PS5

『ツーポイントミュージアム』発売済みレビュー:遊びどころと注意点を実プレイでチェック

Two Point Studios最新作『ツーポイントミュージアム』は発売中。博物館を作る経営シムとしての手触り、良い点・悪い点、遊ぶべき人のタイプを実プレイ視点で整理しました。購入前の判断材料にどうぞ。

ラスティ・ラビットは神ゲーか?クソゲーか?発売後レビュー【PS5・Switch・PC】

「ラスティ・ラビット」は発売後の実プレイレビューでどう評価されたか。虚淵玄×ニトロプラス×NetEaseによる2.5D探索アクション、ストーリー・操作感・難易度・不具合状況まで、発売直後の現状を詳しくまとめました。

メモリーズオフ 双想は神ゲーか?発売後レビューと現状まとめ【Switch・PS5・PS4・PC】

『メモリーズオフ 双想 ~Not always true~』はシリーズ25周年作品として発売済み。ここでは実際に配信・発売された現状を踏まえ、ゲームの特徴・良い点/注意点、発売後の状況を整理します。購入判断に役立つ最新情報をまとめました。

『スカラーズメイト』は神ゲーかクソゲーか?発売後レビュー・感想【PS5】

『スカラーズメイト』は病院を舞台にした一人称視点ホラー。PS5専用として2025年4月に発売され、実際に遊んだ上での評価と長所・短所、購入を検討する際に知っておきたいポイントをまとめました。

ファンタジーライフiは神ゲーか?クソゲーか?感想・レビュー【Switch・PS5】

「ファンタジーライフiは神ゲーなのか、それともクソゲーなのか?」 この問いが気になっている方も多いのではないでしょうか。「自由度の高いオープンワールドRPG」として注目を集めている本作ですが、果たしてその実態は? 本記事では、『ファンタジー...

発売後レビュー:ウイニングポスト10(発売中)――競馬ファンに刺さる完成度と気になる課題を実踏プレイで検証

コーエーテクモの競馬シミュレーション『ウイニングポスト10』が発売中。育成・配合の深さ、レース表現の進化を実プレイで検証し、良い点・悪い点、現時点での総合評価を詳述します。

発売済みレビュー:『ユミアのアトリエ』は神ゲーかクソゲーか? 実際に遊んだ感想と注意点【PS5/PS4/Switch/Xbox/PC】

『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』は2025年3月に発売されました。オープンフィールド化や戦闘刷新など大きく舵を切った本作を、発売直後の現状(操作感・不具合・ボリューム感など)を含めて整理します。購入前に知っておきたいポイントを分かりやすく解説。

BLEACH Rebirth of Soulsは神ゲーかクソゲーか?発売後レビューと現状まとめ【PS5・PS4・Xbox・PC】

『BLEACH Rebirth of Souls』がついに発売。原作再現の3D対戦アクションとしての出来、オンラインの安定性、DLC戦略など、発売直後のポイントを整理して解説します。発売日に遊んだ編集部の初見感想つき。

『アサシン クリード シャドウズ』レビュー:発売中。忍者と侍、実際に遊んでわかった長所と短所

安土桃山時代を舞台にした『アサシン クリード シャドウズ』は発売済み。忍者・奈緒江と侍・弥助という二刀流の設計は、シリーズに何をもたらしたのか。実機プレイで判明した良い点と課題、購入判断の目安を詳しくまとめました。

『AI LIMIT 無限機兵』発売後レビュー:神ゲーかクソゲーか?【PS5・PC】

『AI LIMIT 無限機兵』は発売済み。ソウルライク系の高難度アクションRPGとして話題を集めた本作を、発売後の実プレイとユーザー反応を踏まえて再評価しました。グラフィックや世界観、戦闘の手触り、問題点や買いの判断まで詳しく解説します。