「伊達鍵は眠らない – From AI:ソムニウムファイル」は神ゲー?それともクソゲー?
ファン待望のスピンオフ作品として登場した本作ですが、その評価は分かれるところ。
伊達鍵の新たな活躍と謎解き要素の融合は、シリーズファンも初見プレイヤーも楽しめるのか?
気になるストーリー、ゲームシステム、そして気になる悪評まで、本音で徹底レビューします!
購入前にこの記事を読めば、後悔はありません。
果たして、「伊達鍵は眠らない」は神ゲーなのか?それともクソゲーなのか?
最後まで読んで、あなた自身で答えを見つけてみてください!


よし、俺が徹底的にこのゲームを調査してみせます!
伊達鍵は眠らないとは
『伊達鍵は眠らない – From AI:ソムニウムファイル』は、スパイク・チュンソフトによる人気シリーズ「AI:ソムニウムファイル」のスピンオフ作品です。
本作では、シリーズおなじみの主人公「伊達鍵(だてかなめ)」と、彼の義眼に宿るAI「アイボゥ」が再び登場。
シリーズの魅力である“サイコパス×推理×ビジュアルノベル”の路線を継承しつつ、新たなゲーム性を取り入れた意欲作です。
物語は、人気ネットアイドル「イリス」が突如UFOに誘拐されたことから始まります。
鍵とアイボゥは彼女の行方を追い、不可解な脱出ゲーム「The Third Eye Game」に挑むことに。
現実世界での捜査、夢世界(ソムニウム)での心理探索、そして新要素の脱出パートが融合し、プレイヤーに緊張感と興奮を与えます。
ストーリーとコンセプト
「AI:ソムニウムファイル」シリーズらしく、現実と夢、理性と狂気が交差する独特の世界観が展開。
本作では「The Third Eye Game」という脱出ゲームを通じて、プレイヤー自身が謎を紐解く体験が重視されています。
登場人物たちの抱える秘密や、事件の裏にある陰謀など、重層的なストーリー展開がプレイヤーを引き込みます。
シリーズとの関係性
本作は、前作『AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナイニシアチブ』から約3年後の世界を描いています。
シリーズ未経験でも楽しめる構成となっていますが、過去作に登場したキャラクターや用語が多数登場するため、既存ファンにはたまらない要素も満載です。
特にアイボゥの毒舌とツッコミ、伊達との軽妙なやりとりは健在で、ファンなら思わずニヤリとしてしまうシーンが盛り込まれています。
伊達鍵は眠らないの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
本作『伊達鍵は眠らない – From AI:ソムニウムファイル』は、2025年7月25日に発売予定の新作タイトルです。
AI:ソムニウムファイルシリーズのファンだけでなく、初めてシリーズに触れるプレイヤーにとっても手に取りやすい価格帯と対応機種で展開される点が特徴です。
以下に、発売日や価格、対応ハード、ジャンル、開発・販売元などの詳細情報を表形式でまとめました。
基本情報まとめ(表形式)
項目 | 詳細 |
---|---|
タイトル | 伊達鍵は眠らない – From AI:ソムニウムファイル |
発売日 | 2025年7月25日 |
定価 | 通常版:5,980円(税込) デラックス版(サントラ付):7,980円(税込) |
対応機種 | Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PC(Steam) |
ジャンル | 脱出×捜査アドベンチャー |
プレイ人数 | 1人 |
メーカー | スパイク・チュンソフト(Spike Chunsoft) |
対応言語 | 日本語 / 英語(字幕・音声) |
開発スタッフ | ディレクター:打越鋼太郎 キャラクターデザイン:コザキユースケ サウンド:いとうけいすけ |
伊達鍵は眠らないの良い点
『伊達鍵は眠らない』には、シリーズファンの期待に応える要素が多数盛り込まれています。
ストーリー性、グラフィック、キャラクター描写、音楽、そしてゲームシステムに至るまで高い完成度を誇り、特に「AI:ソムニウムファイル」シリーズ独自の世界観をさらに深化させた点は見逃せません。
以下に、注目すべき良い点を3つの観点から詳しく解説します。
グラフィックと演出
キャラクターデザインは引き続きコザキユースケ氏が担当。
アニメ的な表現とリアルな感情描写が絶妙に融合しており、キャラの目線や仕草の演出が非常に自然です。
また、ソムニウムパートでは幻想的な空間とサイケデリックな色使いが印象的で、プレイヤーの心理に訴えかける演出が多く散りばめられています。
ストーリーとキャラクター
主人公・伊達鍵とAIのアイボゥとの掛け合いは、シリーズで最も魅力的な要素の一つ。
アイボゥのユーモアと毒舌、伊達の不器用さと熱意が交差し、感情的にも笑い的にも心を揺さぶります。
さらに、本作ではイリスの救出という明確な目的が序盤から提示されており、プレイヤーの没入感が非常に高いのが特徴です。
システムとプレイ感
本作は「捜査パート」「ソムニウムパート」「脱出パート」の3つが明確に分かれていることで、プレイにリズムと緊張感を与えています。
特に「脱出パート」はシリーズ初の試みで、頭を使いながらもテンポ良く遊べる点が高評価。
謎解きも理不尽な難しさではなく、「気づき」で解決できるレベル感に調整されており、幅広いプレイヤー層が楽しめる構成となっています。
伊達鍵は眠らないの悪い点
高い完成度を誇る『伊達鍵は眠らない』ですが、完璧な作品というわけではありません。
特にシリーズ初見者やテンポを重視するプレイヤーにとっては、いくつかの欠点が気になる可能性もあります。
ここでは、実際のプレイ体験をもとに感じられる主なネガティブポイントを紹介します。
操作性とテンポ
本作は会話や調査シーンが非常に多く、テンポがやや緩やかに感じる場面もあります。
特に「ソムニウムパート」では視覚的に美しい演出が多用されている反面、操作感がややもたつくと感じるユーザーも少なくありません。
テキストのスキップ機能やナビゲーション性は改善されているものの、ストレスを感じるユーザーも一定数いるようです。
難易度・ボリュームの問題
「脱出パート」はシリーズ初の試みとして評価される一方で、難易度にばらつきがあります。
一部のパズルは直感的に解けるものの、一部は突飛なロジックや暗号解読が必要で、ヒントが少なく詰まりやすいと感じることも。
また、メインストーリーのプレイ時間は10~15時間程度とされており、価格に対してやや短く感じる人もいるかもしれません。
伊達鍵は眠らないは神ゲーかクソゲーか?(結論)
『伊達鍵は眠らない – From AI:ソムニウムファイル』は、シリーズの魅力を継承しつつ、新たな試みに挑戦した野心的なスピンオフ作品です。
特にキャラクター描写、ストーリーテリング、ビジュアル演出のクオリティは非常に高く、多くのプレイヤーがその世界観に没入することでしょう。
一方で、テンポや難易度調整、ボリューム感に課題も残るため、万人受けとは言い切れません。
しかし、ファンなら間違いなく“買い”の1本であり、初見のプレイヤーにも丁寧な導線が用意されている点は評価できます。
総合的に見て、本作は「神ゲー寄りの良作」と言えるでしょう。
評価パラメーターと点数表
評価項目 | 点数(20点満点) | コメント |
---|---|---|
ストーリー | 18点 | ミステリーと人間ドラマのバランスが秀逸。終盤の展開が特に熱い。 |
キャラクター | 19点 | 伊達とアイボゥのコンビは相変わらず魅力的。新キャラも印象的。 |
システム | 16点 | 新要素の脱出パートは面白いが、慣れが必要。 |
グラフィック・演出 | 18点 | ソムニウムパートの映像表現が特に優れている。 |
テンポ・快適性 | 14点 | ややスローペースで操作に不満の声も。 |
総合得点 | 85点 / 100点 | 高品質なシナリオ重視ADVとして、非常に安定した1本。 |

よーし!私もソムニウムの中で伊達さんと一緒に謎を解くわよ!

寝ないと…「伊達姫は眠らない」になってしまいますよ?
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