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Sorry We’re Closedは神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー・評価【PS5・Switch・PC】

Sorry We’re Closedは神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー・評価【PS5・Switch・PC】
Sorry We’re Closedは神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー・評価【PS5・Switch・PC】

「Sorry We’re Closed」は神ゲーなのか?クソゲーなのか?発売を控え、多くのゲーマーが注目しているサバイバルホラー作品です。 Steam版で既に話題を集め、2025年12月18日にはPS5・Switch向け日本語版がリリース予定。 果たしてその評価はどうなるのでしょうか?

本記事では「Sorry We’re Closed」の良い点・悪い点・SNSでの期待と不安の声を徹底調査。 さらに同ジャンルの人気作との比較や、プレイ環境をより快適にする周辺機器まで詳しく解説します。 購入前に知っておきたい全情報をまとめましたので、ぜひ最後までご覧ください。

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  1. Sorry We’re Closedとは
    1. ゲームの特徴
    2. ジャンルの位置づけ
  2. Sorry We’re Closedの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
    1. 発売日一覧
    2. 定価
    3. ジャンル
    4. メーカー・開発元
  3. Sorry We’re Closedの良い点
    1. ① ホラー映画のような圧倒的な雰囲気
    2. ② 資源管理による緊張感
    3. ③ 多彩なエンディングとリプレイ性
    4. ④ 独特の敵キャラクター
    5. ⑤ インディーならではの挑戦的な演出
    6. まとめ:ホラーファン必見のタイトル
  4. Sorry We’re Closedの悪い点
    1. ① 操作性のぎこちなさ
    2. ② 難易度のバランス
    3. ③ 一部の演出の冗長さ
    4. ④ グラフィック表現の粗さ
    5. ⑤ コンテンツボリュームの不足
    6. まとめ:人を選ぶホラー体験
  5. Sorry We’re Closedによくある質問と回答
    1. Q1. 「Sorry We’re Closed」の日本語対応はある?
    2. Q2. プレイ時間はどれくらい?
    3. Q3. 難易度は高い?初心者でも楽しめる?
    4. Q4. マルチプレイはある?
    5. Q5. Steam版とコンソール版の違いは?
    6. Q6. 推奨スペックは?
  6. Sorry We’re Closedを最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
    1. ① 映像設定の最適化
    2. ② サウンド環境の強化
    3. ③ 周辺機器のおすすめ
    4. ④ プレイスタイルの工夫
    5. まとめ:環境作りがホラー体験を左右する
  7. Sorry We’re Closed好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
    1. ① Silent Hill 2 リメイク(PS5・PC)
    2. ② SIGNALIS(PC・PS4・Switch)
    3. ③ バイオハザード RE:2(PS5・PS4・Xbox・PC)
    4. ④ Tormented Souls(PS5・Switch・PC)
    5. ⑤ Layers of Fear(PS5・Xbox・PC)
    6. ⑥ The Medium(PS5・Xbox・PC)
    7. まとめ:ホラーファンが次に遊ぶべきタイトル
  8. Sorry We’re Closedと他作品を比較!どっちを買うべき?
    1. 「Sorry We’re Closed」と「Silent Hill 2 リメイク」の比較
    2. 「Sorry We’re Closed」と「SIGNALIS」の比較
    3. 結論:どっちを買うべき?
  9. Sorry We’re ClosedのSNSからの期待と不安の声
    1. 期待の声
    2. 不安の声
    3. 総合すると…
  10. Sorry We’re Closedは神ゲーかクソゲーか?(結論)
    1. 評価パラメーター
    2. 総合評価

Sorry We’re Closedとは

「Sorry We’re Closed」は、インディーゲームスタジオ「à la mode games」によって開発されたサバイバルホラーアドベンチャーです。 本作は「バイオハザード」や「サイレントヒル」などのクラシックホラーに影響を受けつつも、ユニークな世界観とビジュアルで話題を集めています。 Steam版は2024年11月にリリースされ、ユーザーから「レトロホラーの再来」と評価される一方で、難易度や操作性に関して賛否が分かれるタイトルとなっています。

プレイヤーは、地獄のような街に取り残された主人公「ミシェル」を操作し、閉ざされた世界で怪異やクリーチャーと対峙しながら生き延びることを目指します。 タイトルの「Sorry We’re Closed(すみません、閉店しました)」というフレーズは、ゲーム全体に漂う不気味な閉塞感を象徴しており、プレイヤーに強烈な没入体験を与えます。

ゲームの特徴

本作が注目される理由は、単なるホラー体験にとどまらず、以下のような独自の魅力を持っている点にあります。

  • 90年代ホラー映画風のビジュアル:ノイズのかかった映像処理や暗い街並みがリアルな恐怖を演出。
  • 探索とサバイバル要素:限られた資源(弾薬・回復アイテム)を管理しながら進める緊張感。
  • 複数エンディング:プレイヤーの選択によって物語の結末が変化するマルチエンディングシステム。
  • 独特の敵キャラクター:グロテスクかつユーモラスなデザインの怪物たち。
  • ホラーとユーモアの融合:不気味な雰囲気の中にも、皮肉やブラックジョークが散りばめられている。

ジャンルの位置づけ

「Sorry We’re Closed」は、クラシックなサバイバルホラーを愛するプレイヤーに向けて作られたタイトルです。 「Silent Hill」や「SIGNALIS」のような作品と比較されることが多く、心理的恐怖と資源管理の緊張感を重視したゲームデザインが特徴です。

特にインディーゲームでありながら完成度の高い演出とホラー表現を実現している点が評価され、今後の家庭用機版(PS5・Switch)の発売によってさらに多くのユーザーに広がると期待されています。

Sorry We’re Closedの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー

「Sorry We’re Closed」は、2024年11月14日にPC(Steam版)として世界同時リリースされました。 その後、待望のコンソール版として2025年12月18日(木)PlayStation 5(PS5)Nintendo Switch 向けに発売予定となっています。 特に日本語ローカライズが正式に対応することで、国内のユーザーからも大きな注目を集めています。

発売日一覧

プラットフォーム 発売日 販売形態
PC(Steam) 2024年11月14日 ダウンロード専用
PlayStation 5 2025年12月18日 パッケージ版/ダウンロード版
Nintendo Switch 2025年12月18日 パッケージ版/ダウンロード版

定価

定価については、Steam版では2,300円前後(セール時は割引あり)。 コンソール版(PS5・Switch)はパッケージ版が4,400円(税込)前後で予約受付中です。 インディータイトルながら、手に取りやすい価格設定となっています。

ジャンル

ジャンルは「サバイバルホラー・アドベンチャー」。 プレイヤーは廃墟と化した街を探索し、資源管理や謎解きを通じて物語を進めていきます。 特にクラシックホラーを現代的にアレンジした点が特徴で、ホラー好きにはたまらない緊張感を提供します。

メーカー・開発元

本作の開発元はà la mode games(ア・ラ・モード・ゲームズ)。 インディーながらも独創的なホラー体験を生み出すスタジオとして、海外ゲーマーから注目を集めています。 パブリッシャーは Hypnotic Ants が担当し、コンソール移植についてはパートナー企業と連携して展開されています。

Sorry We’re Closedの良い点

「Sorry We’re Closed」は、クラシックホラーを愛するゲーマーにとって多くの魅力を備えています。 Steam版を実際にプレイしたユーザーや、試遊会に参加したレビューからも「恐怖感と懐かしさを同時に味わえる」という評価が目立ちます。 ここでは、本作が神ゲーと呼ばれる理由となり得る良い点を整理しました。

① ホラー映画のような圧倒的な雰囲気

映像表現は90年代のホラー映画や初期PlayStationタイトルを彷彿とさせ、画面にノイズがかかった独特のフィルター処理で不気味さを演出。 暗い街並みと赤黒い照明、荒廃した建物は、プレイヤーを「閉ざされた世界」に閉じ込めてしまうかのようです。 この没入感の高さはインディーゲームとしては驚異的といえます。

② 資源管理による緊張感

弾薬や回復アイテムが限られており、無駄に使うと進行が一気に困難になるシビアさがあります。 ホラーゲーム特有の「弾を撃つか、逃げるか」という緊張感が徹底して設計されており、プレイヤーは常に判断を迫られます。 これは「バイオハザード初期作品」を思わせるゲームデザインであり、ホラーファンから好意的に受け止められています。

③ 多彩なエンディングとリプレイ性

マルチエンディングシステムを採用しており、プレイヤーの行動や選択によって物語が分岐。 異なる展開を目指して繰り返し遊べるため、リプレイ性の高さが魅力です。 「一度クリアしたら終わり」にならない点は、ホラーゲームとして大きな強みです。

④ 独特の敵キャラクター

登場するクリーチャーは、グロテスクでありながらどこかユーモラス。 ホラーとブラックユーモアの融合が表現されており、単なる恐怖体験にとどまらない魅力を持っています。 特に一部のボスキャラクターは強烈なビジュアルで、プレイヤーの記憶に残るデザインと評判です。

⑤ インディーならではの挑戦的な演出

大手スタジオのホラーゲームにはない、自由で独創的な表現が光ります。 ストーリーの語り口や演出は実験的で、時にシュール、時に哲学的なメッセージを含んでおり、ホラーに慣れたユーザーでも新鮮に感じられる部分です。

まとめ:ホラーファン必見のタイトル

総じて「Sorry We’re Closed」はホラーファンに強く刺さる良作といえます。 雰囲気作りの徹底、緊張感ある資源管理、リプレイ性の高さが揃っており、特にクラシックホラーを懐かしむ世代にとっては「神ゲー」と評される可能性が高い作品です。

Sorry We’re Closedの悪い点

「Sorry We’re Closed」は独創的で高い評価を得ている一方で、いくつかの課題や不満点も指摘されています。 Steam版をプレイしたユーザーのレビューやSNSでの意見をもとに、改善が望まれる点をまとめました。

① 操作性のぎこちなさ

一部のプレイヤーからは「キャラクターの動きが重く、思い通りに動かせない」との声があります。 特に戦闘中に操作レスポンスが遅いと感じることがあり、クラシックホラーを意識した仕様とはいえ、現代のユーザーにはストレスになる場合があります。

② 難易度のバランス

アイテムや弾薬の制限が厳しく、序盤から詰まりやすいという意見があります。 「緊張感を楽しめる」と評価する声も多い一方で、ホラー初心者やライトユーザーにとっては不親切に感じる設計となっており、プレイヤー層を選ぶゲームといえます。

③ 一部の演出の冗長さ

ストーリーや演出にこだわりがある反面、テンポが遅いシーンや「説明が過剰」と感じる部分も見られます。 特にインディーゲームならではの実験的な演出が、必ずしも万人受けするわけではありません。

④ グラフィック表現の粗さ

レトロホラー風のビジュアルは高評価ですが、「モデリングが粗い」「動きがカクつく」など技術的な弱点も指摘されています。 意図的なレトロ表現と分かっていても、没入感を削ぐ要素と感じるプレイヤーもいるのが実情です。

⑤ コンテンツボリュームの不足

クリアまでのプレイ時間はおよそ5〜7時間程度と短めで、ホラーゲームとしては妥当な長さですが、「もう少し探索要素やサイドストーリーが欲しかった」という声もあります。 繰り返しプレイを前提に設計されているとはいえ、1周の物足りなさは否めません。

まとめ:人を選ぶホラー体験

「Sorry We’re Closed」は、操作性や難易度の高さからカジュアルゲーマーには不向きな作品といえます。 一方で「クラシックホラーの雰囲気を徹底的に味わいたい」というプレイヤーには深く刺さるタイトルであり、好みが分かれる点が最大の弱点といえるでしょう。

Sorry We’re Closedによくある質問と回答

「Sorry We’re Closed」はインディーのサバイバルホラー作品であるため、購入前に多くのゲーマーが抱く疑問点が存在します。 ここでは、特に検索需要が高い質問をピックアップし、分かりやすく回答します。

Q1. 「Sorry We’re Closed」の日本語対応はある?

はい、2025年12月18日発売のPS5版・Switch版では日本語完全対応が公式に発表されています。 Steam版でもアップデートによって日本語字幕が利用可能となり、ストーリーを問題なく楽しむことができます。

Q2. プレイ時間はどれくらい?

本編クリアまでの目安は約5〜7時間です。 ただし、マルチエンディングを全て回収しようとすると10時間以上かかることもあります。 「短めだがリプレイ性が高い」点が特徴です。

Q3. 難易度は高い?初心者でも楽しめる?

本作はクラシックホラーを意識した高難易度設計になっています。 弾薬や回復アイテムが限られているため、初心者にはやや厳しい印象です。 一方で難易度選択モードが用意されており、ホラー初心者でも遊びやすい設定に変更することが可能です。

Q4. マルチプレイはある?

「Sorry We’re Closed」は完全シングルプレイ専用タイトルです。 協力プレイやオンライン要素はなく、孤独感を演出する設計が特徴となっています。

Q5. Steam版とコンソール版の違いは?

主な違いは以下の通りです。

項目 Steam版 PS5・Switch版
発売日 2024年11月14日 2025年12月18日
言語対応 英語+日本語字幕追加済み 日本語完全対応(字幕・UI)
価格 約2,300円(DL専用) 約4,400円(DL/パッケージ)
操作性 キーボード/コントローラ対応 最適化されたコントローラ操作

Q6. 推奨スペックは?

Steam版の推奨スペックは以下の通りです。

  • OS:Windows 10 64bit
  • CPU:Intel Core i5-8400以上
  • メモリ:8GB以上
  • GPU:NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580以上
  • ストレージ:10GB以上の空き容量

PCスペックに不安がある人は、PS5版やSwitch版を選ぶのが無難です。

Sorry We’re Closedを最大限楽しむための設定・環境・周辺機器

「Sorry We’re Closed」は、雰囲気と没入感が魅力のサバイバルホラーです。 プレイ環境を最適化することで、恐怖体験をさらに強烈に味わうことができます。 ここでは、ホラーファンが後悔しないためのおすすめ設定・周辺機器をご紹介します。

① 映像設定の最適化

ホラーゲームでは暗さと明暗のコントラストが重要です。 推奨される設定は以下の通りです。

  • 明るさ:暗すぎると視認性が悪くなるため、公式推奨の「暗い部分がわずかに見える程度」に調整。
  • 画質設定:PC版では「中〜高」を推奨。ノイズやフィルター効果をONにすると没入感が増す。
  • FPS(フレームレート):安定した60fpsが理想。酔いやすい人はV-SyncをONにするのがおすすめ。

② サウンド環境の強化

音響はホラー体験の核心部分です。 「Sorry We’re Closed」では不気味な環境音や敵の足音が恐怖感を増幅させます。 以下の機器を導入すると効果的です。

  • サラウンド対応ヘッドセット:定位感が増し、背後からの物音にリアリティを感じられる。
  • イヤホン+暗室プレイ:周囲の雑音を遮断し、没入感を最大化。
  • サウンドバー:リビングでプレイする場合におすすめ。重低音が恐怖感を強調する。

③ 周辺機器のおすすめ

ホラーゲームを快適に楽しむための周辺機器も重要です。

④ プレイスタイルの工夫

「Sorry We’re Closed」を最大限楽しむには、以下のようなプレイスタイルがおすすめです。

  • 深夜プレイ:静かな時間帯にヘッドホンを使用すると恐怖感が倍増。
  • 一人で遊ぶ:孤独感を強調する設計のため、ソロプレイが最も没入感を得られる。
  • イヤホン音量大きめ:環境音やクリーチャーの声が恐怖心を刺激する。

まとめ:環境作りがホラー体験を左右する

「Sorry We’re Closed」は環境次第で怖さが大きく変わります。 映像・音響・周辺機器を整えることで、ただのプレイが本格的なホラー体験へと昇華します。 「怖すぎて途中でやめてしまった…」という状況を避けるためにも、自分に合った最適な環境で挑むことをおすすめします。

Sorry We’re Closed好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧

「Sorry We’re Closed」を楽しめた方には、同じジャンルや類似した雰囲気を持つホラーゲームもおすすめです。 ここでは、クラシックホラーの再来を感じられる作品や、心理的恐怖を重視した神ゲーを厳選して紹介します。

① Silent Hill 2 リメイク(PS5・PC)

サイレントヒルシリーズの中でも名作と名高い「Silent Hill 2」のリメイク版。 濃厚な心理ホラーと緻密な演出は「Sorry We’re Closed」に通じる部分が多く、比較対象としても最適です。

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② SIGNALIS(PC・PS4・Switch)

インディー発のサバイバルホラーとして世界的に評価を受けた作品。 レトロスタイルのビジュアル、緊張感ある探索、深いストーリーテリングなど、「Sorry We’re Closed」と同じくクラシックホラー愛好者必見のゲームです。

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③ バイオハザード RE:2(PS5・PS4・Xbox・PC)

カプコンの人気作「バイオハザード2」のリメイク版。 緊張感ある資源管理や、恐怖感を煽るゾンビの存在は、「Sorry We’re Closed」と同様にサバイバルの緊張感を存分に味わえます。

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④ Tormented Souls(PS5・Switch・PC)

クラシックな固定カメラ視点を復活させたインディーホラー。 「バイオハザード」「サイレントヒル」の遺伝子を継承しつつ、現代的にアレンジされています。 「Sorry We’re Closed」の雰囲気が好きな方なら確実に楽しめるでしょう。

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⑤ Layers of Fear(PS5・Xbox・PC)

心理的恐怖に特化した一人称ホラー。 探索を通じて少しずつ狂気に満ちた物語が明らかになるスタイルは、「Sorry We’re Closed」の閉塞感や不気味な世界観と親和性が高いです。

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⑥ The Medium(PS5・Xbox・PC)

二重現実という独自の仕組みを採用し、精神世界と現実を行き来するサイコホラー作品。 「Sorry We’re Closed」が好きな方にとっては、より心理的な恐怖を味わえるおすすめタイトルです。

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まとめ:ホラーファンが次に遊ぶべきタイトル

「Sorry We’re Closed」をプレイして「もっと似たゲームを遊びたい」と思った方には、上記の作品が最適です。 クラシックな探索型ホラーから心理的恐怖を描いた新作まで、いずれも神ゲーと称されるホラーゲームばかり。 ホラーゲームの世界をさらに深く堪能してみてはいかがでしょうか。

Sorry We’re Closedと他作品を比較!どっちを買うべき?

「Sorry We’re Closed」はクラシックホラーを現代に蘇らせた作品ですが、同ジャンルには魅力的なタイトルが数多く存在します。 特に比較されやすいのが「Silent Hill 2 リメイク」「SIGNALIS」です。 ここでは、それぞれの特徴を比較し、どの作品を選ぶべきかを検討します。

「Sorry We’re Closed」と「Silent Hill 2 リメイク」の比較

項目 Sorry We’re Closed Silent Hill 2 リメイク
発売年 2024年(PC)、2025年(PS5/Switch) 2025年予定
ジャンル インディー系サバイバルホラー 心理的サバイバルホラー
プレイ時間 約5〜7時間 約15〜20時間
価格 約2,300円(PC)/約4,400円(コンソール) 約8,000円前後
特徴 レトロ感と独創性、短く濃いホラー体験 AAA品質の映像美、重厚な心理ドラマ

気軽にインディーホラーを楽しみたいなら「Sorry We’re Closed」、本格的な心理ホラーを長時間味わいたいなら「Silent Hill 2 リメイク」がおすすめです。

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「Sorry We’re Closed」と「SIGNALIS」の比較

項目 Sorry We’re Closed SIGNALIS
発売年 2024年(PC)、2025年(PS5/Switch) 2022年
ジャンル クラシックスタイルのサバイバルホラー レトロ調サイコホラー
プレイ時間 約5〜7時間 約8〜10時間
価格 約2,300円〜4,400円 約2,500円前後
特徴 ブラックユーモアを含む独創的な世界観 難解なストーリーと哲学的テーマ

「SIGNALIS」はストーリー重視で、深く考えさせる要素が強い作品。 一方で「Sorry We’re Closed」はホラー映画的な演出やキャッチーな恐怖を楽しめる点が魅力です。 雰囲気を直感的に楽しみたいなら「Sorry We’re Closed」、じっくり考察したいなら「SIGNALIS」がおすすめです。

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結論:どっちを買うべき?

時間やプレイスタイルによって選び方は異なります。

  • 短時間でサクッと恐怖を味わいたい → Sorry We’re Closed
  • 重厚な心理ホラーを堪能したい → Silent Hill 2 リメイク
  • 難解な物語と考察を楽しみたい → SIGNALIS

ホラーファンであれば、最終的には3作すべてをプレイして比較することで、より深くジャンルを楽しめるでしょう。

Sorry We’re ClosedのSNSからの期待と不安の声

「Sorry We’re Closed」は、2024年のSteam版リリース時からSNSで話題になったインディーホラーです。 2025年12月のPS5・Switch版発売を控え、X(旧Twitter)、Reddit、Steamレビューなどでは多くの意見が飛び交っています。 ここでは、SNSから拾った期待の声と不安の声をまとめました。

期待の声

  • 「90年代ホラー映画みたいな雰囲気、最高に好み!」
  • 「クラシックなサバイバルホラーを現代に蘇らせた感じでワクワクする」
  • 「SIGNALISとSilent Hillが好きなら絶対ハマると思う」
  • 「PS5版は日本語対応だから安心して買える!」
  • 「短いけどリプレイ性があるのがいい。休日に一気に遊びたい」

不安の声

  • 「操作性がもっさりしてるって聞いたけど大丈夫かな…」
  • 「難易度が高すぎると聞いて不安。ホラー初心者でも楽しめる?」
  • 「ボリュームが少なそう。5〜6時間だとすぐ終わってしまうのでは?」
  • 「グラフィックがレトロ調すぎて、人によっては安っぽく感じそう」
  • 「パッケージ版の価格が高めに感じる。インディーとしてはどうなんだろう」

総合すると…

全体的には「雰囲気の良さ」「クラシックホラーらしさ」を評価する期待の声が多く、特にホラーファンから注目されています。 一方で、「操作性」「難易度」「ボリューム不足」といった不安も拭えず、人を選ぶ作品になる可能性が高いと見られています。 発売後は、こうした期待と不安のバランスが実際の評価にどう反映されるかが注目されます。

Sorry We’re Closedは神ゲーかクソゲーか?(結論)

「Sorry We’re Closed」は、クラシックホラーを現代的にリメイクしたような独創的なインディー作品です。 雰囲気づくりや緊張感のあるゲームデザインは高く評価される一方、操作性やボリューム不足といった課題も残しています。 ここでは5つの評価軸に基づき、総合的なレビューをまとめます。

評価パラメーター

評価項目 点数(20点満点) 解説
グラフィック・演出 16点 レトロ感ある映像表現と雰囲気は高評価。ただし一部粗さも見られる。
操作性・システム 13点 クラシック感を重視した操作性だが、現代ユーザーにはぎこちなく感じる場合がある。
ストーリー・世界観 18点 閉塞感とブラックユーモアを融合させた独自の世界観が魅力。
ゲームボリューム 12点 クリア時間は短め。マルチエンディングで補完しているが、物足りなさは残る。
コストパフォーマンス 17点 Steam版は安価でお得感あり。コンソール版はやや高めだが許容範囲。

総合評価

総合点:76点/100点

ホラー映画のような雰囲気と探索の緊張感を味わえるコア向けホラー神ゲー寄りの作品。 ただし、操作性や難易度設計のクセが強く、万人におすすめできるわけではありません。 「クラシックホラーを愛するプレイヤー」には強くおすすめできる一方、ライト層にはハードルが高いゲームといえるでしょう。

結論として、「Sorry We’re Closed」は神ゲー寄りの良作インディーホラーであり、ホラーファンなら一度は体験してみる価値が十分にあるタイトルです。

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ふぅ〜!「Sorry We’re Closed」、怖かったけど最高だったね! 神ゲー寄りって結論が出たし、私も買うしかないわ!
ピクセル姫、途中であんなに叫んでたのに…結局楽しんでたじゃないですか! ま、勇気を出して遊んだからこそ、真のホラーゲーマーに一歩近づいたんですよ!
そうね…でも次はもっと明るいゲームにしましょう! スラッシュ、ホラーばっかりだと寿命が縮むんだから!

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