で展開 | 環境ストーリーテリングが中心 |
結論:繰り返し遊ぶローグライクが好きならHades II、探索と挑戦を求めるならHollow Knight。
Hades II vs Bastion
『Bastion』はSupergiant Gamesの初期作品で、美しい手描き風アートとナレーション演出が特徴。Hades IIはBastionで培われた演出をさらに進化させ、戦闘やストーリー性を飛躍的に強化しています。
| 項目 | Hades II | Bastion |
|---|---|---|
| 戦闘 | スピーディで多彩なローグライクアクション | アクション要素はあるがシンプル |
| 演出 | キャラクターの会話・アニメ的演出 | ナレーション中心の独特な演出 |
| リプレイ性 | 周回することで物語が深まる | 一度クリアすると満足度が高い |
結論:「Hades II」はBastionの系譜を受け継ぎつつ、より大規模で深みのある作品。
これらの比較から分かるように、「Hades II」はストーリー性・演出・リプレイ性のバランスが非常に高いタイトルであり、同ジャンルの他作品と比べても完成度が高いと評価できます。
Hades IIのSNSからの期待と反応
「Hades II」は2025年の注目作としてSNS上で大きな話題となりました。特に前作『Hades』の評価が非常に高かったことから、発売前の期待感と発売後の反応が共に注目されました。
期待の声(発売前)
Twitter(X)、Reddit、YouTubeなどでは、以下のようなポジティブな意見が目立っていました。
- 「前作が神ゲーだったから、続編も絶対に買う!」
- 「メリノエのキャラデザイン最高!主人公交代で新鮮味がある」
- 「音楽担当がまたダレン・コーブ氏なの嬉しすぎる」
- 「死んで強くなるゲーム性は中毒性ありすぎ」
- 「Switch 2で快適に遊べるなら神ゲー確定」
特にビジュアル・音楽・ストーリーへの期待感が強く、前作を超えるかどうかが最大の注目ポイントになっていました。
懸念の声(発売前)
一方で、不安や懸念を示す声も少なくありませんでした。
- 「ローグライクだから繰り返し感が強くて飽きるかも…」
- 「日本語対応が遅れそうなのが心配」
- 「Switch版のフレームレートが安定するのか疑問」
- 「難易度が高すぎてライト層が離れそう」
- 「発売日にバグが多かったら萎える」
前作の早期アクセスでも最初は不具合や調整不足が指摘されたため、完成度やローカライズ対応、ハードごとの最適化が課題として注目されていました。
SNSでの総評(発売前の動向)
全体的には発売前の期待が非常に高く、「発売前から神ゲー確定」と評するファンが多かったのが印象的でした。発売後は実際のプレイ体験やレビューを受けて評価が固まっていくことになります。
| 期待の声 | 不安の声 |
|---|---|
| 前作超えに期待 / キャラデザイン好評 / 音楽への信頼 / Switch 2版への期待 | 繰り返し感への懸念 / 日本語対応の遅れ / Switch版の性能不安 / 難易度の高さ |
Hades IIは神ゲーかクソゲーか?(結論)
「Hades II」は、前作を超えるべく大幅な進化を遂げたローグライクアクションRPGです。本記事ではゲーム内容と発売後の状況を踏まえ、総合的に評価しています。
総合評価(5つのパラメーター)
| 評価項目 | 点数(20点満点) | 解説 |
|---|---|---|
| グラフィック | 20点 | 「動く絵画」と称される美しいアートワーク。キャラクターデザインも高評価。 |
| 操作性 | 18点 | スピーディで爽快感のある操作性。魔術の追加でさらに奥深さが増した。 |
| ストーリー | 20点 | ギリシャ神話を再構築した壮大な物語。キャラ同士の会話が豊富で没入感抜群。 |
| リプレイ性 | 20点 | 周回ごとに変化するイベントと成長要素。中毒性が高く飽きにくい。 |
| コストパフォーマンス | 18点 | 5,000〜6,000円で数十〜100時間以上遊べる大ボリューム。周辺特典も魅力的。 |
総合得点
96点/100点
結論
「Hades II」は神ゲーと評価できます。
アート・音楽・ストーリー・ゲーム性の全てが高水準であり、ローグライクというジャンルをさらに進化させた作品です。ただし、高難易度や繰り返し感は人を選ぶため、万人向けではない点は留意が必要です。
それでも、挑戦と達成感を楽しめるプレイヤーにとって「Hades II」は間違いなく神ゲーと言えるでしょう。

「Hades II」は神ゲーに違いないから、発売日に買った!
私の人生を冥界に捧げるのよ!

でもピクセル姫、冥界に行かなくてもSwitchとPCで遊べますよ!
さぁ、一緒に「死んで強くなる」日々を楽しみましょう!

















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