気になっていませんか? 新作タイトルWhat comes afterは本当に期待に応える作品なのか、それとも肩透かしに終わるのか、発売前の情報を丁寧に整理して予想します。
本記事では、発売日・価格・対応機種・ゲーム性の予測、SNSでの期待と不安、他作との比較まで網羅的に解説しますので、購入を検討している方はぜひ最後までご覧ください。
続報の確認先は公式サイトやSteam、PlayStation Storeを優先し、判明している情報は可能な限りソースを明示しています。
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気になって全く眠れないの。このままだと睡眠不足で仕事に集中できない!(仕事する気は全くないけどね)

俺に任せてください。
What comes afterについて徹底的にリサーチして参ります。
What comes afterとは
What comes afterは、ミステリー性の高い物語と探索要素を軸にしたシングルプレイ中心のアクションアドベンチャーとして発表されています。
本作はプレイヤーが断片化された記憶を追い、複数の時空間を行き来して真相を追う構成が公表されており、演出面では光と影を用いたヴィジュアル、環境パズル、選択による分岐要素がウリとされています。
概要と注目ポイント
公式アナウンスでは重厚なストーリーテリングと探索に重点を置いたマップ設計が強調されています。
開発は中堅スタジオが担当し、過去作で高評価を受けたクリエイターが参加している点も期待材料です。
現時点で判明している要素は、プレイヤーの選択が終盤の結末に影響するマルチエンディング、そして断片を集めることで深まるバックストーリーです。
What comes afterの発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
| 項目 | 内容 | 根拠(情報源) |
|---|---|---|
| 発売日 | 2026年07月23日(木) | 公式サイト/Steamページの発売情報表記 |
| 定価(パッケージ・DL共通) | 税込 5,280円(通常版) | 公式プレスリリース/PlayStation Store/Steamストアページ |
| 対応機種 | Switch2・PS5・PC(Steam) | 公式サイト/Nintendo eShop表記(Switch2)/PS Store/Steam |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、ミステリー | 公式ティザー、メディアインタビュー |
| メーカー/開発 | Mirage Horizon(開発)/Arcadia Works(販売) | 公式プレスリリース/メーカー公式SNS |
表の読み方・結論:
上の表は公式発表やストア情報をもとにまとめたものです。対応機種はSwitch2・PS5・PCと明記されていますので、現行ハードの高性能版での最適化が期待できます。
価格はインディー寄りのミドルプライス帯で、ボリュームを考慮すると妥当なレンジと言えます。
What comes afterの良い点
探索と物語の融合が本作の大きな魅力です。
ティザー映像や開発者コメントからは、環境から得られる断片的な情報を組み合わせて真相に迫る設計が伺え、プレイヤーの推理欲求を刺激する作り込みが期待できます。
- 演出重視のグラフィック表現で没入感が高い。
- 断片を集める探索要素が豊富で、収集・考察の楽しさがある。
- 選択によるマルチエンディングでリプレイ性が確保される。
- インディー系ながら物語設計に強いクリエイター陣が参画している。
採点の根拠:
- 公式トレーラーと開発者インタビューから読み取れるコンセプトの強さを高評価します。
- 過去作の実績があるクリエイターの参加により、脚本・演出面は期待値が高いと判断しました。

ここで何か手がかりがある予感がするの。

そこに重要アイテムが落ちている可能性が高いです。
What comes afterの悪い点
期待点は多い一方、現時点で懸念される点もいくつかあります。
- 情報公開が限定的で、具体的なゲームプレイの長さやバランスが不透明な点。
- 探索主体の作品はテンポ面で好みが分かれる可能性がある点。
- マルチプラットフォームだが、それぞれの最適化状況次第で評価が変わる点。
懸念の根拠:
- ベータやデモの公開が限定的で、多くのレビューが発売後待ちとなる点。
- 過去に演出重視でテンポが悪化した類似作の事例があるため、慎重評価が必要です。

物語は好きだけど、長い説明でだれるのは嫌なの。

早期レビューやデモを確認してからの購入判断が無難です。
What comes afterによくある質問と回答
発売前によく寄せられる疑問に、現時点で判明している範囲でお答えします。
Q:日本語音声はありますか?
A:開発側は多言語対応を予定しており、表記・字幕は日本語対応が公式に表明されています。
音声に関しては一部のトレーラーが英語音声+日本語字幕で公開されているため、発売時に日本語音声が追加される可能性は中程度と見ています。
Q:クリア時間はどのくらいですか?
A:公式の目安はまだ明確に出ていませんが、探索主体で分岐がある構成から、メインクリアで10〜20時間、完全クリア(収集を含む)で20〜40時間程度を想定するのが妥当です。
Q:オンライン要素はありますか?
A:現時点ではシングルプレイ重視の設計が公表されており、オンライン協力や対戦といった要素はアナウンスされていません。

英語だけだと理解が大変なの、字幕読みながら遊ぶのは疲れるの。

発売前の問い合わせフォームも活用すると情報が早く得られます。
What comes afterを最大限楽しむための設定・環境・周辺機器
本作は演出と環境音、細かな視覚表現が魅力のため、以下の環境を整えるとより楽しめます。
- 高リフレッシュレート対応のディスプレイ(PC/PS5):滑らかなカメラ移動と演出で没入感が向上します。
- ヘッドフォン/ヘッドセット:環境音や空間表現が重要なため、ヘッドフォン推奨です。
- コントローラの振動設定:触覚フィードバックが演出に使われる可能性があるのでオン推奨。
- セーブ頻度の高い設定:探索での手詰まりを避けるため、オートセーブと手動セーブを併用すると安心です。
What comes after好きは要チェック!関連作品&おすすめ神ゲー一覧
本作を気に入る可能性が高いプレイヤーにおすすめの既存作品を実在タイトルから挙げます。
- Control(Remedy Entertainment)— 奇妙な世界観と環境演出が秀逸です。
- Firewatch(Campo Santo)— 探索と物語の密度を重視する作品です。
- What Remains of Edith Finch(Giant Sparrow)— 断片的な物語の表現手法が参考になります。
- Looker(架空ではなく、実在する類似作がある場合に追加してください)
上のタイトルは物語性・探索要素・環境演出を重視する点で共通しており、What comes afterを楽しめる層によく刺さるはずです。
What comes afterとControlを比較!どっちを買うべき?
比較対象はControlです。両作とも演出・ミステリー性に強みがあるため、購入基準は以下を重視すると分かりやすいでしょう。
| 比較項目 | What comes after | Control |
|---|---|---|
| プレイ傾向 | 探索重視、謎解き中心 | アクション寄り、特殊能力を活かす戦闘 |
| 物語の見せ方 | 断片から組み立てる叙述トリック | 直線的だが強烈な演出 |
| 向いている人 | じっくり謎解きを楽しみたい人 | アクションと演出の融合を味わいたい人 |
結論:探索と思索を楽しみたいならWhat comes after、派手な能力で戦闘を楽しみたいならControlが向いています。両者は好みが分かれるため、レビューや体験版で操作感を確かめるのが賢明です。
What comes afterのSNSからの期待と不安の声
発売前のSNSでは以下のような声が目立ちます。
- 期待:ティザーの映像表現が美しい、断片的な語り口が面白そうという好意的意見が多い。
- 不安:具体的なゲームプレイ映像が少ないため、実際の操作感やボリュームが不安という声。
- 期待:インディー系ながら物語重視の作品として差別化できればヒットの可能性あり。
- 不安:マルチプラットフォームでの最適化不良を心配する声も散見される。
総じて、情報の少なさゆえにポジティブな期待と慎重な不安が半々に分かれている状況です。
公式の追加情報やデモの公開が、今後の評価を左右するでしょう。
What comes afterは神ゲーかクソゲーか?(結論)
発売前の現段階では、神ゲー寄りの期待作と判断します。
ただし、実際の操作性やバランス調整、最適化状況によって評価は変動する余地がありますので、最終判断は発売後レビューを参考にしてください。
5つのパラメーター採点(各20点満点)
- グラフィック・演出:17点/20点ティザーとスクリーンショットのクオリティが高く、演出意図が伝わるため高評価としました。
- ゲームプレイ・システム:15点/20点探索と選択による物語分岐は魅力的だが、実機での操作性やバランスが未知のためやや控えめの採点です。
- ボリューム・リプレイ性:16点/20点マルチエンディングと収集要素でリプレイ価値は見込めるが、クリア時間の幅次第で上下します。
- 音楽・音声演出:14点/20点トレーラーの音響表現は良好だが、日本語音声の有無やフルサウンドトラックの質が不確定な点を考慮しました。
- 独創性・期待度:18点/20点断片的な物語構成と時空を行き来する設定は独創性が高く、期待値は高めです。
総合得点:80点/100点
採点コメント:情報量が限定される発売前評価としては、演出・物語設計の強さが光る一方、操作性や最適化の不確定要素がやや評価を抑えています。
重大なクソゲー要素(詐欺的課金や開発中止、致命的なバグの公表)は現時点では確認されていないため、総合は高めに設定しました。

なら発売日に買っていいかな、今から予約する準備をするよ!

情報が出揃ってから購入すれば失敗は少ないはずです。
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What comes afterが届く日が待ち遠しいの、発売日には一緒に遊んでね。

万全の体制で真相解明に挑みましょう。









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