「連呪(れんず)」は本当に怖いのか?面白いのか?それともクソゲーなのか?
日本一ソフトウェアの最新ホラーアドベンチャー『連呪』は発売中です。
「呪い」と「カメラ」をテーマにしたこの作品は、リリース後のプレイヤー反応と当サイトの実プレイレビューを踏まえて、購入する価値があるかどうかを徹底的に解説します。
この記事を読めば、買うべきかどうかの判断材料が揃います。
連呪は神ゲーなのか?それともクソゲーなのか?結論は本文のレビューにて――

夜トイレ行けるか心配なんだから!(行きたいけど!)

発売日以降のユーザー反応や当サイトのプレイ感を踏まえて、良い点・悪い点をまとめます!
連呪とは
『連呪(れんず)』は、日本一ソフトウェアが2025年8月27日に発売したホラーアドベンチャーゲームです。
本作は「呪い」に巻き込まれた青年・九十九隼人(つくも はやと)が、“見えないもの”を暴きながら生き延びる術を探すというストーリーを描きます。
特徴的なのは「カメラで呪いを視る」システムで、プレイヤーは撮影行為を通じて見えない現象を可視化し、謎を解いていきます。
物語の舞台は現代日本。主人公が「呪いの連鎖(連呪)」に巻き込まれていく過程で、数々の心霊現象と向き合う作りになっています。
リリース直後はプレイヤーの間で考察が盛んで、テキストや記録を読み解く楽しみが遊び手の間で話題になっています。
ゲーム概要とコンセプト
発売後の印象をひと言で言えば、「演出と考察を重視した静かなホラー」です。
プレイヤーの選択で展開が変化するマルチエンディングや、カメラを使ったギミックが作品の核になっており、単純なジャンプスケアよりも心理的圧迫を重視する作りです。
カメラは複数のレンズ・フィルターと組み合わせられ、撮影する角度やタイミングによって異なる反応を引き出せます。これにより「見ること」がゲームプレイの主要な戦略となっています。
開発元「日本一ソフトウェア」について
日本一ソフトウェアは『夜廻』シリーズなど探索型ホラーで実績があり、その経験が『連呪』にも反映されています。
本作はシナリオ重視の作りで、過去作からのファンが期待していた演出・雰囲気は概ね実現されています。
類似ホラーゲームとの違い
他作品との主な差分は以下のとおりです(発売後の印象を含む比較)。
| 比較項目 | 連呪 | 零 | 夜廻 |
|---|---|---|---|
| 視点 | 主観&三人称混合 | 三人称 | 俯瞰視点 |
| 恐怖演出 | 心理・視覚・音響すべて(静かな恐怖重視) | 視覚・音響中心 | 心理・演出中心 |
| システム | カメラで呪いを「視る」 | カメラで霊を撮る | 懐中電灯で探索 |
| ストーリー | 考察型、複雑な因縁 | 儀式と霊の因縁 | 家族と失踪の謎 |
発売直後のプレイヤー評では「演出の質は高いが、好みが分かれる」という声が目立ちます。静かな恐怖や読み解き要素を好む人には強く刺さる作りです。
連呪の発売日・定価・対応機種・ジャンル・メーカー
『連呪(れんず)』は、2025年8月27日(水)に発売され、現在は各プラットフォームで購入・ダウンロードが可能です。
以下は基本情報(発売時の情報)です。
発売日・価格・ハード詳細
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | 連呪(れんず) |
| 発売日 | 2025年8月27日(水) |
| ジャンル | ホラーアドベンチャー |
| 対応機種 | PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch |
| 価格 | 通常版:7,678円(税込) ダウンロード版:7,678円(税込) |
| メーカー | 日本一ソフトウェア |
| CERO | C(15歳以上対象) |
初回限定版・特典について(発売後の状況)
初回限定版に同梱された特典(設定資料集、サウンドトラックCD、収納BOX、DLC等)は発売時点で出荷されました。流通在庫は店頭やECによって変動するため、初回特典つきパッケージを狙う場合は在庫確認をおすすめします。
購入可能なストア情報(発売中)
販売は各主要小売・デジタルストアで継続しています。特典の有無は店舗ごとに異なるため、まだ初回版を探している方は各ストアの在庫情報を確認してください。
- Amazon(店舗特典が付く場合あり)
- 楽天ブックス、ビックカメラ、ヨドバシ等の店頭・EC
- PlayStation Store・ニンテンドーeショップ(DL版)
連呪の良い点(発売後レビュー)
発売後に実際にプレイした上での評価をまとめます。発売直後のユーザー反応や当サイトの実プレイを踏まえた長所です。
カメラによる呪い探知システムがよく機能している
カメラを使って不可視の現象を『視る』という核システムは、演出と密接に噛み合い、探索の手応えを生み出しています。
レンズやフィルターの切り替え、角度、タイミングによって得られる情報が変化するため、ただ暗闇を彷徨うだけではない“探索の知的興奮”があります。
一部操作に慣れは必要ですが、システム自体の設計は練られており「撮ること」が正しい選択肢になる瞬間は非常に満足度が高いです。
シナリオの密度と考察要素
テキストやアイテム説明に細かな伏線が散りばめられており、考察を促す作りです。マルチエンディングの分岐も深さがあり、単純な一本道ホラーとは一線を画します。
コミュニティでは発売直後から考察スレッドが活発で、物語の読み解きが本作の大きな魅力になっています。
演出・音響の完成度
BGM、環境音、声優演技(主人公・九十九隼人は内田雄馬)が高い没入感を生み出しています。特にヘッドホンでのプレイ時に感じる緊張感は秀逸で、静かな場面でも強い恐怖感を演出します。
連呪の悪い点(発売後の問題点・注意点)
一方でネガティブなポイントも存在します。購入前に把握しておきたい欠点をまとめます。
操作性・UIの取っつきにくさ
カメラの切替や記録管理まわりのUIが直感的でないとの指摘が多く、初見では操作ミスや戸惑いが発生しやすい作りです。
当サイトのプレイでも、ウィジェット周りや設定項目を探す手間が気になりました。慣れれば問題なく遊べますが、導線は改善の余地があります。
ボリュームに対する評価
メインストーリーの平均クリア時間は短めに感じるプレイヤーが一定数います。マルチエンドや収集要素で遊びは伸ばせますが、最初の購入判断としては「ボリュームは控えめ」と受け取る人もいるでしょう。
将来的なDLCやアップデートで補完される可能性はありますが、現時点は本編の密度勝負という印象です。
好みが分かれる演出方針
本作は心理的恐怖・考察重視のため、派手なジャンプスケアを期待する層には物足りなく感じられることがあります。逆に静かな圧迫感や読み解き体験を好む人には高評価となっています。
購入前は、自分がどのタイプのホラーを好むかを基準に判断すると良いでしょう。
連呪は神ゲーかクソゲーか?(当サイトの結論・評価)
発売後のプレイヤーの反応と当サイトの実プレイを踏まえ、下記5項目で点数化しました(各20点満点)。これは当サイトによる現時点での総合評価です。
5つの評価パラメーター
| 評価項目 | 点数(20点満点) | 評価理由 |
|---|---|---|
| グラフィック | 18点 | 光と影、演出の使い方が効果的。スタイリッシュな表現で没入感を演出している。 |
| シナリオ | 18点 | 伏線が多く考察のしがいがある。分岐も含めて物語の密度は高い。 |
| システム | 15点 | カメラギミックは独創的だが、操作性とUIに改善の余地あり。 |
| ボリューム | 14点 | メインはややコンパクト。周回要素はあるが初回の満足度には個人差。 |
| コストパフォーマンス | 16点 | 価格相応のクオリティはあるが、満足度は好みに依存する。 |
総合得点と当サイトの評価
総合得点:81点/100点(当サイトレビュー)
総評としては「確かな魅力を持つ良作だが、万人向けではない」と言えます。演出・シナリオの質は高く、ホラーファンのコア層には強くおすすめできます。一方でUI周りやボリューム面での物足りなさを感じる人もいるため、購入判断は嗜好に基づいて行うのが正解です。
購入をおすすめする人・避けるべき人(発売後の判断基準)
| おすすめな人 | おすすめしない人 |
|---|---|
| 静かな恐怖や心理的演出を楽しみたい人 | 派手なアクションや頻繁なジャンプスケアを求める人 |
| ストーリーを読み解くのが好きな考察派 | 短時間でガンガン進めたい人 |
| 日本一の探索型ホラーが好きな人 | 操作をシンプルに済ませたいライト層 |
結論:『連呪』は演出・シナリオ・世界観で高い完成度を見せる作品です。コアなホラーファンには「神ゲー寄り」と言える一方、好みによっては刺さらない可能性もあります。購入前にトレーラーや気になる箇所の動画をチェックすると良いでしょう。

…あっ、さっきの自撮りに映ってたのって本当に…!?スラッシューッ!!

発売後の『連呪』は確かに怖いですが、その“映り込み”は照明の反射かもしれません…。まずは深呼吸を!









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