「メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~」は神ゲーか?それともクソゲーか? アニメや漫画で大人気の「メイドインアビス」が、ついにスマホ向けカジュアルゲームとして登場予定です。 しかし配信日や事前登録情報がまだ明かされていない今、多くのファンが「本当に面白いのか?」と気になっているはず。 本記事では発売日・対応機種・評判・良い点と悪い点を徹底解説し、独自に神ゲー判定を行います。
原作ファンが安心して遊べるのか?スマホゲーム特有の課金要素はどうなのか? 「どしたび」の魅力と不安点を、SNSの声や関連作品との比較を交えながら深掘りします。 ぜひ最後までご覧ください。

気になってアビスに飛び込みそうなんだけど!でも深層までは体力持たないかも…!

アビスより深い情報の海に、潜行開始です!
- メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~とは
- メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~の発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
- メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~の良い点
- メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~の悪い点
- メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~によくある質問と回答
- メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~を最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
- メイドインアビス好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
- メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~とメイドインアビス 闇を目指した連星を比較!どっちを買うべき?
- メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~のSNSからの期待と不安の声
- メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~は神ゲーかクソゲーか?(結論)
メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~とは
「メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~」(略称:どしたび)は、アニメ・漫画で人気を博している「メイドインアビス」初のスマホ向けカジュアルゲームです。 2025年5月に制作が正式発表され、ファンの間で大きな注目を集めています。
本作は、エイベックス・ピクチャーズが配信を担当し、Nobollel(ノボレル)が開発を担当しています。 Nobollelはこれまでに100本以上のタイトルを手掛けてきたスマホゲーム開発企業であり、その実績からも「どしたび」への期待は高まっています。
ゲームジャンルはカジュアルゲームとされており、従来のコンシューマー向けタイトル(例:「メイドインアビス 闇を目指した連星」)と比べ、より手軽に世界観を楽しめる設計が想定されています。 そのため、「普段スマホでゲームを遊ぶ層」や「アニメファン」をターゲットにしていると考えられます。
原作「メイドインアビス」との関係
原作「メイドインアビス」は、つくしあきひと氏によるダークファンタジー漫画で、2017年にはアニメ化、さらに劇場版や続編シリーズも展開されています。 アビスと呼ばれる巨大な縦穴を舞台に、探窟家たちの過酷な冒険と感動的な物語が描かれています。
「どしたび」は、この独特な世界観をスマホゲームとして再現することを目指して制作されており、プレイヤーはアビスの深層へと挑む旅を体験できると予想されています。 ただし、まだ具体的なゲームシステムやストーリー要素については詳細が明かされていません。
略称「どしたび」とは?
タイトルの「度し難い不思議な旅」を略して、公式でも「どしたび」という愛称が用いられています。 SNSや公式Xアカウント(@mia_doshitabi)では、この略称がすでにファンの間で浸透しつつあり、今後の情報収集においても重要なキーワードとなります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~ |
| 略称 | どしたび |
| ジャンル | スマートフォン向けカジュアルゲーム |
| 対応機種 | iOS/Android |
| 配信元 | エイベックス・ピクチャーズ |
| 開発会社 | Nobollel(ノボレル) |
| 発表日 | 2025年5月5日 |
| 配信日 | 未定(2025年8月時点) |
以上のように、「どしたび」はメイドインアビスの世界をカジュアルに楽しめる新作スマホゲームとして位置づけられています。 続報次第で、ゲームの魅力や課金要素の有無などが明らかになっていくでしょう。
メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~の発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
「メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~」の基本情報を整理しておきましょう。 2025年5月5日に制作発表が行われましたが、配信日・価格(定価)については現時点で未定です。 ただし、スマートフォン向けカジュアルゲームであることから、基本プレイ無料+アプリ内課金の形式になる可能性が高いと予想されます。
対応機種はiOS・Androidの2つで、スマホユーザーなら誰でも気軽にプレイできる設計です。 開発を担当するのはNobollel(ノボレル)で、これまでに数多くのスマホゲームをリリースしてきた実績があります。 配信を担当するのはエイベックス・ピクチャーズで、アニメ版や映画版「メイドインアビス」の展開を手掛けてきた実績を持つ企業です。
発売日(配信日)
公式発表では配信日はまだ未定とされています。 2025年5月の制作発表から約半年が経過しているため、今後年内~翌年初頭にかけての続報発表が期待されています。
定価(価格)
公式には価格は未発表です。 ただし「カジュアルゲーム」というジャンル特性から考えると、基本プレイ無料(F2P)+課金要素という形式が濃厚です。 課金モデルとしては、以下のような形式が想定されます。
- キャラクターやアバターのスキン課金
- アイテムや探索回数の追加購入
- 広告非表示などの有料プラン
対応機種
iOS/Androidに対応予定です。 PCや家庭用ゲーム機での展開は現時点で予定されていません。 つまり「どしたび」は完全スマホ特化型タイトルといえるでしょう。
ジャンル
公式に発表されているジャンルはスマートフォン向けカジュアルゲームです。 「メイドインアビス 闇を目指した連星」のような本格アクションRPGとは異なり、より気軽にプレイできるシステムが採用される可能性が高いです。 例えば「探索」「ミニゲーム要素」「コレクション要素」などを盛り込んだ形式が考えられます。
メーカー(配信・開発)
本作はエイベックス・ピクチャーズが配信を担当します。 アニメや映画の映像展開を手掛けてきた企業が自ら配信に関わることで、原作再現度や世界観の忠実さに期待が寄せられています。
開発を担当するのはNobollelです。 同社は100本以上のゲームをリリースしてきたスマホ向けゲーム開発会社であり、カジュアルゲーム分野のノウハウに長けています。 これにより、ユーザビリティの高い操作感や遊びやすさが提供される可能性が高いです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日(配信日) | 未定(2025年8月現在) |
| 定価(価格) | 未発表(基本無料+課金の可能性) |
| 対応機種 | iOS/Android |
| ジャンル | スマホ向けカジュアルゲーム |
| メーカー(配信) | エイベックス・ピクチャーズ |
| 開発会社 | Nobollel(ノボレル) |
現時点では不明な情報も多いですが、公式Xアカウントや公式サイトで随時最新情報が発信される見込みです。 今後の続報に注目しておきましょう。
メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~の良い点
「メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~」の魅力は、何よりも原作の独特な世界観をスマホで気軽に楽しめる点にあります。 これまで家庭用ゲーム機やアニメ作品を通じて深い物語を描いてきた「メイドインアビス」ですが、「どしたび」ではカジュアルゲームとして、より幅広いユーザーが触れやすくなることが期待されています。
世界観の再現度が高い
配信を担当するエイベックス・ピクチャーズは、アニメ版や劇場版「メイドインアビス」を手掛けてきた企業です。 そのため、キャラクターデザインや音楽、シナリオの再現度は高くなると予想されます。 スマホでもアビスの美しくも恐ろしい雰囲気を味わえる点は大きな魅力でしょう。
スマホで手軽に遊べる
本作のジャンルはカジュアルゲームです。 従来の「闇を目指した連星」のような本格アクションRPGとは異なり、短時間でサクッと遊べる内容になると考えられます。 そのため、移動中や休憩時間に気軽にアビスの世界へ没入できる点は大きな強みです。
原作ファン向けの没入感
「メイドインアビス」の物語は、希望と絶望が入り混じる独特の空気感が特徴です。 「どしたび」でもキャラクターやストーリーの一部が再現されると見られており、原作ファンが再びアビスに触れられる機会となるでしょう。 また、初心者にとっても作品入門として最適なタイトルになり得ます。
開発会社の信頼性
開発を担当するNobollelは、これまで100本以上のスマホタイトルを制作してきた実績のある会社です。 そのため「動作が軽快で遊びやすい」「分かりやすいUI設計」といった、プレイ環境の安定感が期待できます。 特にカジュアルゲームとしての遊びやすさは重要な評価ポイントになるでしょう。
| 良い点 | 内容 |
|---|---|
| 世界観の再現 | アニメ・映画制作を担当した企業が配信を行うため、ビジュアルや音楽の完成度が期待できる |
| 手軽さ | スマホで遊べるカジュアルゲームのため、短時間プレイに適している |
| ファン向け要素 | 原作キャラクターや物語の一部が登場する可能性があり、作品愛を再確認できる |
| 開発実績 | 100本以上のスマホゲーム開発実績を持つNobollelが担当し、安定した操作性が期待できる |
以上の点から、「どしたび」は原作ファンだけでなく、スマホゲーマー層にも受け入れられる可能性が高いといえます。 ゲーム性の詳細は未発表ですが、情報が解禁されるにつれ、さらなる魅力が明らかになっていくでしょう。
メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~の悪い点
「メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~」には期待が高まる一方で、いくつかの不安点・懸念点も存在します。 現時点では配信前ということもあり、情報不足によるユーザーの不安も目立っています。
情報不足による不安
2025年5月に制作発表が行われたものの、配信日・ゲームシステム・課金要素などの詳細が依然として不明です。 このため「本当に面白いゲームなのか」「原作を忠実に再現しているのか」が見えにくく、ファンの間でも不安が広がっています。
スマホゲーム特有の課金要素への懸念
ジャンルがカジュアルゲームであることから、基本無料+課金モデルになる可能性が高いです。 課金が重視されすぎると、「課金必須で楽しめないゲーム」と評価されてしまうリスクがあります。 特にアビスの探索要素に「スタミナ制」や「アイテム課金」が導入されると、ユーザーのストレスにつながる懸念があります。
コンシューマー版との比較による不満
過去に発売された「メイドインアビス 闇を目指した連星」は、家庭用ゲーム機向けにリリースされた本格的なアクションRPGでした。 それに比べて「どしたび」はカジュアル寄りであるため、「物足りない」と感じるユーザーが出る可能性があります。 特にハードなゲームプレイや奥深いストーリーを求めるコアファンにとっては、スマホ向けの簡易的な作りに不満を覚えるかもしれません。
表現規制の可能性
「メイドインアビス」といえば残酷描写や過酷な冒険が大きな特徴の一つです。 しかし、スマホ向けゲームとしてリリースされる場合、表現規制が強まる可能性があります。 その結果、原作特有のシビアな緊張感や衝撃的なシーンが削がれてしまう懸念も否めません。
悪い点まとめ
| 懸念点 | 内容 |
|---|---|
| 情報不足 | 配信日・システム・価格などの詳細が未発表で不透明感がある |
| 課金要素 | スマホ特有の重課金要素やスタミナ制導入の可能性がある |
| 物足りなさ | 家庭用版「闇を目指した連星」と比べ、カジュアル性が強く深みが不足する可能性 |
| 表現規制 | スマホ向けのため、原作らしい過酷な描写が削がれる可能性 |
以上の点から、「どしたび」は気軽に楽しめる一方で、コアファンからは物足りなさを指摘される可能性があるといえるでしょう。 今後の続報でこれらの不安が解消されるかどうかが、作品の評価を左右する大きなポイントになります。
メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~によくある質問と回答
ここでは「メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~」に関して多くのユーザーが気になる質問をまとめ、現時点で判明している情報を基に回答します。 リリース前のタイトルということもあり、まだ未発表の情報が多いですが、現状の公式発表や過去の事例をもとに予測を含めて解説します。
Q1. 配信日はいつですか?
A1. 現在のところ配信日は未定です。 2025年5月5日の制作発表以降、公式Xアカウント(@mia_doshitabi)では続報が予告されていますが、正確なスケジュールはまだ公開されていません。 発表から半年以内に事前登録が開始されるスマホゲームも多いため、2025年内に続報がある可能性は高いでしょう。
Q2. 基本プレイは無料ですか?
A2. 公式から価格に関する発表はありませんが、「カジュアルゲーム」というジャンル特性から考えると、基本プレイ無料+アプリ内課金となる可能性が非常に高いです。 ガチャ要素やアイテム課金など、スマホゲームならではのシステムが導入されるかもしれません。
Q3. 事前登録はいつから始まりますか?
A3. 現時点では事前登録は未開始です。 ただし、公式Xや公式サイトで発表されることが確実なので、最新情報を得るにはフォローしておくことをおすすめします。 特に事前登録キャンペーン(限定アイテム配布やガチャチケット配布など)が実施される可能性があります。
Q4. オフラインでも遊べますか?
A4. 公式の発表はまだありません。 ただし、スマホ向けカジュアルゲームの多くはオンライン接続が必須です。 ランキング機能やイベント更新などが予定されている場合、常時ネット環境が必要となる可能性が高いでしょう。
Q5. 原作やアニメを知らなくても楽しめますか?
A5. はい、楽しめる可能性は高いです。 「どしたび」はカジュアルゲームとして開発されているため、初心者でも分かりやすく遊べる設計が想定されます。 ただし、原作を知っているとキャラクターや世界観への理解が深まり、より楽しめることは間違いありません。
Q6. 対応端末の推奨スペックは?
A6. まだ正式な推奨スペックは発表されていません。 しかし、一般的なスマホ向け新作ゲームの傾向から見ると、以下の環境が目安となるでしょう。
| OS | 推奨環境(予想) |
|---|---|
| iOS | iOS 14以上、iPhone 11以降推奨 |
| Android | Android 10以上、RAM 4GB以上推奨 |
推奨環境は公式発表を待つ必要がありますが、最新のスマホであれば問題なく動作するはずです。
以上のように、「どしたび」に関するよくある質問は未発表情報が多いものの、公式の続報を追うことで不安を解消できるでしょう。 特に配信日・事前登録・価格の3点については、最も注目すべきポイントです。
メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~を最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
「メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~」を存分に楽しむためには、スマートフォンの環境を整えることが重要です。 快適なゲーム体験を実現するための端末設定・通信環境・周辺機器について詳しく解説します。
推奨端末とOS環境
公式の推奨スペックはまだ発表されていませんが、スマホ向け新作ゲームの一般的な要件を踏まえると以下の条件を満たしていると安心です。
| OS | 推奨環境(予想) |
|---|---|
| iOS | iOS 14以上、iPhone 11以降を推奨 |
| Android | Android 10以上、RAM 4GB以上、Snapdragon 730相当以上推奨 |
最新機種であれば問題なく動作する可能性が高いですが、古い端末では動作が重くなることもあるため注意が必要です。
快適に遊ぶための設定
- バックグラウンドアプリを終了する: メモリを確保し、動作を軽くする。
- 画面の明るさを適切に調整: アビスの暗い雰囲気を堪能するには高めの明るさが推奨。
- 通知オフモードを利用: ゲーム中に他アプリの通知で集中力が途切れないようにする。
- Wi-Fi環境でプレイ: ダウンロードやイベント更新時に安定性を確保するため、通信はWi-Fi推奨。
おすすめの周辺機器
スマホゲームといっても、周辺機器を活用すればアビス探索の没入感がさらに高まります。
- ワイヤレスイヤホン: アニメ版の壮大な音楽を再現したサウンドを高音質で楽しむ。
- モバイルコントローラー: カジュアルゲームでも直感的な操作性が向上し、快適にプレイ可能。
- モバイルバッテリー: 長時間プレイや外出先での探索に必須。
- タブレット端末: より大きな画面でプレイすれば、アビスの奥深い景色を迫力満点で体感できる。
通信環境の重要性
スマホゲームはオンライン接続が基本となるため、安定したインターネット回線が不可欠です。 特にイベント更新やマルチ要素が導入される場合、通信環境が不安定だとフリーズやラグが発生する可能性があります。 光回線+Wi-Fi環境でのプレイを推奨します。
以上のように、端末スペック・設定・周辺機器・通信環境を整えることで、「どしたび」をより快適に楽しみ、アビスの冒険を没入感たっぷりに体験できるでしょう。
メイドインアビス好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
「メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~」を楽しみにしている方に向けて、関連する公式ゲームや、世界観が似ているおすすめ神ゲーをまとめました。 「どしたび」の配信前に遊んでおけば、アビスの世界をより深く味わえるはずです。
メイドインアビスの関連ゲーム作品
- メイドインアビス 闇を目指した連星(PS5・PS4・Switch・PC)
本格アクションRPGとして2022年に発売。アニメ1期のストーリー追体験と、オリジナルキャラクターで挑む探索要素を兼ね備えた作品。
シビアな冒険と戦闘要素が特徴で、「どしたび」とは対照的にヘビーゲーマー向けの内容。 - メイドインアビス 深き魂の黎明(アニメ映画)
劇場版作品。ゲームではないものの、「どしたび」を理解する上で欠かせないストーリーの一部を描いている。
過酷な展開と強烈なインパクトは、ゲーム内イベントや世界観を理解する上で役立つ。
雰囲気が似ているおすすめ神ゲー
- Hollow Knight(ホロウナイト/Switch・PS4・PC)
美しくも不気味な地下世界を探索するメトロイドヴァニア作品。 アビス探索の緊張感や孤独感が好きな人におすすめ。 - Gris(グリス/Switch・PS4・PC・モバイル)
芸術的なビジュアルと音楽が融合したアドベンチャー。 「メイドインアビス」の幻想的な雰囲気に共感するプレイヤーにぴったり。 - Darkest Dungeon(ダークエストダンジョン/PS4・Switch・PC)
過酷な探索と仲間の精神的消耗を描くダークファンタジーRPG。 アビスの「過酷さ」や「絶望感」をゲームとして楽しみたい人におすすめ。 - 風ノ旅ビト(Journey/PS4・PC)
言葉を使わずに旅を進める感動体験型アドベンチャー。 未知の世界を歩む孤独な旅が、「アビス」の哲学的な一面と重なる。
おすすめ作品比較表
| タイトル | 対応機種 | 特徴 |
|---|---|---|
| メイドインアビス 闇を目指した連星 | PS5・PS4・Switch・PC | 本格探索RPG、原作追体験+オリジナルシナリオ |
| Hollow Knight | Switch・PS4・PC | 緊張感ある地下探索、2Dアクション |
| Gris | Switch・PS4・PC・モバイル | 芸術的で幻想的な世界観 |
| Darkest Dungeon | PS4・Switch・PC | 仲間の精神的消耗を描く過酷RPG |
| 風ノ旅ビト | PS4・PC | 言葉を使わない感動的な冒険体験 |
「どしたび」はカジュアルゲームとしての遊びやすさが売りですが、関連作品や類似タイトルに触れることで、より奥深い「アビス」の魅力を味わえるでしょう。 原作ファンはもちろん、ダークファンタジーや探索型ゲームが好きな方にもおすすめです。
メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~とメイドインアビス 闇を目指した連星を比較!どっちを買うべき?
「どしたび」と「闇を目指した連星」は、同じ「メイドインアビス」を題材にしたゲームですが、ジャンルや遊び方に大きな違いがあります。 ここでは両者を徹底比較し、自分に合った作品がどちらなのかを見極めていきましょう。
ジャンルとゲーム性の違い
- メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~: スマホ向けカジュアルゲーム。短時間で気軽に遊べる設計が想定され、原作の世界観を「ライトに」体験可能。
- メイドインアビス 闇を目指した連星: コンシューマー向け本格アクションRPG。戦闘・探索・ストーリー追体験が詰め込まれた「ヘビーゲーマー向け」の作品。
対応機種の違い
- どしたび: iOS・Android(スマホ特化)
- 闇を目指した連星: PS5・PS4・Switch・PC
価格モデルの違い
- どしたび: 未発表だが「基本無料+アプリ内課金」の可能性が高い。
- 闇を目指した連星: パッケージ版は約7,800円前後(定価)、ダウンロード版も同価格帯。
ストーリー表現の違い
- どしたび: カジュアルゲームのため、過酷な描写は抑えられる可能性あり。
- 闇を目指した連星: アニメ1期のストーリーを忠実に追体験。原作特有のシビアな展開も盛り込まれている。
比較表
| 項目 | 度し難い不思議な旅(どしたび) | 闇を目指した連星 |
|---|---|---|
| ジャンル | スマホ向けカジュアルゲーム | 本格アクションRPG |
| 対応機種 | iOS/Android | PS5・PS4・Switch・PC |
| 価格 | 未発表(基本無料+課金予想) | 約7,800円(パッケージ/DL) |
| 遊びやすさ | 短時間プレイに最適、初心者でも入りやすい | 長時間プレイ向け、ゲーマー層向け |
| ストーリー表現 | ライトな雰囲気で抑えめ | 原作の過酷さを忠実に再現 |
結論:どちらを選ぶべき?
もしあなたが「通勤・通学中に気軽にアビスを楽しみたい」のであれば、スマホ向けの「どしたび」がおすすめです。 一方で、「原作の物語を濃厚に体験したい」「本格的な冒険RPGを楽しみたい」という方には、家庭用ゲーム機向けの「闇を目指した連星」が最適です。
どちらも「メイドインアビス」の魅力を別の形で味わえる作品なので、用途やプレイスタイルに合わせて選ぶのがベストでしょう。
メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~のSNSからの期待と不安の声
「メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~」(通称:どしたび)は、制作発表と同時に公式X(@mia_doshitabi)が開設され、多くのファンがSNS上で盛り上がりを見せています。 ここでは実際にSNSで見られる期待の声と不安の声をまとめます。
期待の声
まずは、ファンの間で寄せられているポジティブな意見です。 アニメや映画で世界観に魅了されたユーザーからは、スマホゲーム化に対する期待が非常に高まっています。
- 「アビスの世界をスマホで気軽に体験できるのは嬉しい!」
- 「カジュアルゲームってことは、毎日ちょっとずつ遊べるのかな?配信が楽しみ」
- 「闇を目指した連星はハードだったから、ライト層向けゲームは助かる」
- 「どしたび、事前登録が始まったら絶対に参加する!」
特に「ライトに遊べるメイドインアビス」という点に魅力を感じるユーザーが多く、原作ファンだけでなく、普段スマホでゲームをする層からも注目を集めています。
不安の声
一方で、SNS上では懸念や不安も多数投稿されています。 特に課金要素や原作再現度について心配する声が目立ちます。
- 「課金ゲーにならないか心配…」
- 「アビスの世界観をカジュアル化したら薄っぺらくならない?」
- 「配信日が未定すぎて不安。いつになったら遊べるの?」
- 「スマホ向けだと表現が規制されそうで残念」
とくに「スマホ特有の課金バランス」や「表現規制による原作の雰囲気喪失」を懸念する声が強い傾向にあります。
まとめ:SNSでの評価動向
| カテゴリ | 具体的な意見 |
|---|---|
| 期待の声 | 「気軽に遊べるのが嬉しい」「毎日プレイできそう」「ライト層に優しい設計を期待」 |
| 不安の声 | 「課金バランスが心配」「配信日未発表で不安」「表現規制で世界観が損なわれるかも」 |
総じてSNSでは、「期待7割:不安3割」という雰囲気が見られます。 ファンは配信開始を心待ちにしつつも、課金要素や原作再現度についての公式発表を強く望んでいる状況です。
メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~は神ゲーかクソゲーか?(結論)
「メイドインアビス ~度し難い不思議な旅~」は、まだ配信前のタイトルであるため最終的な評価は定まっていません。 しかし、現時点の情報やSNSの反応をもとにすると、「神ゲーになる可能性を秘めているが、不安要素も少なくない」というのが結論です。
評価パラメーター(5項目)
| 評価項目 | 点数(20点満点) | 解説 |
|---|---|---|
| グラフィック | 17点 | アニメ制作を手掛けたエイベックスが関与しており、世界観再現度に期待できる。 |
| 操作性 | 16点 | カジュアルゲームとして直感的な操作性が予想される。Nobollelの開発実績も安心材料。 |
| ストーリー性 | 15点 | 原作要素をどこまで取り込むか不明。表現規制で物足りなさが出る可能性も。 |
| ボリューム | 14点 | スマホ向けのため、コンシューマー版に比べるとコンテンツ量に限界があると予想。 |
| コストパフォーマンス | 16点 | 基本無料+課金要素なら手軽に始められるが、課金バランス次第で評価が変動。 |
総合得点
78点/100点
総合評価(結論)
総合的に見て「どしたび」は神ゲー寄りの期待作といえます。 ただし「課金要素」「表現規制」「情報不足」といった懸念点が残されており、これらをクリアできるかどうかで評価が大きく変わります。 現時点では「神ゲー候補」という位置づけが妥当でしょう。
原作ファンにとっては必ずチェックすべき作品であり、今後の公式発表次第で「神ゲー」と呼ばれる可能性は十分にあります。 リリース後のプレイ体験とレビューが待ち遠しいタイトルです。

私、配信されたら絶対に深層まで遊び尽くすんだから!

安心してください!俺がずっとお供いたしますから!



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