「夏目友人帳 ~葉月の記~は神ゲー?それともクソゲー?」
大人気アニメ『夏目友人帳』がついにゲーム化。
癒しと妖たちとの交流が織りなすアドベンチャー作品として注目される中、その出来栄えは果たしてどうなのか?
Switch・Steam対応でリリースされるこのタイトル、ファンの期待に応える作品となっているのかを徹底レビューします。
プレイ時間やストーリーの魅力、ゲーム性、ボイス演出、そして限定版の特典まで、すべてを徹底分析。
あなたの「買うべきか迷う」悩みを解決する一助になるはずです。


俺がしっかり調査して、神ゲーかどうか見極めてご覧に入れます!
夏目友人帳 ~葉月の記~とは
『夏目友人帳 ~葉月の記~』は、緻密で温かな描写が支持されているアニメ『夏目友人帳』を原作とした、初の本格アドベンチャーゲームです。
2025年6月5日にNintendo SwitchおよびSteam向けに発売予定で、開発・販売はブシロードゲームズが担当しています。
原作ファンにとっては待望のゲーム化作品となっており、原作の雰囲気を損なうことなく、優しい世界観と静かな感動をゲーム内で体験することができます。
プレイヤーは夏目貴志となり、夏の一ヶ月間を舞台に妖(あやかし)たちと触れ合いながら日常を過ごすという構成。
ニャンコ先生をはじめとしたおなじみのキャラクターも登場し、アニメ第七期までの名シーンが随所に盛り込まれた構成が魅力となっています。
原作とゲームのつながり
『夏目友人帳』は、妖が見える高校生・夏目貴志が、祖母レイコの遺した「友人帳」を手に、妖たちと心を通わせていく感動作。
本作は、その世界観を忠実に再現しつつ、ゲームならではの「インタラクティブな体験」を加味した形で構成されています。
物語性を重視したゲームシナリオの中に、選択肢や探索要素が自然に組み込まれており、アニメとは違った視点で作品世界を楽しめるのが大きな特徴です。
どんなジャンルのゲーム?
ジャンルはノベル+アドベンチャー形式の癒し系ストーリーゲーム。
ボイス付きの会話イベントや、選択肢による分岐、探索によるアイテム収集など、ゲームプレイは非常にシンプルながら丁寧な構成です。
バトルや派手なアクションはないものの、“心が温まる体験”を提供することに特化した設計となっています。
特に、背景美術はアニメでもおなじみの「石垣プロダクション」が担当しており、画面を眺めているだけでも癒されるほどのクオリティを誇ります。
夏目友人帳 ~葉月の記~の発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
『夏目友人帳 ~葉月の記~』の発売日は2025年6月5日。
対応プラットフォームはNintendo SwitchとSteam(PC)となっており、自宅でも外出先でも楽しめる環境が整っています。
価格やエディションの違い、販売形式などを以下に詳しくまとめました。
基本情報まとめ
項目 | 詳細 |
---|---|
タイトル | 夏目友人帳 ~葉月の記~ |
発売日 | 2025年6月5日 |
対応機種 | Switch / Steam(PC) |
ジャンル | ノベル+アドベンチャー |
メーカー | ブシロードゲームズ |
プレイ人数 | 1人 |
価格 | 通常版:7,480円(税込) 初回限定版:12,980円(税込) |
ボイス | フルボイス(一部イベント) |
通常版と限定版の違いは?
限定版にはファン必見の豪華特典が多数含まれています。
内容は以下の通りです。
- 描き下ろし特製パッケージ
- ニャンコ先生オリジナルグッズ(ぬいぐるみやアクリルスタンドなど)
- サウンドトラックCD
- 設定資料集(全カラー)
「とにかく癒されたい」「ニャンコ先生が好き」「原作の世界観を深堀りしたい」という人には、限定版の購入がおすすめです。
なお、Steam版にも特典付きのデジタルデラックスエディションが用意される予定です。
夏目友人帳 ~葉月の記~の良い点
『夏目友人帳 ~葉月の記~』は、原作ファンを強く意識した作品であり、ゲームならではの魅力が光るポイントが多数存在します。
ここでは、その中でも特に評価されている3つの注目ポイントについて詳しく解説します。
グラフィックと雰囲気が神
本作のビジュアル面は圧倒的に高品質で、まさに“アニメをプレイしている感覚”に包まれます。
背景はアニメ版と同じく石垣プロダクションが手がけており、水彩画のようにやさしく繊細な表現で物語の世界観を美しく再現しています。
- 四季の移ろいを感じる背景演出
- 妖の住まう幻想的な空間
- 風景に溶け込むキャラクターの自然な動き
何気ない日常の風景を眺めているだけで癒される、そんな唯一無二の魅力が詰まっています。
ファン必見のオリジナルストーリー
ゲームオリジナルのストーリーは、アニメ第七期までの流れをしっかり踏襲しつつ、夏目と妖たちの新たな交流を描いています。
構成も丁寧で、原作に登場するキャラクターたちが自然な形で関わる構成となっており、違和感なく世界観に浸れます。
さらに、複数の選択肢によって展開が微妙に変化するため、プレイヤーごとの物語体験が可能です。
その選択ひとつひとつが物語に温かさと深みを与えており、没入感と感情移入のしやすさが抜群です。
ニャンコ先生がとにかく癒し
本作最大の癒し要素でありマスコット的存在であるニャンコ先生は、全編を通して大活躍。
重要なイベントではフルボイスで登場し、コミカルで優しいセリフが雰囲気を和ませてくれます。
- イベントごとのツッコミやコメント
- 専用ミニゲームへの登場
- ファン心をくすぐる演出の数々
「ニャンコ先生がいなければこのゲームの魅力は半減する」と言われるほど、存在感は圧倒的です。
癒しゲーとして完成度を高めている最大の要因でもあります。
夏目友人帳 ~葉月の記~の悪い点
『夏目友人帳 ~葉月の記~』は、癒しと世界観の再現に優れる一方で、ゲームとしての構成やボリューム感に課題があるという声も少なくありません。
ここではプレイヤーから寄せられた代表的な3つの不満点を整理します。
ボリューム不足?プレイ時間は短め
本作のプレイ時間は平均6〜8時間程度とされており、ボリュームとしては控えめです。
周回要素や分岐の多さは期待しにくく、1周で満足してしまうという意見も見られます。
- ストーリーが一貫していて展開は早め
- 探索や自由度はやや限定的
じっくり楽しみたいタイプのプレイヤーには少し物足りない印象を与える可能性があります。
ゲーム性が単調という声も
ジャンルとしてはノベル+アドベンチャーに分類される本作は、テキストを読み進めることが主なプレイ内容です。
戦略性やアクション性を求めるユーザーからは、「操作する楽しさに欠ける」という指摘もあります。
イベントの選択肢や移動選択も一部固定化されており、作業的になりやすいと感じる場面もあるでしょう。
そのため、ゲームならではの能動性を重視する方には物足りない構成と感じられるかもしれません。
ファン以外には刺さりにくい?
原作を知らない状態でプレイすると、キャラクターや設定に感情移入しづらいというハードルがあります。
登場人物の関係性や妖たちとの歴史を知っているかどうかで、体験の深みが大きく異なる点もネックです。
つまり、本作は“原作愛”があってこそ楽しめる構成となっており、一般的なアドベンチャーゲームとしてプレイすると評価が下がるリスクもあると言えるでしょう。
夏目友人帳 ~葉月の記~は神ゲーかクソゲーか?(結論)
『夏目友人帳 ~葉月の記~』は、原作ファンにとっては間違いなく“神ゲー寄り”の作品です。
ただし、ゲームとしてのシステム性やボリュームに厳しさがあるため、「ゲーム性を求める層」にはやや不向きとも言えます。
作品の魅力はキャラクターとの静かな交流や、妖との関わりから生まれる感動にあり、物語を味わいたい人向けの内容に仕上がっています。
逆に言えば、テンポの良さや刺激を重視するゲーマーには不満が残る構成かもしれません。
以下は、本作を5つの観点から評価したレビュー表です。
評価項目 | 点数(5点満点) | 内容 |
---|---|---|
ストーリー | ★★★★☆(4点) | 妖との交流と感動を描いた優しい物語 |
グラフィック | ★★★★★(5点) | 石垣プロダクションによる高品質な背景美術 |
システム | ★★☆☆☆(2点) | 操作性や自由度は低く、ノベル重視 |
ファンサービス | ★★★★★(5点) | アニメ再現・ボイス・限定グッズなど充実 |
コスパ | ★★★☆☆(3点) | プレイ時間に対してやや高価な印象 |
総合評価:82点/100点
「夏目友人帳」の世界観を愛するあなたにこそ体験してほしい、珠玉の一作です。

私も妖と一緒に夏休みを過ごしたいっ!スラッシュ、今年の夏は一緒に“あやかしキャンプ”でもしない?

でも、お供させていただきます!このゲームのような静かで優しい時間、もっと味わいたいですね!
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