「選択肢で人生が変わるゲーム、本当に面白いの?」
会話だけで物語が進み、戦闘が存在しない異色のRPG——それが『Disco Elysium(ディスコエリジウム)』です。
Steamで圧倒的高評価を誇る本作が、ついにAndroid版として2025年夏に登場します。
Switch・PS5・PCでもすでにプレイ可能なこのタイトル。
本当に神ゲーなのか? それとも、過大評価されたクソゲーなのか?
本記事では「Disco Elysiumは神ゲーか?クソゲーか?」という疑問に、実際のプレイヤーの声や機能比較、SNSの反応をもとに徹底検証します。
あなたのプレイスタイルに合ったゲームかどうかを見極める参考にしてください。
続きが気になる方は、ぜひ読み進めてみてください!

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俺が徹底的にリサーチして、Disco Elysiumの真価を暴いてみせます!
Disco Elysiumとは
『Disco Elysium(ディスコエリジウム)』とは、2019年にZA/UMスタジオよりリリースされた革新的なRPGタイトルです。
最大の特徴は、戦闘が存在せず、全てのアクションが“選択”と“スキルチェック”によって展開される点にあります。
プレイヤーは記憶を失った刑事となり、殺人事件を調査する中で、自分自身の内面と向き合い、物語を形作っていくというユニークなゲームデザインを体験します。
本作は、古典的なテーブルトークRPG(TRPG)から影響を受けており、プレイヤーの“選択肢”がストーリー、結末、人間関係に大きな影響を与えるのが最大の魅力です。
政治思想・哲学・心理学といった要素が深く織り込まれており、重厚なテキストと独自のビジュアルで、文学的とも言える体験を提供します。
革新的なポイント:戦闘がないRPG
Disco Elysiumでは、物理的な戦闘が完全に排除されています。
代わりに、プレイヤーのスキル(知覚力・共感力・論理力など)に基づく「スキルチェック」によって物語が分岐していきます。
これにより、プレイヤーは暴力に頼らず、交渉・観察・推理・直感などを駆使してゲームを進めることになります。
スキルシステムと“内なる声”との対話
ゲーム内には24種のスキルが存在し、それぞれが「人格」としてプレイヤーと会話を行います。
“理性”が「それは論理的におかしい」と語り、“衝動”が「今すぐ殴れ!」とささやくような演出は、プレイヤーの精神世界を舞台にしたゲーム構造の一端を担っています。
受賞歴と評価
Disco Elysiumは、The Game Awards 2019において4部門を受賞(物語、RPG、インディー、音楽)し、以降も各メディアで高評価を獲得し続けています。
さらに、2021年には完全吹き替え・追加クエストを含む「Final Cut」版がリリースされ、Switch・PS5・PCなど多くのプラットフォームに対応しています。
その革新性と芸術性から、「ゲームは芸術か?」という問いに真っ向から挑んだタイトルとして、ゲーム史に名を刻む名作となっています。
Disco Elysiumの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
Disco Elysiumは、2019年にPC向けに初リリースされ、以降「Final Cut」版として各コンソール・モバイル向けに展開されてきました。
2025年夏には、Android向けに再構成されたモバイル版がリリース予定であり、さらなるユーザー層の拡大が期待されています。
発売日とバージョン別リリース情報
プラットフォーム | バージョン | リリース日 |
---|---|---|
PC(Windows/Mac/Linux) | 通常版 | 2019年10月15日 |
PS4 / PS5 | Final Cut | 2021年3月30日 |
Xbox One / Series X|S | Final Cut | 2021年10月12日 |
Nintendo Switch | Final Cut | 2021年10月12日 |
iOS(iPhone/iPad) | モバイル移植版 | 2021年12月 |
Android | 再構成モバイル版 | 2025年夏 予定 |
価格(参考)
プラットフォームにより価格は異なりますが、2025年現在の目安は以下の通りです。
- PC版(Steam/GOG):4,200円前後
- PS5/PS4/Switch/Xbox:4,500~5,500円
- iOS版:1,480円(税込)
- Android版:第1章&第2章は無料、全編アンロックは課金形式(価格未発表)
ジャンル
- ジャンル:オープンワールドRPG / テキストアドベンチャー / 推理・会話重視型RPG
- プレイスタイル:ソロ専用 / 完全ストーリー重視
開発・販売元
- 開発元:ZA/UM Studio(エストニアの開発チーム)
- 販売元:ZA/UM、およびプラットフォーム別パブリッシャー
また、本作は英語音声+多言語字幕に対応しており、日本語字幕・インターフェースにも完全対応しています(Final Cut版以降)。
Disco Elysiumの良い点
Disco Elysium(ディスコエリジウム)は、従来のRPGの枠を超えた革新性と、濃密なストーリーテリングによって、世界中のプレイヤーから高い評価を得ているタイトルです。
ここでは、特にユーザーから支持されている「神ゲー」と呼ばれる理由を項目ごとに詳しくご紹介します。
1. 圧倒的なストーリーとシナリオ分岐
本作最大の魅力は、極めて緻密かつ重厚なストーリーテリングです。
記憶喪失の刑事という設定から始まり、政治、社会、哲学、アイデンティティといった深いテーマを、会話と選択肢だけで描き出します。
選択肢は単なる分岐ではなく、プレイヤーの思考・価値観が反映され、結末に大きく影響します。
2. スキル=人格という独創的なシステム
プレイヤーが育てる24種類のスキルは、単なる数値ではなく、人格としてゲーム内で“声”を持ちます。
「論理力」「共感力」「内省」などが、プレイヤーに語りかけ、意見を出し、時には衝突します。
この内面的対話システムは、他のゲームでは味わえない“自分との会話”の体験を提供します。
3. 戦闘なしの選択型ゲームプレイ
Disco Elysiumには、従来のRPGに見られる戦闘要素が存在しません。
その代わりに、すべてのアクションは選択肢とスキルチェックによって展開します。
暴力ではなく、言葉と知性、観察力と感情を武器に事件を解決するスタイルは、非常に斬新で知的です。
4. 美術・音楽・演出の完成度
ゲーム全体を彩る水彩画風のアートスタイルと、物憂げなサウンドトラックは、作品全体に文学的な空気を与えています。
2021年のFinal Cut版ではすべてのキャラクターにフルボイスが実装され、没入感が飛躍的に向上。
まるで一冊の小説を“プレイ”しているような感覚を味わえます。
5. 高いリプレイ性と自由なロールプレイ
選択肢の多様性と結末の多さにより、複数回のプレイでも常に新しい体験が得られます。
「頭脳派で冷静な警官」から「薬物依存の狂気的な捜査官」まで、プレイヤー自身のスタイルで物語を構築できるのが本作の醍醐味です。
これらの要素が融合することで、Disco Elysiumは“ただのゲーム”ではなく、“思考する体験”としてプレイヤーに深く刺さる作品となっています。
Disco Elysiumの悪い点
Disco Elysiumは高く評価されている一方で、全てのプレイヤーに向いているゲームではないという点にも注意が必要です。
ここでは実際のユーザーレビューや体験談をもとに、「人を選ぶ要素」や「改善が望まれるポイント」をまとめました。
1. 読解力・集中力を要求する大量テキスト
本作は文字量が非常に多く、しかも内容が高度です。
政治思想、哲学的議論、社会風刺などを含む会話が続くため、読解力と集中力が求められます。
テンポの良いアクションを求めるプレイヤーにとっては、退屈に感じる可能性があります。
2. 日本語訳の品質とニュアンスの違い
日本語版はFinal Cutより正式対応していますが、元が文学的かつ複雑な英語表現のため、翻訳のニュアンスに違和感を感じる場面も存在します。
また、文脈によっては意味が取りづらい表現や直訳的な翻訳も指摘されています。
3. ゲームテンポの遅さと冗長さ
Disco Elysiumは、イベントや移動速度が全体的にゆっくりしており、テンポの遅さにストレスを感じるプレイヤーもいます。
事件の進展が遅く、物語に没頭できないと「何をすればいいのか分からない」という印象にもつながることがあります。
4. スキルビルド失敗のリスク
自由度の高いスキル育成が魅力ですが、序盤の選択ミスで詰む可能性がある点は初心者にとって難易度が高いと感じられます。
「会話がうまく進まない」「行動に失敗しすぎる」といった状態に陥ると、リトライややり直しが必要になる場合も。
5. プレイヤーを突き放す世界観と倫理観
このゲームは、政治的・社会的に刺激的なテーマを含みます。
思想や倫理観に深く切り込む表現が多く、不快に感じる内容やデリケートな描写も存在します。
万人向けというよりは、思想的・哲学的なテーマに耐性があるプレイヤー向けの作品です。
これらの点を踏まえると、Disco Elysiumは「娯楽として気軽に楽しむゲーム」というより、「考えさせられる重厚な体験を求める層」に最適な作品と言えるでしょう。
Disco Elysiumによくある質問と回答
ここでは、Disco Elysiumに関してユーザーからよく寄せられる疑問や不安に対して、明確な回答をQ&A形式でご紹介します。
プレイ前に知っておきたいポイントとして、ぜひ参考にしてください。
Q1. 日本語に完全対応していますか?
A. はい、「Final Cut」版より日本語字幕・UIに完全対応しています。
音声は英語のままですが、字幕は読みやすく訳されています。
ただし、哲学的で抽象的な表現が多いため、やや難解に感じることもあります。
Q2. 戦闘がないって、本当に面白いの?
A. 本作は“言葉の戦い”と“思考の衝突”に焦点を当てたゲームです。
スリリングなバトルではなく、選択肢とスキルチェックで物語が動いていく構造のため、ストーリーやロールプレイ重視の方に最適です。
Q3. プレイ時間はどのくらい?
A. 初回プレイでは約30~40時間前後かかります。
選択肢や行動によってルートやエンディングが変わるため、周回プレイにも対応しており、リプレイ性は非常に高いです。
Q4. アクション要素はありますか?
A. ありません。移動操作以外は全て会話・選択による進行となります。
一部のイベントでリアルタイム要素に近い演出はありますが、反射神経や操作技術を求められることはほぼありません。
Q5. Android版はどんな内容ですか?
A. Android版(2025年夏予定)は、既存のゲームを“再構成”し、短時間プレイに最適化された新バージョンです。
第1章・第2章までは無料でプレイ可能で、フルゲームのアンロックは有料。
一部UIや操作性がモバイル向けに調整されています。
Q6. 子供でもプレイできますか?
A. 推奨されません。
本作にはドラッグ、暴力、自殺、政治思想など大人向けのテーマが多く含まれており、レーティングもM(17歳以上)に指定されています。
Disco Elysiumを最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
Disco Elysiumはストーリー主導型・会話重視のゲームであるため、没入感と集中力を保つプレイ環境が非常に重要です。
ここでは、ゲームをより深く楽しむための推奨設定や周辺機器を紹介します。
1. ゲーム設定のおすすめ
- 字幕表示:オン(日本語) → 音声が英語なので、字幕は必須。
- 自動スクロール:オフ → 会話が早く進みすぎないよう手動で操作。
- 音声のバランス調整 → BGMを少し下げ、ボイス中心にすると没入感UP。
- UIスケーリング(Switch・スマホ) → 小さい文字が読みづらい場合は大きめに。
2. 推奨プレイ環境
Disco Elysiumは一気にプレイするよりも、静かな環境でじっくりプレイするのが最適です。
以下のような環境でのプレイを推奨します:
- 照明を少し暗めにした部屋
- 通知の少ないデバイスでのプレイ(特にモバイル時)
- 長時間座れる快適な椅子と姿勢
3. おすすめ周辺機器
カテゴリ | 製品例 | 効果 |
---|---|---|
ヘッドホン | SONY WH-1000XM5 / SteelSeries Arctis Nova | 英語音声・BGMを高音質で聞けて没入感UP |
モニター | 27インチ以上のIPSモニター | 小さな文字や表現も視認しやすい |
コントローラー | DualSense / Proコントローラー | 操作が安定し、長時間プレイも快適 |
読書灯 | 間接照明付きLEDライト | 雰囲気を演出し、視認性も確保 |
4. モバイル版での注意点(Android/iOS)
2025年夏に登場するAndroid版は再構成版であり、モバイル特有のUI設計がされています。
そのため以下の点に注意が必要です:
- 長文表示のため、大きめの画面サイズ(6.5インチ以上)推奨
- Bluetoothキーボード or コントローラー対応で操作が快適に
- 長時間プレイ時はバッテリーの減りに注意(充電しながらのプレイを推奨)
このようにプレイ環境や設定を最適化することで、Disco Elysiumの世界観をより深く味わうことができます。
Disco Elysium好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
Disco Elysiumにハマった方は、以下の「ストーリー重視」「選択が運命を左右する」「倫理的・哲学的テーマ」を含むゲームも要チェックです。
思考型・選択型のゲームが好きな方には、特におすすめできる作品ばかりです。
1. Pentiment(ペンティメント)
16世紀のヨーロッパを舞台に、宗教・社会・芸術の葛藤を描いた選択型アドベンチャー。
Disco Elysiumと同様、重厚なテキストと歴史的背景、選択による分岐が特徴。
手書き風のアートスタイルも印象的です。
2. Planescape: Torment
哲学的なストーリーと会話重視のRPGの元祖的存在。
自分の過去を探る旅という構成もDisco Elysiumに似ており、“記憶”と“アイデンティティ”を問うテーマが共通しています。
3. Citizen Sleeper
未来の宇宙ステーションで生き延びる物語を描いたナラティブRPG。
選択、対話、サイコロロールで人生が左右されるシステムはDisco Elysiumのスキルチェックにも通じます。
4. The Forgotten City
古代ローマの街で“罪を犯した者は全員罰せられる”というルールのもと、謎を解き明かしていくタイムループ型ミステリー。
道徳観や社会システムへの問いが濃く含まれ、知的好奇心を刺激されます。
5. Norco
アメリカ南部の未来を舞台にしたディストピア・ポイント&クリック型アドベンチャー。
宗教、社会、家族といったテーマが重層的に語られ、詩的かつサイケデリックな世界観がDisco Elysiumと共鳴します。
6. Heavy Rain / Detroit: Become Human
クアンティック・ドリームによる分岐型シネマティックADV。
選択によって展開が大きく変わる構造は、Disco Elysiumのプレイヤー心理を刺激します。
7. Fallout: New Vegas
会話スキルや選択肢の幅が非常に広く、自由なロールプレイが可能な名作RPG。
政治的な勢力バランスやキャラの立場による物語変化など、思想の揺れを楽しめる点で共通性があります。
これらの作品は、Disco Elysiumで感じた「考えさせられる物語性」や「自分の選択で世界が変わる感覚」を再び味わいたい方にとって、次なる神ゲー候補となるでしょう。
Disco ElysiumとPentimentを比較!どっちを買うべき?
Disco ElysiumとPentimentは、“選択型アドベンチャーRPG”の中でも特に評価が高い2作品です。
どちらを先にプレイすべきか迷っている方のために、特徴や違いを比較してみましょう。
ゲーム概要比較表
項目 | Disco Elysium | Pentiment |
---|---|---|
ジャンル | 会話・選択型オープンワールドRPG | 歴史アドベンチャー・推理ADV |
戦闘 | なし(完全非戦闘型) | なし(選択肢と探索で進行) |
舞台設定 | 架空の共産主義崩壊後の都市 | 16世紀神聖ローマ帝国の小村 |
選択の影響 | スキルビルド+人格分岐+エンディング分岐 | 人間関係+歴史の流れが変化 |
プレイ時間 | 30〜40時間(周回あり) | 15〜20時間(3章構成) |
日本語対応 | 字幕対応(Final Cut以降) | 完全対応 |
価格帯 | 4,000〜5,000円(機種により異なる) | 2,000〜3,000円(比較的安価) |
おすすめ度 | 思考型・重厚派におすすめ | 歴史・文化好きにおすすめ |
どちらを買うべき?目的別おすすめ
- 社会構造や心理の深掘りがしたい → Disco Elysium
- 中世ヨーロッパ文化や宗教に興味がある → Pentiment
- 文章量や重さに自信がない初心者 → Pentimentから入門がおすすめ
- とにかく文学的で濃密な体験がしたい → Disco Elysium一択
どちらも傑作ですが、Disco Elysiumはより“深く考える”ゲームであり、Pentimentは“静かに物語を辿る”作品です。
プレイスタイルや好みに合わせて選ぶのがベストです。
Disco ElysiumのSNSからの期待と不安の声
Disco Elysiumの2025年夏モバイル版リリースに向けて、SNS上ではさまざまな意見が飛び交っています。
ここでは、プレイヤーのリアルな声をポジティブ・ネガティブ両面からまとめました。
期待の声(ポジティブ)
- 「Disco Elysiumがスマホでできるなんて夢みたい。今までPCでしか遊べなかったから本当に嬉しい!」
- 「再構成されてるってのが逆にいい。スマホ向けにちゃんと設計してるなら安心して遊べそう。」
- 「第1章・第2章無料って太っ腹すぎない?試せるのありがたい。」
- 「通勤中にこの重厚なストーリーを楽しめる時代が来るとは…」
- 「音楽も最高、文章も最高。モバイルでもこの世界観をそのまま届けてほしい!」
不安・懸念の声(ネガティブ)
- 「Disco Elysiumってめちゃくちゃ文字量多いけど、スマホで読むのキツくない…?」
- 「UIとか操作性が劣化してたら悲しいな。原作の雰囲気壊さないでほしい。」
- 「翻訳のニュアンス、モバイルでも変な直訳だったらやだなぁ…」
- 「原作の重厚なテーマ、スマホユーザー向けに“軽く”されてないか心配。」
- 「どうしてiOSよりも後発なの?なんでAndroidはいつも後回し…」
このように、ファンの期待と慎重な意見が交錯しているのが現状です。
特に注目されているのは、「UIの最適化」「翻訳の精度」「オリジナルの雰囲気を保てるか」という3点。
2025年夏の配信後には、これらの声がどう評価に反映されるかが注目されます。
Disco Elysiumは神ゲーかクソゲーか?(結論)
ここまでの情報を総合し、Disco Elysiumが「神ゲー」か「クソゲー」かを評価していきます。
以下の5つのパラメーターに基づいてスコアを付け、最終的な総合得点を算出しました。
評価パラメーター
評価項目 | 点数(20点満点) | 評価内容 |
---|---|---|
ストーリー・世界観 | 20 / 20 | 文学的で重厚。思想・哲学・政治まで織り交ぜた唯一無二のシナリオ。 |
ゲームシステム | 17 / 20 | 戦闘なしの選択型RPGは革新的。だが一部テンポに難あり。 |
演出・没入感 | 18 / 20 | フルボイス・アート・音楽が融合し、独特の空気感を形成。 |
ユーザビリティ | 15 / 20 | 翻訳の違和感・操作性の不満は一部ユーザーの障壁に。 |
リプレイ性・自由度 | 19 / 20 | 選択肢とスキルによる分岐が多彩。周回プレイの価値が高い。 |
総合評価
総合得点:89 / 100点
Disco Elysiumは間違いなく“考えるRPG”の最高峰であり、思想や内面世界を旅したいゲーマーにとっては神ゲーと断言できます。
ただし、万人受けするタイプではなく、「娯楽より思索を求めるプレイヤー」にこそ刺さる傑作です。
あなたがこの作品に“神ゲー”の定義を見出せるかどうか、それはプレイした瞬間にわかるはずです。

プレイしてたら、自分の内面まで暴かれそうでちょっと怖いんだけど…!

自分と向き合い、思考を深める——それがこのゲームの真骨頂です!
でも…もし姫が“共感力ゼロ”ビルドで始めたら…それはそれで心配です…。
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