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Absolum(アブソラム)は神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー・評価【PS5・PS4・Switch・PC】

Absolum(アブソラム)は神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー・評価【PS5・PS4・Switch・PC】
Absolum(アブソラム)は神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー・評価【PS5・PS4・Switch・PC】

Absolum(アブソラム)は神ゲーか?クソゲーか?気になっている方も多いのではないでしょうか。 2025年に登場する本作は、ローグライト要素を備えた話題のアクションゲームです。 発売前からSNSや掲示板で多くの意見が飛び交い、「操作性や世界観が神ゲー級では?」という声がある一方、「難易度やバランス調整が不安」と懸念する声も上がっています。

本記事では、Absolum(アブソラム)の最新情報・対応機種・良い点と悪い点・関連作品との比較・SNSの声を徹底的にまとめ、最終的に神ゲーかクソゲーかを予想します。 購入を迷っている方はぜひ参考にしてください。

スラッシュ!Absolumが神ゲーなのかクソゲーなのか、気になって気になって仕方ないの! 眠れなくて夜中に冷蔵庫のプリンまで食べちゃったんだから!
……ピクセル姫、ゲームのことなら分かるけど、プリン泥棒の証拠は隠せませんぞ。 Absolumの真相は、この騎士スラッシュが徹底的に調査して参ります!
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  1. Absolum(アブソラム)とは
    1. 世界観とストーリー
    2. ゲームシステム
    3. ビジュアルとサウンド
  2. Absolum(アブソラム)の発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
    1. 発売日と定価
    2. 対応機種
    3. ジャンル
    4. メーカー情報
  3. Absolum(アブソラム)の良い点
    1. 戦闘システムの面白さ
    2. ローグライト特有のリプレイ性
    3. 世界観と没入感
    4. 操作性の良さ
    5. グラフィックと演出
  4. Absolum(アブソラム)の悪い点
    1. 難易度の高さとプレイヤー層の限定
    2. ストーリーの分かりにくさ
    3. ゲームバランスの不安
    4. グラフィックの重さ
    5. 繰り返し感の強さ
  5. Absolum(アブソラム)によくある質問と回答
    1. Q1:Absolumは日本語に対応していますか?
    2. Q2:オフラインでもプレイできますか?
    3. Q3:推奨スペックはどのくらいですか?
    4. Q4:マルチプレイや協力プレイは可能ですか?
    5. Q5:他のローグライト作品と比べた特徴は?
  6. Absolum(アブソラム)を最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
    1. PC版における推奨設定
    2. 快適に遊ぶための周辺機器
    3. Switch版でのおすすめ設定
    4. プレイ環境の工夫
  7. Absolum(アブソラム)好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
    1. Hades(ヘイディーズ)
    2. Dead Cells(デッドセルズ)
    3. Returnal(リターナル)
    4. Risk of Rain 2(リスク・オブ・レイン2)
    5. Darkest Dungeon(ダークエストダンジョン)
  8. Absolum(アブソラム)とHades(ヘイディーズ)を比較!どっちを買うべき?
    1. ゲーム性の比較
    2. 世界観の比較
    3. 難易度の比較
    4. ボリュームの比較
    5. 操作性の比較
  9. Absolum(アブソラム)のSNSからの期待と不安の声
    1. 期待の声
    2. 不安の声
    3. 総合的な印象
  10. Absolum(アブソラム)は神ゲーかクソゲーか?(結論)
    1. 総合得点:41 / 50点(82点 / 100点)

Absolum(アブソラム)とは

Absolum(アブソラム)は、2025年に発売予定の新作ローグライト・アクションゲームです。 開発はModus Games、国内販売はアークシステムワークスが担当しており、海外・国内ともに注目度が高まっています。

本作は「絶望の世界を生き抜く」というコンセプトのもと、プレイヤーは荒廃した世界を探索しながら、多彩な敵や強力なボスとの戦闘を繰り広げます。 毎回異なるステージ構成とアイテムドロップが用意されており、いわゆる「死にゲー」的な緊張感とローグライトならではのリプレイ性を融合させたゲーム性が特徴です。

世界観とストーリー

舞台となるのは、文明崩壊後のダークファンタジー世界。 プレイヤーは「アブソラム」と呼ばれる特殊な存在となり、絶望の連鎖を断ち切るために戦い続けます。 ストーリーは断片的に語られる形式で、プレイヤー自身が考察しながら進める要素が強く、没入感のある世界観が魅力です。

ゲームシステム

Absolumの戦闘は、スピード感と緊張感に満ちています。 プレイヤーキャラクターは複数存在し、それぞれが異なるスキルや武器を扱えるため、プレイスタイルに応じた戦略的な選択が可能です。 また、「一度の死がすべてをリセットする」ローグライト要素により、周回プレイが前提となる設計となっています。

ビジュアルとサウンド

グラフィックはダークで重厚感があり、光と影のコントラストを強調したビジュアル表現が印象的です。 音楽は不安と緊張を高めるアンビエント寄りのサウンドデザインが採用されており、プレイヤーの心理に強く訴えかける演出が施されています。

Absolum(アブソラム)の発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー

Absolum(アブソラム)は、2025年に登場する新作アクションRPGです。 公式発表によると、発売日は2025年10月9日(Steam版先行配信予定)で、日本国内版は2025年11月6日にリリースされると告知されています。 さらに、家庭用ゲーム機向けにもパッケージ版・ダウンロード版が用意されており、幅広いユーザーが楽しめる体制が整っています。

発売日と定価

発売日 2025年10月9日(Steam版)
2025年11月6日(日本国内版)
価格 通常版:未定(※発売時に確定予定)
デジタルデラックス版:未定

対応機種

対応ハード PlayStation 4 / PlayStation 5 / Nintendo Switch / PC(Steam・Windows)
販売形態 ダウンロード版 / パッケージ版(PS5・Switch)

ジャンル

ジャンル:ローグライト × アクションRPG 「死と再挑戦」を前提とした難易度設計と、キャラクターごとの多彩なアクションを融合させたスタイルです。

メーカー情報

  • 開発元: Modus Games
  • 国内パブリッシャー: アークシステムワークス
  • 販売形式: パッケージ版(PS5・Switch)、ダウンロード版(PS4・PS5・Switch・PC)

こうした情報から、Absolumは単なるインディー作品ではなく、国内外での流通をしっかり意識した本格派アクションRPGであることが分かります。

Absolum(アブソラム)の良い点

Absolum(アブソラム)には、プレイヤーを魅了する数多くの長所があります。 その特徴は「戦闘システム」「リプレイ性」「世界観」「操作性」「グラフィック表現」の5つに大別できます。 ここでは、実際に公開されている情報や体験版プレイレポートから見えてきたポジティブな要素を整理します。

戦闘システムの面白さ

最大の魅力はスピード感のあるアクションバトルです。 武器やスキルの組み合わせ次第で多彩なコンボが可能で、プレイヤーごとの戦略が試されます。 「攻撃と回避の読み合い」が常に発生するため、単調さを感じにくい設計となっています。

ローグライト特有のリプレイ性

毎回異なるステージ構造やアイテムドロップが登場するため、プレイのたびに新鮮さがあります。 「一度の死=全てを失う」という緊張感が高い没入感を生み出し、自然と「もう一回挑戦したい」と思わせる中毒性が特徴です。

世界観と没入感

廃墟と化した世界を舞台に、断片的に提示されるストーリーをプレイヤーが補完しながら進めていくスタイルは、考察好きのゲーマーに好まれます。 光と影のコントラストを強調したダークなビジュアルと、緊張感を高める音楽が「絶望の中に微かな希望を見出す」というテーマを強調しています。

操作性の良さ

アクションゲームにおいて重要なレスポンスの速さが高く評価されています。 ゲームパッドとの相性も良く、直感的に操作できる設計がユーザーの没入を助けています。

グラフィックと演出

Unreal Engineを使用したダークファンタジー調のグラフィックは美しく、陰影を活かした演出が秀逸です。 敵キャラクターのデザインも独創的で、戦うたびに新たな緊張感を味わえます。

評価ポイント 内容
戦闘システム スピード感と戦略性の両立
リプレイ性 ローグライト要素で毎回新鮮な体験
世界観 ダークファンタジーで没入感が高い
操作性 レスポンスが良く直感的に遊べる
グラフィック 光と影を活かした美しい演出

これらの点から、Absolumは「プレイヤーを何度も挑戦へ駆り立てる」強力な魅力を持つゲームだと評価できます。

Absolum(アブソラム)の悪い点

Absolum(アブソラム)は多くの魅力を持つ一方で、懸念点や課題とされるポイントも存在します。 発売前から指摘されている問題や、ジャンル特有の弱点を整理すると以下のようになります。

難易度の高さとプレイヤー層の限定

ローグライトというジャンルの特性上、「一度の死が全てをリセット」という仕様は初心者にとって大きなハードルとなります。 高難易度を好むゲーマーには評価されやすい一方で、ライト層やカジュアルゲーマーにとっては「理不尽に感じる」可能性が高いです。

ストーリーの分かりにくさ

断片的に提示されるストーリーは考察好きには魅力的ですが、物語を分かりやすく追いたいプレイヤーにとっては不満点になり得ます。 「説明不足」と感じられる構成は、世界観に入り込めない要因にもなりかねません。

ゲームバランスの不安

ローグライト要素におけるランダム生成は面白さを生み出す一方で、「運要素に左右されすぎる」可能性があります。 武器やアイテムが出現しないことで、プレイヤースキルとは無関係にクリアが困難になる状況も起こり得ます。

グラフィックの重さ

Unreal Engineを用いた美しいビジュアルは強みですが、同時に「PC環境によっては処理落ちが発生する」リスクがあります。 特に低スペックPCやSwitch版では、フレームレートの安定性に懸念を抱く声が一部で見られます。

繰り返し感の強さ

周回プレイを前提とするローグライトでは避けられない問題ですが、プレイヤーによっては「作業感が強い」と感じてしまうこともあります。 ステージ構造のバリエーションや敵キャラクターの種類が不足すれば、飽きやすい点に直結します。

懸念点 詳細
難易度 高すぎて初心者には不向き
ストーリー 断片的すぎて分かりにくい
ゲームバランス 運要素が強く理不尽さを感じる可能性
グラフィック 美しいが処理落ちリスクあり
周回要素 作業感が強まり飽きやすい

これらの弱点は、プレイヤーの嗜好によって評価が分かれる部分です。 特に難易度やバランスに関しては、発売後のアップデートで改善される可能性もあるため、購入を検討する際は最新情報を確認することが重要です。

Absolum(アブソラム)によくある質問と回答

Absolum(アブソラム)については、発売前からSNSや掲示板で多くの質問が寄せられています。 ここではプレイヤーが特に気にしているポイントをQ&A形式で整理しました。

Q1:Absolumは日本語に対応していますか?

A1:はい。公式発表により日本語字幕・日本語UIに対応することが明らかになっています。 英語が苦手なプレイヤーでも安心して物語やシステムを楽しむことができます。

Q2:オフラインでもプレイできますか?

A2:はい。Absolumはシングルプレイ専用のアクションゲームで、オフライン環境でも問題なく遊ぶことができます。 オンライン接続は初回認証やアップデート時のみ必要となります。

Q3:推奨スペックはどのくらいですか?

A3:PC(Steam)版の推奨スペックは以下の通りです。

項目 推奨スペック
OS Windows 10 64bit
CPU Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 以上
メモリ 16GB RAM
GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti / AMD Radeon RX 5600 XT 以上
ストレージ 20GB以上の空き容量

グラフィックが美しい反面、ある程度のマシンスペックが求められるため、PCで快適に遊ぶ場合は推奨環境を満たしているか事前に確認が必要です。

Q4:マルチプレイや協力プレイは可能ですか?

A4:いいえ。現時点ではシングルプレイ専用であり、協力プレイや対戦要素は用意されていません。 ただし、ローグライト特有のスコアアタック的な楽しみ方は可能です。

Q5:他のローグライト作品と比べた特徴は?

A5:HadesやDead Cellsと比較されることが多いですが、Absolumはよりシリアスで重厚な世界観を持ち、アクション性の高さに加えて物語性を重視している点が特徴です。

このように、Absolumはプレイ環境やシステム面での不安を抑えつつ、ローグライトならではの中毒性を提供することが期待されています。

Absolum(アブソラム)を最大限楽しむための設定・環境・周辺機器

Absolum(アブソラム)は、ローグライト要素とスピード感のあるアクションが融合したゲームです。 そのため、プレイ環境や周辺機器を整えることで体験の質が大きく向上します。 ここでは推奨される設定や環境を詳しく紹介します。

PC版における推奨設定

グラフィックが美しい反面、環境によっては処理落ちが発生する可能性があります。 PCで遊ぶ場合は以下のような設定を意識すると快適です。

  • 解像度:1920×1080(フルHD)推奨
  • フレームレート設定:60fps固定で安定性を優先
  • V-Sync:ONにしてティアリング防止
  • グラフィック設定:影やエフェクトを中設定にすると安定しやすい

快適に遊ぶための周辺機器

アクション性が高いゲームであるため、操作感を高める周辺機器を導入すると快適度が増します。

周辺機器 おすすめ理由
ゲームパッド(PS5 DualSense / Xbox Controller) 直感的な操作が可能。特に回避・コンボ操作で有利。
ゲーミングモニター(120Hz以上) 動きの速い敵の挙動を見逃しにくい。応答速度が重要。
高品質ヘッドセット 緊張感あるサウンドを没入感たっぷりに体験可能。
SSD搭載PC/コンソール ロード時間を短縮し、テンポよく周回プレイができる。

Switch版でのおすすめ設定

Switch版は携帯モードでもプレイ可能ですが、バッテリー消費や操作性を考慮するとドック接続+コントローラーで遊ぶのがおすすめです。 さらに、有線接続環境を利用するとダウンロードやアップデートが快適に行えます。

プレイ環境の工夫

  • 暗めの部屋で遊ぶとビジュアルの魅力が際立つ
  • 長時間プレイに備えてゲーミングチェアを導入すると疲労軽減に有効
  • 周回を前提としたゲーム性のため、休憩を取りながら集中力を維持することも重要

このように、Absolumは単なるアクションゲームではなく、環境次第で体験が大きく変化するゲームです。 しっかりと周辺機器を整えることで、より没入感のあるプレイが可能になります。

Absolum(アブソラム)好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧

Absolum(アブソラム)に注目している方は、同じジャンルやプレイ体験を共有できる作品も楽しめる可能性が高いです。 ここでは「ローグライト要素」や「高難易度アクション」が魅力の関連作品を紹介します。

Hades(ヘイディーズ)

Supergiant Gamesが手掛けたローグライトアクションの傑作。 美しいビジュアルと中毒性のある戦闘で高い評価を受け、Absolumとの共通点も多いです。

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Dead Cells(デッドセルズ)

横スクロール型ローグライトアクションの代表作。 テンポの良い戦闘と多彩な武器による戦略性は、Absolumと同じく「何度でも挑戦したくなる」魅力があります。

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Returnal(リターナル)

PS5専用タイトルとして登場したローグライトTPS。 死ぬたびに世界が変化する仕組みや、緊張感あふれる弾幕戦は、Absolumのゲーム性と共鳴する部分があります。

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Risk of Rain 2(リスク・オブ・レイン2)

3D化されたことで一層スピード感が増したローグライトアクション。 仲間と協力してプレイできる点はAbsolumとは異なるものの、周回前提のゲーム性が共通しています。

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Darkest Dungeon(ダークエストダンジョン)

ターン制ながらも「絶望感と緊張感」を前面に押し出した作品。 Absolumのダークファンタジー的な世界観が好きな人には特におすすめです。

タイトル 特徴 対応機種
Hades 中毒性の高いローグライトACT Switch / PS5 / PS4 / PC
Dead Cells テンポ重視の2Dローグライト Switch / PS5 / PS4 / PC
Returnal 高難易度TPS型ローグライト PS5
Risk of Rain 2 協力プレイ可能な3Dローグライト Switch / PS5 / PS4 / PC
Darkest Dungeon 絶望感重視のターン制RPG Switch / PS4 / PC

このように、Absolumを楽しみにしているプレイヤーはローグライトジャンルの名作群とも相性が良い可能性が高いです。 発売までの間にこれらの作品をプレイしておくと、Absolumの魅力をさらに深く理解できるでしょう。

Absolum(アブソラム)とHades(ヘイディーズ)を比較!どっちを買うべき?

Absolum(アブソラム)Hades(ヘイディーズ)は、いずれもローグライト要素を持つアクションゲームです。 両作を比較すると共通点も多いですが、注目すべき違いも存在します。 ここでは「ゲーム性」「世界観」「難易度」「ボリューム」「操作性」の観点から比較してみます。

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ゲーム性の比較

Hadesはギリシャ神話を題材にしたストーリー重視型ローグライトで、毎回異なる武器や神々の加護を選びながら攻略していく構成です。 一方Absolumはダークファンタジー色が強く、プレイごとのリセット性がより過酷に設計されています。 そのため「ストーリーを楽しみたい人」はHades、「緊張感あるチャレンジを求めたい人」はAbsolumが向いています。

世界観の比較

Hadesは明快で分かりやすい神話世界を背景にしており、キャラクター同士の会話やイベントシーンが豊富です。 対してAbsolumは断片的な情報から世界観を推測する構造で、考察好きなプレイヤーに強く刺さる作りとなっています。

難易度の比較

Hadesは「難しいが慣れれば上達を実感できる」バランスが取れているのに対し、Absolumは「一度の失敗で大きな代償を払う」設計が特徴です。 結果として、Hadesは幅広い層に遊ばれやすい一方、Absolumは高難易度を好むコアゲーマー向けとなります。

ボリュームの比較

Hadesは豊富な会話イベントや隠し要素を含み、長時間遊べるコンテンツ量を備えています。 Absolumも周回プレイが前提ですが、ストーリーイベントが少ないため「プレイ体験の密度」で好みが分かれる可能性があります。

操作性の比較

Hadesはスムーズな操作性とシンプルなアクションで初心者でも入りやすい設計。 対してAbsolumはキャラクターごとに異なるアクションを習熟する必要があり、よりテクニカルなプレイが要求されます。

比較項目 Absolum Hades
世界観 ダークファンタジー・断片的な物語 ギリシャ神話・会話イベント重視
ゲーム性 リセット性が厳しく緊張感が高い 武器・加護の選択で攻略性が広い
難易度 コアゲーマー向け・高難易度 幅広い層が遊べるバランス
ボリューム 周回プレイ主体で密度が濃い イベントや隠し要素が豊富
操作性 テクニカルで習熟度が必要 シンプルで直感的

結論として、「世界観や考察要素、難易度に挑戦したい人はAbsolum」「ストーリーやキャラクターの掛け合いを楽しみたい人はHades」がおすすめです。 どちらもローグライトアクションの良作であり、プレイスタイルに応じて選択するのが良いでしょう。

Absolum(アブソラム)のSNSからの期待と不安の声

Absolum(アブソラム)は、発売前からSNSや掲示板で大きな注目を集めています。 ユーザーの声を見てみると、期待と不安が入り混じったリアルな意見が多く見受けられます。

期待の声

  • 「ダークな世界観とローグライト要素の組み合わせが最高。発売日が待ちきれない!」
  • 「HadesやDead Cellsが好きだから、Absolumも絶対ハマると思う」
  • 「Unreal Engineの映像表現が美しい。雰囲気ゲーとしても楽しめそう」
  • 「アークシステムワークスが国内販売してくれるのは安心感がある」

不安の声

  • 「難易度が高すぎて挫折しないか心配」
  • 「運要素が強すぎると理不尽に感じそう」
  • 「Switch版の動作が重くならないか気になる」
  • 「ストーリーが断片的すぎて理解できない可能性がある」

総合的な印象

全体として、「挑戦しがいのある硬派なローグライト」を期待する声が多く見られます。 ただし同時に、難易度やバランス、ハード性能への懸念も強く、プレイヤー層によって評価が二分される可能性が高いことが浮き彫りになっています。

SNSの反応を踏まえると、Absolumは「挑戦を楽しめるコアゲーマー」にとっては高評価を得やすい一方、ライト層にとってはクソゲーと感じられるリスクもあるタイトルだと予想できます。

Absolum(アブソラム)は神ゲーかクソゲーか?(結論)

Absolum(アブソラム)は、ローグライトの魅力とダークファンタジーの没入感を融合させた作品です。 そのため「挑戦と達成感」を楽しめるゲーマーには神ゲーとなり得ますが、難易度やランダム性が合わないプレイヤーにとってはクソゲーと感じられる可能性も否めません。

以下の5つのパラメータで総合的に評価しました。

評価項目 10点満点 評価内容
グラフィック 9 Unreal Engineを活かした重厚な映像表現
ゲーム性 8 リプレイ性の高いローグライト設計
操作性 8 レスポンスが良く直感的に遊べる
世界観 9 ダークで考察性の高いストーリー構造
コスパ 7 価格は未定だが、ボリューム次第で評価が分かれる

総合得点:41 / 50点(82点 / 100点)

このスコアから判断すると、Absolumは「コアゲーマーにとって神ゲー寄りの作品」と予想できます。 ただし、万人受けするわけではなく、ライト層にとってはハードルの高いゲーム体験となるでしょう。

結論として、「挑戦と緊張感を楽しみたいプレイヤー」には神ゲー、「気軽に遊びたいプレイヤー」にはクソゲーに映る二面性のある作品と言えます。

結局Absolumは神ゲー寄りだったのね! でもスラッシュ、もしクソゲーだったらどうする?返品できる?
返品よりも……俺が徹夜でクリアしてレビューを届けます! ピクセル姫が神ゲーを遊び尽くせるよう、俺が道を切り開きますぞ!

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